Edition du    14 personne(s) en ligne et 2612 inscrits
Accueil > Articles > Tests > Assassin's Creed

Assassin's Creed
Publié par Calim Heros le Vendredi 23 novembre 2007 à 13:02

Attendu comme un messie, Assassin’s Creed tient-il toutes ses promesses qui nous ont été faites à travers les différentes démonstrations, les interviews, les vidéos ou encore les images ? L’Assassin va-t-il tout tuer sur son passage ou va-t-il laisser survivre quelques défauts ?
C’est ce que nous allons de suite décortiquer :

Le temps des Croisades

Je ne dévoilerai pas l’introduction de l’histoire, ni même son fondement qui est, somme-toute, surprenante et inattendue (quoique certains indices sur les vidéos ont été donnés et pourraient vous mettre sur la voie de la vérité, merci de ne pas en parler dans les commentaires) mais sans doute, sert-elle de pirouette permettant de rattraper un scénario un peu fragile. Brièvement je peux quand même vous dire, sans spoiler, que l’action se passe en 1191 au temps des croisades et des Templiers, que vous êtes Altaïr Ibn La-Ahad (ce qui signifie « Fils de… personne » ouf ^^), vous faites partie de la guilde des Assassins mais suite à une bourde (vous avez tué un innocent, c’est pas bien…) vous êtes déchu de votre rang et vous allez devoir assassiner des "méchants" pour retrouver vos galons au sein de votre communauté.

Toit, Toit mon toit…

Pour se faire, vous vous baladerez de ville en ville (dont Jérusalem, Acre et Damas), de toit en toit, de clocher en clocher afin de faire apparaître, grâce à ces derniers, les différents objectifs pour mener à bien vos enquêtes (et d’autres optionnels pour les chasseurs de succès) et commettre vos crimes, ceux qui à la longue deviennent peu variés : larcins, espionnages de conversations, assassinat de cibles, courses de drapeaux (ça rappelle Crackdown, vous savez le jeu de la bêta d’Halo3) et secourir des citoyens harcelés par des gardes. Tous ces objectifs permettent donc de faire avancer l’enquête et ainsi débusquer « la » cible principale, tels que des marchands véreux ou encore un ecclésiastique médecin qui fait des expériences douteuses sur de pauvres gens pour lesquels nous ne manquerons pas de courage à les égorger à vif. Effectivement, le jeu est assez violent et les gerbes de sang fusent de part et d’autre aux coins des rues (PEGI +18 quand même). Il ne vous sera pas nécessaire d’effectuer toutes les enquêtes pour pouvoir aller assassiner la cible principale de chaque quartier, 3 ou 4 suffiront suivant les enquêtes, mais il vous sera difficile de ne pas vouloir toutes les remplir car on sent bien qu’un succès se déverrouillera en les menant toutes à leur terme.

Tu sais c’est pas si facile d’assassiner

L’action est assez simple dans les premiers quartiers de chaque ville, mais au fur et à mesure la difficulté croît car les gardes sont de plus en plus méfiants et prêts à intervenir dès lors que vous faites un faux-pas devant eux. Et ils ont vite fait de vous débusquer, même sur les toits, et oui, vous n’êtes pas le seul à savoir grimper aux murs avec aisance, les gardes sont tout aussi bien entraînés que vous dans cet exercice. Par contre ils sont un peu bêtaux lorsque vous vous cachez dans le foin ou les cabanons lors d’une poursuite (les cachettes sont d’ailleurs très nombreuses) et que l’alerte est terminée, vous pourrez sortir sous leurs yeux sans même qu’ils ne vous reconnaissent, non, ils n’ont plus qu’une idée en tête, redescendre voire même tomber dans la rue pour les moins malins. Bref l’IA aurait pu être un peu plus aboutie à ce niveau-là.

Quelle souplesse ! Quelle technique de combat !

