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Bioshock
Publié par Coubiac le Jeudi 13 septembre 2007 à 20:34

Avant même sa sortie Bioshock trimballait avec lui une bonne réputation.
Ceci dit on a connu un paquet de jeux dans le même cas, avec au final, au pire une déception et au mieux un bon jeu. Pour Bioshock il en va différemment.
FPS certes, mais mêlant subtilement aventure, voire survival horreur, et au lieu d’obtenir un mélange de genre peu convaincant on en obtient une synthèse parfaite. 2K Games a réussi le tour de force de raviver un genre au travers d’une aventure maîtrisée de bout en bout, tant d’un aspect technique (bien qu’il existe quelques légers bémols que je développerai dans la suite) que scénaristique. Rarement un jeu vidéo ne vous aura autant immergé dans l’univers proposé. Cela tient au fait que chaque pièce, chaque détail visuel ou sonore, participent à créer une ambiance propre au titre, on obtient alors une cohérence artistique rarement atteinte dans les jeux vidéo.


La découverte de Rapture

Parlons-en du scénario, fraîchement rescapé d’un accident d’avion en pleine mer vous ne devez votre salut qu’à un îlot sur lequel vous trouvez refuge à travers les flammes du crash. Vous décidez donc de pénétrer dans le phare et vous découvrez alors une entrée vers un gigantesque monde immergé. Une ville entièrement construite sous la mer que l’on doit à un mégalomane fou du nom de Andrew Ryan. Mais bien vite vous vous apercevez qu’il y a quelque chose qui cloche au pays de Rapture. C’est en effet le nom de cette ville qui à subit les foudres de mutations génétiques et dont la population en a fait les frais. Heureusement à votre arrivée vous allez être secondé par un habitant rescapé qui vous aide à condition que vous rejoigniez sa famille bloquée dans Rapture.

Un scénario assez classique mais qui au fil de l’aventure va en prenant de l’importance. Jamais on ne trouve de lourdeur scénaristique, tout est bien emmené et on découvre au fil de l’histoire les tenants et aboutissants de la chute de la citée immergée. C’est donc nous, en tant que joueur, qui découvrons les faits qui se sont déroulés via des enregistrements sonores voire des flashs à l’origine mystérieuse.
Plus on avance dans l’aventure, plus les événements se recoupent formant un puzzle complexe, mais pas indigeste comme on peut le rencontrer dans certains jeux.
Jamais simpliste, jamais enfantin le jeu se destine à un public mature qui aime être pris au sérieux dans le bon sens du terme.

Et le jeu ? Le gameplay ?

Qui dit FPS, dit arsenal important. Et là on ne déroge pas à la règle. L’attirail d’armes est des plus conséquent. Au fil de l’aventure vous allez optimiser vos armes via des bornes disséminées dans le jeu dans lesquelles on peut acheter des améliorations toutes bien utiles. En plus des armes « conventionnelles » vous possédez également des « Plasmides », sorte de pouvoir acquis grâce à une modification génétique qui permet plusieurs effets tels que l’arc électrique, le feu, la glace, la télékinésie (déplacement d’objets ndlr), minis tornades etc .

Dans tout le jeu vous avez à votre disposition des bornes qui permettent d’acheter des munitions et tout un tas d’objets bien utiles. Vous pouvez aussi confectionner à partir d’objets anodins des nouvelles munitions. Gérez bien votre argent de façon à acquérir tout un tas d’évolutions pour vos plasmides, armes et autres améliorations telles que des capacités accrues pour le piratage.

Et oui le piratage tient un rôle important dans le jeu. Bon nombre de coffres et de bornes d’achats, et autres tourelles ennemies, peuvent être piratés de façon à payer moins cher ou bien, dans le cas des tourelles ennemies, être protégé contre les ennemis qui traînent dans le coin.

La prise en main se fait quant à elle immédiatement, ça reste du grand classique : la gestion des armes s’effectue avec les boutons droite et gauche alors que les deux gâchettes servent... de gâchettes pour les armes. Rapide, intuitif, précis, rien à redire sur ce point.


Bioshock, ton univers impitoyable...

