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FIFA Street 3
Publié par PL Moeee le dimanche 02 mars 2008 à 20:53

Après le succès de FIFA 08 sur consoles nouvelle génération, il restait encore un challenge à relever pour EA Sports. En effet, après les avancées de EA en matière de simulation footballistique qui a fait trembler Komami, EA tente d’en remettre une couche avec l’adaptation de FIFA Street sur console Next-Gen. FIFA Street pour les néophytes est un jeu de foot de rue utilisant la licence officielle FIFA, mais bien loin du réalisme d’un FIFA 08. Ce titre a pour objectif une prise en main immédiate avec la réalisation de gestes techniques en pagaille.

Le contenu

FIFA Street propose sept aires de jeu dans des environnements variés qui vont de la plateforme pétrolière au terrain de foot de rue traditionnel, et de 18 équipes nationales et 25 équipes de quartier. Les équipes de quartier sont des équipes composées de joueurs de différentes nationalités avec des caractéristiques particulières par exemple : les petits, les grands, les R (composées uniquement de joueur dont le nom commence par R), les vétérans, les jeunes talents,… Concernant les équipes de quartier, les joueurs qui la composent sont les mêmes que ceux des équipes nationales, par contre on retrouve des joueurs comme Rudy Voller, Del Piero, Papin, Cantona qui sont des grands noms du ballon rond qui permet au soft de proposer un nombre total de 250 joueurs.

Le contenu est donc raisonnable car chaque joueur n’est pas un vulgaire copié- collé de FIFA 08 car leur allure a été comment dire, poussée à l’extrême, ainsi Crouch a une allure de fil de fer géant et Rooney fait, lui, penser à un petit tas de muscles. Il est clair que chaque joueur a fait l’objet d’une attention particulière et on regrette qu’ils soient si peu nombreux, tout comme les aires de jeux qui bien qu’originales et très bien détaillées reviennent assez vite.

Les modes de jeux

Ils sont au nombre de 4 : la partie rapide, le mode challenge, le mode tête à tête et XBox Live. La partie rapide permet d’effectuer comme son nom l’indique une partie rapide en choisissant une équipe, un terrain et quelques autres paramètres, le mode tête à tête n’est en fait qu’un mode qui permet de jouer à 2 ou 4 joueurs en local. Le mode challenge est, lui, le principal mode de jeu qui vous permettra de débloquer des équipes supplémentaires. Le mode challenge comporte 9 chapitres, chacun composé de 3 à 6 challenges avec une difficulté croissante. Ce mode utilise uniquement les équipes dites « équipes de quartier » avec lesquelles vous devrez effectuer différents challenges qui sont en fait des matchs à gagner en effectuant les actions demandées. Par exemple le premier à marquer 5 buts de la tête ou en volée, le premier à mettre 3 buts d’écart, le match chronométré, … Bref les challenges sont assez variés et ne sont pas uniquement de simple confrontation à gagner. Toutefois, on regrettera que ce mode soit si court, il vous faudra 5 à 8 heures, et je suis gentil, pour tous les terminer et ainsi débloquer toutes les équipes de quartier.

Concernant le mode Live, celui-ci est composé comme toujours de matchs classés et non classés. Cependant, il propose deux types de match, les matchs standards avec le choix d’une équipe nationale ou quartier ou le choix du terrain de jeu. Ce dernier propose de choisir une équipe qui est composée de 10 joueurs et tour à tour avant le match, chaque joueur choisit un footballeur pour composer son équipe, un peu à la façon cour de récré ou les deux capitaines choisissaient leurs potes avant de s’affronter dans une affiche CM2 contre CM1 (la bonne époque). Bref, une idée originale qui offre parfois des compositions assez originales voire totalement déséquilibrées.