Altaïr se meut très élégamment et plutôt aisément (à l’image du Prince de Perse des mêmes développeurs, UbiSoft Montréal) même si il a parfois tendance à ne pas suivre tout à fait la direction qu’on lui donne, mais souvent c’est pour s’accrocher au bon endroit ou atterrir sur la bonne poutre ou corniche, en gros c’est qu’on avait mal visé… Il est possible de grimper sur tous les bâtiments et il faudra même parfois chercher l’unique façade d’une église ou d’un temple qui permette d’accéder au sommet, un peu de recherche ça ne fait pas de mal. Les animations du personnage sont très travaillées et très variées dans les phases de promenade, jamais les mains ou les pieds ne se trouvent à côté d’une prise, pas de place à « l’à-peu-près ». Bien sûr tous les mouvements sont précalculés mais il faut bien reconnaître là un gros travail des développeurs au niveau du level design pour que tout soit aussi précis face aux déplacements de l’Assassin.
Pour les combats c’est idem, élégants et stylés, violents même, les contre-attaques variées du fait des différentes armes disponibles : épée, petites lames, lame secrète, poings et lancés de couteaux qu’ils faut chaparder à certains citoyens ou même en les mettant KO. Encore une fois on ressent bien et on regrettera les côtés mécaniques des combats, et principalement ceux de mêlées, surtout lors des contre-attaques et contre-prises (il suffit d'attendre une attaque d'un des ennemis en étant en garde et d'appuyer sur un bouton au bon moment pour déclencher la contre-attaque ou la contre-prise) ou on regrettera encore le côté aléatoire des coups mortels ou des simples blessures, on aimerait choisir de tuer ou de repousser les adversaires. De plus la fréquence trop importante des combats et leurs répétitivités à l’image des objectifs sont à ajouter au tableau des regrets car du fait toute cette mécanique est encore plus visible. Pourtant de nouvelles compétences gagnées au fur et à mesure de l’histoire permettent d'élargir la diversité des contre-attaques mais le principe reste le même, ce sont simplement de nouvelles animations, qui elles sont bien variées, pour un résultat identique au niveau de la sensation de jeu.

La beauté des Royaumes

La spécificité de l’époque choisie et des lieux que l’on parcoure durant le jeu permettent d’avoir sous nos yeux ébahis de magnifiques paysages, des vues de clochers dans des villes plutôt grandes et un royaume encore plus long à traverser que Paris, même à dos de cheval, avec une profondeur de champ et une qualité des détails dans la très très bonne moyenne actuelle. On se surprendra souvent à admirer pendant plusieurs minutes les décors et les paysages du haut de nos clochers. On notera tout de même quelques clippings de-ci de-là, des textures qui tardent à s’afficher, du jour à quelques rebords de fenêtres mais rien de franchement dérangeant. On sent quand même que la 360 est un peu poussée dans ses limites actuelles. Quelques bugs de collision entre la toge d’Altaïr et ses jambes qui traversent le tissu, mais cela reste rare heureusement car là c’est moins excusable…
Les villes sont très peuplées, il y a de la vie mais on peut quand même noté encore une fois un manque de diversité dans les citoyens, on voit toujours le même type de gens.

On va se faire sonner les cloches

Les musiques assez discrètes dans l'ensemble sont en parfaite harmonie avec l'ambiance et elles collent bien à l'action, d'ailleurs c'est un compositeur habitué des jeux vidéo, le bien-nommé, Jesper Kyd qui les a toutes réalisé. Les voix françaises sont crédibles et de bonnes qualités même si elles ne collent pas toujours avec les mouvements des lèvres des personnages. Par contre, quand on est mauvais comme moi et qu'on doit recommencer des missions ratées par 5 ou 6 fois, il aurait été plus malin de la part des développeurs de donner au joueur la possibilité de passer les dialogues, c’est un peu saoulant de les subir plusieurs fois de suite. Pour finir sur les sons, les croisements de fer et autres cris de douleurs sont également bien rendus.

Combien de temps peut durer un assassinat ?

La durée de vie du jeu est très variable. Si on s’en tient à mener les enquêtes juste nécessaires pour débusquer les cibles principales, le jeu ne peut durer qu’une poignée d’heures. Par contre, si comme moi vous préférez suivre toutes les enquêtes de l’intrigue et que vous êtes moyen, il vous faudra compter plus d’une vingtaine d’heures pour boucler l’histoire. Pour les plus acharnés et les fanatiques des succès à débloquer vous pourrez partir, toujours à la façon Crackdown, à la recherche des centaines de drapeaux et des dizaines de templiers à tuer, disséminés partout dans le royaume, les villes et les villages. Sans guide (ou même avec) vous rallongerez la durée du jeu d’au moins une dizaine d’heures (voire plus sans un guide).