Une histoire en béton armé, intelligente, sombre, mature. Un gameplay aux petits oignons riche, varié, intuitif, rapide, que du bon. Et le design du soft, ses graphismes ?? Et bien là aussi l’univers proposé est d’une richesse rarement atteinte dans un jeu. Bien sûr il y a quelques problèmes de textures qui s’affichent avec quelques dixièmes de retard, mais ce n’est franchement rien comparé à la fluidité du jeu, à ses environnements richement pourvus en détails qui renforcent grandement l’immersion et l’envie d’explorer de fond en comble toutes les pièces de Rapture. D’autant que le moteur physique utilisé est superbement mis à contribution. Quasiment tous les éléments du décor sont interactifs, on peut fouiller un maximum d’objets pour y découvrir des items bien utiles. Cette minutie du détail permet au jeu de dépasser son statut de simple FPS et nous plonge dans un jeu d’aventure où l’exploration et la survie sont les maîtres mots.
Vous l’aurez compris, l’ambiance qui se dégage du titre est tout bonnement exceptionnelle. Au-delà des graphismes, du scénario et du gameplay un autre élément tient une place de premier choix dans l’aventure. J’ai nommé la bande sonore.
En effet, votre expérience est accompagnée par une bande son joliment rétro qui colle parfaitement à l’ambiance de la cité sous l’eau. Ce décalage entre la musique et les événements glauques qui se déroulent, participe à l’ambiance unique qui se dégage de Bioshock.

Une ambiance qui n’est pas aussi malsaine ni violente que celle d’un Condemned par exemple, mais qui vous prend aux tripes. Un jeu à réserver à un public mature et averti.


Bon évidemment certains regretteront l’absence de mode multijoueurs. Mais l’aventure se suffit à elle-même, l’imprégnation dans cette histoire est suffisamment intense pour ne pas avoir besoin d’un mode multi pour prolonger le plaisir. Et puis on aurait eu droit à un mode deatchamtch et toutes ses déclinaisons classiques ? Franchement avec toutes les qualités du titre inutile de vouloir à tout prix y greffer du multi. Il y a des plaisirs bons à vivre seul.









Détails
Graphismes
Des décors somptueux, un univers graphique d’une richesse incroyable. Un jeu fluide, avec toutefois des textures qui peuvent parfois s’afficher avec un micro décalage mais qui ne gâche rien au plaisir.
8,5/10
Durée de vie
Une aventure solo captivante qui vous prendra une petite trentaine d’heures en mode normal. Mais la richesse des environnements permet d’explorer en profondeur les pièces, ce qui rajoute encore au plaisir et à la durée de vie.
9/10
Le son
Une bande son parfaite autant dans les effets que dans la musique. Le son est un élément essentiel de cette aventure.
10/10
Xbox Live
/10


Conclusion
Un jeu rare tant ses qualités sont nombreuses. Une aventure riche dans un univers passionnant, il y avait longtemps que nous n’avions pas eu un jeu de cette trempe. Les espoirs que bon nombre de personnes avaient mis en lui se sont avérés payants. Bioshock est le nectar des FPS Survival Aventure (tiens, je vais déposer cette nouvelle appellation), on y retrouve la fusion parfaite de ces genres. Un jeu d’exception tout simplement.

9,5/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
paganeux

Invité (non inscrit)
Posté : 14.09.2007 23:58      

Enorme jeu! je n'ai pas tres bien compri le 8.5/10 en graphisme étant donné que personnellement je le trouve supérieur a GOW qui est déja splendide . Alors pour moi ce jeu est le plus beau jeux de 360 existant pour le moment. Le scenario est en béton armé et la possibilité d'avoir des pouvoirs enrichi le gameplay. 9.5/10 pour ce fabuleux jeux

BDPHILOU

Invité (non inscrit)
Posté : 14.09.2007 22:29      

Bravo!

Super test!

Heu... par contre tu parles de 30 heures pour finir le jeu en mode normal!!!???? Moi il m'en a fallu bien moins de temps pourtant je n'ai pas du tout l'impression d'avoir speedé.

Personnellement je mettrai au jeu un bon 8/10 mais pas plus : je m'attendais à un scénario vraiment meilleur! Celui du jeu est très bon mais pas inoubliable.

Un bon jeu mais pas un Chef d'Oeuvre...

Moud

Invité (non inscrit)
Posté : 13.09.2007 21:47      

8,5 en graphisme je vous trouve DURS ....en 1080p c'est tout simplement bluffant (ça depasse même par moment GOW qui est pourtant le mâitre étalon!)

Ncro

Invité (non inscrit)
Posté : 13.09.2007 21:07      

C'est vraiment un super jeu qui a une très bonne durée de vie si on prend bien don temps et on enleve la flèche qui indique l'obj, ............


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Fiche du jeu
Bioshock

Editeur :
2K Games

Développeur :
Irrational Games

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
Démo solo

Note des membres :   9.5/10
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