On reste un peu mitigé sur le résultat final de ce jeu. C’est globalement convenable, on nous propose une ambiance très bien rendue et un bon scénario, avec un gameplay entre GTA et Assassin's Creed, mais on a vraiment ce sentiment de jeu pas complètement fini à cause de plusieurs petits détails nuisant à la qualité finale de The Saboteur, notamment l’IA des ennemis, des missions pas très équilibrées sur leur difficulté, la géographie de la France, l'animation des personnages, les tonalités des dialogues anarchiques, ou encore la conduite des véhicules approximatives surtout lors des courses. Est-ce lié à la fermeture des studios Pandemic à 15 jours de la sortie de soft, il n’y a qu’un pas qu’il me serait aisé de franchir. Cependant, on se fait quand même plaisir en progressant dans le jeu : les missions sont variées, certaines très dynamiques, l’envie d’aller au bout du soft est présente d’un bout à l’autre même sur les missions les plus dures. Quelques mois de développement supplémentaire pour The Saboteur auraient pu lui faire frôler l’excellence, il ne sera qu’un bon jeu…