N'oubliez pas que vous pouvez partager votre avis sur ce jeu (et tous les autres aussi) et nous transmettre votre propre test grâce au nouvel outil "Proposer un test" que nous avons mis en place dans votre compte. >Cliquez ici<







Détails
Graphismes
Le jeu est somptueusement beau, les paysages sont d’une grande profondeur, les animations du héros sont très fluides et très précises. Quelques bugs de collision, un peu de clipping et des textures qui s’affichent parfois tardivement viennent un peu noircir ce beau tableau, dommage…
9/10
Durée de vie
Comptez une dizaine d’heures pour assurer le strict minimum et entre 30 et 40 heures selon votre niveau pour accomplir tous les objectifs et obtenir tous les drapeaux ainsi que de tuer les 60 templiers disséminés dans tout le royaume et les villes. Il faudra quand même une bonne dose de courage pour tout accomplir. C’est vrai que c’est un peu une rallonge artificiel du temps de jeu… A noter aussi qu’il n’existe aucun mode Live, même pas les chronos qui existaient dans Prince of Persia
7/10
Le son
Le jeu est accompagné de musiques trop discrètes à mon goût, surtout qu'elles sont de l'habitué des jeux vidéo et excellent, Jesper Kyd. Elles collent à l’ambiance et à l’action sans toutefois porter aux tripes comme la fin des missions de Halo3. Les voix françaises ne sont pas ridicules, un peu en décalage avec les mouvements des lèvres mais rien de bien grave. Le son des armes blanches et les cris agonisants sont bien réalisés.
8/10
Xbox Live
Y'a pas...
-/10


Conclusion
Alors, Assassin’s Creed, indispensable ou pas ? Je pense que c’est une vraie expérience à vivre par rapport à l’époque, jamais (ou très peu) exploitée en jeu vidéo, à la beauté des décors et à la liberté que l’on trouve dans le jeu. On sent bien l’influence et l’expérience acquise par UbiSoft Montréal sur les Prince of Persia par rapport aux mouvements du héros et aux combats. Par contre il aurait été difficile de parier à l’avance sur les grandes similitudes qu’a le jeu avec Crackdown. On retrouve ici la recherche et les courses des drapeaux dans le royaume. Pour ma part, je prends un véritable plaisir à me balader sur les toits ou dans les rues, je suis constamment subjugué par les animations du héros très réussies et j’aime profiter des vues grand angle des villes. Le scénario est quant à lui assez biscornu, il va bien au-delà de la simple reprise de galons au sein de la Guilde en assassinant des mécréants, mais tout ceci me parait être une pirouette scénaristique qui permet d'arranger bien des choses, notamment recommencer les enquêtes ratées. Il est également bien dommage de ne retrouver que les mêmes genres d’enquêtes de ville en ville et de quartier en quartier. Et cette répétition est accrue par la fréquence trop élevée et redondante des combats. Si on veut tout effectuer dans le jeu il faudra plusieurs dizaines d’heures, au moins on n’est pas floué sur la durée de vie du soft. Disons que pour un premier épisode d’une nouvelle franchise le contrat est plutôt rempli surtout sur l’esthétisme, on pardonnera son scénario bizarre mais beaucoup moins le déroulement des enquêtes un peu rébarbatif.

8/10

 +

L’esthétisme
L’ambiance
Le level design
Les animations du héros
La liberté
 -

Le scénario pirouette
Manque de diversité dans les enquêtes
Fréquence des combats trop élevée
La mécanique des combats



Commentaires

Vous ne pouvez pas poster de commentaires car vous n'êtes pas connecté.

S'enregistrer      Se connecter

Auteur Commentaire
thiriam

Hors ligne
Posté : 05.05.2008 13:19      

Assassin creed en poche enfin, je vais pouvoir faire germer la graine d'assassin qui est en moi!!
Sérieusement.
Graphiquement exceptionnel, l'on note pourtant rapidement que les animations sont répétities, les dialogues aussi quelque soit la ville.
, assassin creed pêche par une jouabilité irritante voir rebarbative. Si l'idée des deux profils est une bonne idée, elle n'est pas suffisement exploité, et les fonctions de la "poupée" sont trop limitées.
La vidéo me faisait espere un "tenchu z" en pleine croisade, je me retrouve avec un jeu de plateau en 3 d, directif et au scénario plus que tirer par les cheveux (d'ailleurs je vois pas trop l'intéret d'une telle digréssion, une aventure directe sans fioritureaurait été aussi bien, cela laisse juste l'occaz à ubisoft de nous pondre d'autre épisodes ou le perso se rememorisera d'autre séquence, donc ne pas trop se fatiguer pour la suite); DECEPTION.

on joue au assassin, mais pas moyen de se cacher sous un banc ou contre un mur pour preparer ses assassinats.
Pas moyen de se déguiser selon la situation, d'adapter son armement. Les possibilités de furtivité sont quasi nulles, faut juster traîner en espérant ne pas se faire voir et encore parfois sans bouger, sans rien faire le doigt bloquer sur dissimulation, les gardes nous remarques: TROP FORT IL SONT MEDIUMS.