Prise en main et graphismes

Clairement basé sur l’arcade et le fun, le jeu est d’une simplicité enfantine à manier, les gestes techniques s’effectuent par simples manipulations du stick droit et de quelques combinaisons de touches très simples à exécuter quand on a pigé le timing à respecter. Pas besoin d’avoir 5 ans d’expérience en jeu de foot pour marquer un but. L’objectif annoncé par EA est donc bien réel, en 5 minutes top chrono vous saurez quasiment tout faire avec votre joueur. De ce côté-là rien à redire, la seule difficulté est peut-être la compréhension du chargement de la barre de Gamebreaker mais heureusement un mode entrainement est là pour parfaire votre technique et lors des premiers matchs, des écrans vous expliquant les principales combinaisons s’affichent automatiquement pour vous aider. Un enfant de 6 ans pourrait comprendre comme disait un certain scientifique en en-tête de ses articles bien connus.

Côté graphisme maintenant, FIFA Street bénéficie d’un niveau de détail comparable à celui de NBA Homecourt, pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, c'est tout simplement le top en matière de rendu des terrains sur Next-Gen.

Côté ambiance, pas de commentateurs à proprement parlé, exceptée une voix robotisée qui annonce le nom des buteurs à chaque but, les matchs sont rythmés par des musiques au styles diverses mais qui ne sont pas toujours du meilleur goût et personnellement je les trouve bien décevante comparée aux playlists qu’offrent habituellement les jeux EA Sports.

Les parties Live

Tout comme FIFA 08, les parties se déroulent, dans des conditions relativement identiques à un match solo, excepté lors de certains matchs classés contre les japonais et certains joueurs qui doivent encore posséder un modem 56k. Les sessions sont pour le moment relativement nombreuses en mode standard, par contre à mon grand étonnement le mode "choix du terrain" est assez peu fréquenté, sûrement dû à de trop gros désavantages en fonction de l’équipe choisie pour la rencontre.

N'oubliez pas que vous pouvez partager votre avis sur ce jeu (et tous les autres aussi) et nous transmettre votre propre test grâce au nouvel outil "Proposer un test" que nous avons mis en place dans votre compte. >Cliquez ici<







Détails
Graphismes
Bénéficiant du moteur de NBA Homecourt, le rendu des terrains et la fluidité des actions sont absolument bluffants et digne d’un jeu Next-Gen.
9/10
Durée de vie
Un mode solo qui ne sert finalement que d’entraînement pour débloquer les équipes, pour ensuite jouer en Live ou entre amis. Le gros point noir du soft est qu'il devrait plutôt faire l’objet d’un mode de jeu dans l’édition annuelle de FIFA.
4/10
Le son
L’ambiance est assez sympa mais le choix de la playlist n’est pas du meilleur goût, surprenant de la part d’EA Sports qui nous a habitué à mieux.
6/10
Xbox Live
Deux styles de match différents en mode classé ou non sans problème de lag sauf exception (joueur japonais et quelques joueurs qui font encore du peer to peer tout en jouant en Live). Du classique et efficace comparable aux parties Live sur FIFA 08.
8/10


Conclusion
Pour conclure, EA offre avec FIFA Street 3 un jeu de foot de rue bien agréable pour des parties sans prise de tête et rapide. Un solo malheureusement trop court et un contenu assez léger sont les gros points faibles du titre, surtout pour un prix conseillé de 70€. Toutefois, le jeu possède de grandes qualités graphiques et une prise en main accessible à tous, c'est indéniable. Toutefois, un prix conseillé à 45€ aurait été plus logique ou alors inclure un mode foot de rue dans le FIFA 08 ou 09 pour permettre l’accès à l’ensemble des clubs et des sélections nationales. Cela ne serait que pure utopie mais rappelons toutefois que dans "FIFA En route vers la Coupe du Monde 98", un mode foot en salle était présent avec l’ensemble des équipes du jeu, alors pourquoi ne pas proposer pour FIFA 2010 un mode Street avec l’ensemble des équipes.

6/10

 +

Les graphismes
La prise en main immédiate
 -

La durée de vie solo
Le nombre de joueurs (250)




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Fiche du jeu
FIFA Street 3

Editeur :
EA Sports

Développeur :
EA Canada

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
Démo solo

Note :   6/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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