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Call of Juarez : Bound in Blood
Publié par bretzel le vendredi 11 septembre 2009 à 09:58

Trois ans se sont écoulés depuis le premier Call of Juarez, trois ans qu'on avait pas vu le fameux révérend Mc Call, trois années où les jeux de western se sont fait rares, alors c'est avec un soupçon d'exigence qu'on est en droit d'attendre cette suite. Il faut préciser tout de même que ce n'est pas à proprement parler une suite puisque l'histoire se déroule en fait avant le premier opus, du temps où Ray Mc Call était, tout comme son frère, un soldat de l'armée confédérée et non un homme d'église. Techland nous avait déjà mis l'eau à la bouche en proposant des teasers alléchants de ce Call of Juarez : Bound in Blood, mais qu'en est-il réellement ? Aller hop ! En selle tout le monde !

L’histoire commence pendant la Guerre de Sécession. Les frères Mc Call, engagés dans l’armée confédérée, décident de déserter pour aller sauver la ferme familiale en prise aux soldats de l’union. Contraints par la suite de fuir au Mexique en compagnie de leur jeune frère, seul rescapé du massacre, ils entendent parler d’un trésor caché dans les collines de Juarez… Autant ne pas aller plus loin dans le récit de l’histoire, car le scénario étant un des points forts du jeu, on préfère vous laisser découvrir ses rebondissements… et surtout sa fin monumentale.

On fonce dans l'tas frérot ?

En général, le jeu se révèle assez bourrin, et pour casser le rythme de l’action, on retrouve quelques scènes originales et bien sympathiques : par exemple, on pourra se servir d’un canon pour repousser des ennemis, tuer des gardes au couteau furtivement dans les herbes hautes, ou encore se servir d’une mitrailleuse gatling pendant une ballade en calèche… L’histoire fait également quelques pauses qui permettent de passer chez l’armurier et d’effectuer des missions annexes au milieu de prairies désertiques extrêmement bien modélisées. Il faut bien l’avouer, ces petites pauses font vraiment du bien tant l’action est intense au cours du jeu. Vous pourrez tout de même trouver certaines échappatoires aux situations délicates grâce au mode concentration qui s'active après avoir descendu un certain nombre de pistoleros. Cela permet d'abattre à l'aide d'un ralenti, un grand nombre d'ennemis. Il est quand même possible d’avancer doucement en se cachant derrière des éléments de décors, mais on privilégiera le plus souvent la méthode « kamikaze » bien plus efficace notamment avec le personnage Ray.

Un Mc Call sioux plaît...

Puisqu’on en est aux personnages, parlons-en! Comme dans le premier opus de Call of Juarez les personnages sont différents, mais ici, Ray et Thomas sont réellement complémentaires et on prend plaisir à découvrir leurs personnalités, dévoilées subtilement tout au long de l'histoire. Ray est un dangereux bandit sans foi ni loi à la vulgarité excessive, qui peut manier deux colts en même temps et la dynamite, mais il ne grimpe nulle part et doit sans arrêt se faire aider de son frère dans les passages abruptes. Thomas, quant à lui, est le séducteur de la famille ce qui provoque des tensions avec son frère ainé. Il ne se sert que d’un colt à la fois mais possède également le lasso et l’arc. Oublions toutefois les phases au lasso assez pénibles à cause du gameplay. Avec cette notion de complémentarité très originale, on cherche évidemment un mode coopération… Mais il n’y en a pas, cela surprend vraiment et déçoit aussitôt ! On sèchera donc ses larmes sur les modes solo et multijoueur.

L'appel de Juarez...

Graphiquement le jeu est quand même très beau, la profondeur de champ est surprenante et les décors assez variés. Dans les zones intérieures comme extérieures, les décors sont soignés et le souci du détail s'en ressent. Pour rester dans les éloges, à noter également l’apparition de séquences « défis ». Il arrive en effet que durant la partie, certains ennemis vous lancent un défi. Alors là… mettons l’accent là-dessus car ces passages sont particulièrement réussis. C’est avec la sueur sur le front que l’on entame ces duels à l’atmosphère digne des plus grands films de western. Au niveau du gameplay, le but est simple. Avec le joystik de gauche, on dirige notre cowboy de gauche à droite, et avec celui de droite, la main de notre cowboy. Le but étant que la main soit le plus près possible de la crosse du « 6 coups » au moment du son de cloche. Ces duels sont franchement réussis et favorisent grandement à l'immersion dans le jeu. Tout y est, le vent bruyant et inquiétant, les rues désertes des villages, l'attente stressante du top permettant d'abattre froidement son ennemi et bien sûr, le petit mouvement stylé pour ranger le revolver dans sa gaine. Une très bonne expérience de jeu. A regretter toutefois, un mode solo un peu court, comptez 7 à 8 heures pour en voir le bout.


Dégomme-les frangin !

Heureusement, il y a de bonnes idées dans le mode multijoueur qui parviennent un peu à faire oublier le manque d’un mode coopération. On notera tout d'abord qu'il est possible de débloquer différents personnages avec leurs propres armes et compétences, un point important qui donne envie d'aller voir plus loin dans le multijoueur. On y retrouve bien évidemment les matchs à mort seul ou en équipe, mais également des modes tels que "Wanted" où il faudra tuer le Wanted ennemi ou protéger le sien, le Wanted étant le joueur de l'équipe dont le score est le plus élevé, des parties hautes en intensité. Enfin, l'apparition d'un mode original où l'équipe des Shérifs doit empêcher l'équipe des bandits de forcer la banque, piller les coffres et de s'échapper à cheval. Ce mode promet des parties très amusantes avec ou sans classement et promet une expérience de jeu plus subtile.


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Détails
Graphismes
Avec une profondeur de champ impressionnante et des décors très variés et bien modélisés, ce Call of Juarez en met plein le vue. A noter quand même une certaine rigidité chez certains personnages mais évidemment, cela n'assombrit pas la qualité générale du jeu.
8/10
Durée de vie
Bon, c'est vrai que 7 à 8 heures pour finir le solo c'est court, mais le jeu possède un bon potentiel de rejouabilité et surtout un mode multijoueur très prenant. Mais, ô comble de l'horreur, pas de coop.
7/10
Le son
L'ambiance sonore est très réussie et les doublages sont bons. Mention spéciale pour Ray, l'odieux personnage qui jure à tout bout de champ pendant les gunfights. Hilarant !
8/10
Xbox Live
De bonnes idées et de l'intensité pour les modes multijoueurs. Les parties ont cependant tendance à être répétitives et un ping moyen vient parfois gêner le jeu.
7/10


Conclusion
Si vous aimez les films de western à l’ambiance particulière, tels « Le Bon, la Brute et le Truand », « Il était une fois dans l’Ouest » ou encore « Et pour quelques dollars de plus »… ce Call of Juarez Bound in Blood est pour vous ! Avec une mission solo courte mais prenante, et un scénario plein de rebondissements, le jeu réserve des surprises et de belles heures de jeu au milieu de graphismes somptueux. Le gros point noir du jeu reste l'absence d'un mode coopération, mais il n'empêche qu'il reste un titre à posséder pour tous les fans de l'époque Far-West.

8/10

 +

+ L'ambiance
+ Des graphismes au top
+ Mode multijoueur original
+ Un scénario prenant et abouti
 -

- Pas de mode coop. !!!!!
- Quelques bugs de collisions
- Un mode solo un peu court




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Fiche du jeu
Call of Juarez : Bound in Blood

Editeur :
Ubisoft

Développeur :
Techland

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note :   8/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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