Au final, une déception, certes mesurée, mais une déception quand même. Mes notes seront
graphisme 9/10 remarquable et exceptionnel
Jouabilité 4/10 trop limitée et mal configurée
Scénario/trame 6/10
durée de vie 5/10 trop répetitif, durée allongée
artificielement
son 7/10 belle musique mais trop transparente

Conclusion: un bel essai mais pas un hit. Je pense que la campagne de pub l'a sauvé, sans une campagne pareil, il ne se saurait pas vendu autant.




FRAKI

Hors ligne

GT : FRAKI29
Posté : 01.04.2008 18:37      

a jeu indispensable


Le TAV

Hors ligne

GT : Le TAV
Posté : 25.11.2007 12:49      

sa y est j'ai cracké, merci chérie pour ce cadeaux, je sais, j'ai une petit femme qui me gate.
Graphiquement on en a plein les yeux , les animation sont superbe le scénario est un peut tordu mais j'aime sa bon jeux a tous.

Mihawk

Hors ligne
Posté : 24.11.2007 00:58      

Test convaincant je vais me l'acheter.

seb285

Hors ligne

PSN : seb285
GT : Garatesfesses
Posté : 23.11.2007 15:26      

Le scénario est certes plutôt tordu mais il est vraiment excelent, faites quelques recherches une fois le jeu fini vous verez que Ubi a effectué un travail monstrueux

J'attend les 2 prochains épisodes avec impatience xD

Baton d Amour

Hors ligne
Posté : 23.11.2007 15:14      

tres bon resume du jeu sans "tout dire", toutefois il y a la possibilité de jouer de facon plus "infiltration" ce qui evite les combats a repetition qui augmente tres largement la difficulté du jeu. Il est possible de traverser toute la ville sur les toits en sautant, courant, grimpant et en jetant des poignards ou en assassinant les gardes perchés sans declencher d alerte. Pour les combats il faut surtout maitriser le "lock" sur les bons ennemis pour bien parer ou contre attaquer, ma conclusion super jeu a acheter d 'occaz parce que pas de live.

hamida

Hors ligne
Posté : 23.11.2007 15:09      

Ce jeu est vraiment unique par son senario et ses graphismes,reste toujours defauts pirouettes d'assassin...sinon presque parfait!!!!!! A vous de voirs..........


Informations légales     Nous contacter     Publicité / Annonceurs     L'équipe Xbox360france
Invité
S'enregistrer Se connecter
Fiche du jeu
Assassin's Creed

Editeur :
Ubisoft

Développeur :
Ubisoft

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note des membres :   8.33/10
Lire les avis / Donner son avis : cliquez ici

Voir la fiche complète du jeu
Avis d'autres rédacteurs
Aucuns autres avis des membres de l'équipe
Sondage
A partir de 2009, vous aimeriez voir sur le site :
 Plus de tests
 Plus de tests (de jeux arcades)
 Plus de previews
 Plus de dossiers
 Plus de news
 C’est déjà très bien comme ça

 
Autres Sondages
Posts du forum
> [Topic Unique] Far Cry 2
> [Topic Unique] GTA IV
> [Topic unique] Discussion en masse
> mise a jour demander pour pgr4
> Compatibilité instruments Rock Band...
> Probleme de connection
> Organisation tournoi FIFA09 XBOX360

Nos partenaires
> Xbox.com
> Leaguexbox
> Play3-Live
> Tshirt Maout
> 360Only
> Actugaming
> Frenchconnexion
> JVNews.fr
> Objectif Sega
> Tournoi Xbox 360
> Vs-Clan
> Xbox-360.fr
> xboxmatch.fr
> Xenon-360

Partenaires
 
 
© 2005-2009  Xbox360France - Tous droits réservés