Pour conclure, Enchanted Arms tient déjà le coup au niveau de la durée de vie, la fin du jeu ne semble pas toute proche et je suis déjà à trente heures sans trop m'attarder pour gagner de l'expérience et battre ces foutus Dieux Golems. Des minis jeux un peu bidon et inutiles trainent de ci de là (roulette, jackpot) avec néanmoins une arène de batailles de Golem qui, même si elle rappelle Pokemon Stadium dans le principe, l'exploite sans y ajouter la niaiserie. Enchanted Arms a le mérite d'être le premier RPG japonais à sortir sur nos consoles européennes comprenant un mode Xbox Live qui réutilise les combats Golem contre Golem. On est frustré parfois mais l'envie de continuer l'aventure prend le dessus, et rien que pour les décors de Kyoto ... Et le design de Karin, le jeu vaut le coup lol. Gros point noir ... le commun des mortels devra se contenter de sous-titre anglais, car même si on peut jouer avec les voix originales (bonheur), tout le monde ne sera pas content des sous titre anglais (pas mon cas...donc bonheur aussi). Un premier essai qui fait mouche pour ma part, merci encore Ubisoft et From Software.