Voilà un test très mitigé de Frontlines Fuel of War, on ne peut pas dire qu’il soit « canon », difficile de dire si ce jeu vaut le coup d’être acheté ou pas, pour sûr, 70€ ça fait cher, vaut mieux le prendre d’occaz et je pense que l’on risque d’en trouver rapidement plusieurs exemplaires chez les vendeurs d’occasion. Graphiquement, les textures du jeu ne sont pas ce qui se fait de mieux, loin de là, en même temps, rares sont les jeux proposant des terrains de jeu aussi vaste avec un gameplay très varié de par la conduite d’engin et de drones terrestres ou aériens (à part Battlefield, normal les développeurs de Frontlines ont bossé pour Battlefield, d'où les ressemblances). Le scénario bien que catastrophe tient la route et pourrait devenir réalité dans un futur des plus pessimistes qui soit certes, mais plausible. Au moins ça peut nous permettre de prendre conscience des enjeux du pétrole par rapport à l’équilibre de notre planète (même si la plupart d’entre nous n’ignorions pas cet enjeu économique mondial et la connerie humaine des gens qui nous dirigent…). L'IA dans le solo fait assez pitié à voir, mais ça n'enlève pas le plaisir de progresser. Le mode multijoueur ne permet pas de relever un cran au-dessus le niveau du jeu, il est à l’image du solo, assez moyen. Un jeu qu’il aurait mieux valu garder un peu plus longtemps dans les studios de KAOS et THQ afin de proposer du très bon et surtout un peu plus long. Mais là encore je pense que l’économique a parlé et il n’était plus possible pour les producteurs du jeu de repousser la sortie, sinon ils auraient perdu trop d’argent. Dommage...