Bienvenue sur Xbox360France.com, venez vite nous rejoindre et vivre l'actualité Xbox 360 : S'inscrire
 
 
Edition du 17 mai 2012, 23:05   30 personne(s) en ligne et 7027 inscrits

Blur
Publié par SHADOWMARIO le dimanche 06 juin 2010 à 15:46

Alors que de nombreux fans attendent avec impatience l’annonce d’un cinquième volet de la série Project Gotham Racing, Bizarre Creations profite de sa nouvelle place chez Activision pour prendre tout le monde à contrepied en nous proposant un jeu de caisses situé entre un PGR et un Mario Kart. Un mélange plutôt osé quand on sait que le studio n’a encore jamais mis le pied dans ce type de jeu. Et pourtant, ils l’ont fait et il s’appelle BLUR. Maintenant, reste à savoir si ce savant mélange apporte quelque chose de nouveau dans un univers vidéoludique où la concurrence est des plus féroces. La réponse, et bien vous l’aurez en lisant ce test…



L’EXPERIENCE ÇA SERT !
Comme vous êtes censé le savoir, depuis un an maintenant, le studio Bizarre Creations n’appartient plus à Microsoft, mais à Activision. Un changement de bord qui en a choqué plus d’un (dont moi) car ce studio est à l’origine de la série Project Gotham Racing sur Xbox, sans oublier le fabuleux Metropolis Street Racer de la défunte Dreamcast (paix à son âme). Cette série a donc vu le jour il y a dix bonnes années et a logiquement donné beaucoup d’expérience aux développeurs. Sachant que Microsoft détient les droits de PGR, Bizzare s’est donc efforcé de créer une nouvelle licence : Blur. Et pour un premier coup d’essai, c’est plutôt réussi. Je m’explique :


UN SOLO DU TONNERRE
Il faut savoir que Blur propose un mode solo assez complet, et qu’il vous tiendra en haleine un bon bout de temps. Et ce même si le scénario n’est pas des plus intéressant. En effet, il s’agit en gros de participer et de remporter le maximum de courses à travers quatorze lieux inspirés de la réalité pour terminer à la tête des neuf groupes. A savoir que chaque groupe rassemble plusieurs évènements tels que des courses, des défis de destruction, des contres la montre… Une fois tous les évènements d’un groupe terminé, vous débloquerez l’accès au boss. Cet ultime défi consiste simplement à le détruire à l’aide des armes ou tout simplement à finir devant lui au bout d’un nombre de tours déterminés. Voilà, rien de bien stupéfiant certes, mais la recette prend très vite et on se prend rapidement au jeu. D’autant plus qu’un système de notes dans le style de Project Gotham Racing s’est invité dans Blur. Dans tous les cas de figure, il vous faudra absolument terminer dans le pire des cas à la troisième position pour réussir la « mission ». Troisième position = 3 feux, deuxième position = 4 feux et première position = 5 feux. En plus de ces cinq feux (dont j’expliquerai leurs définitions justes après), on peut en gagner deux supplémentaires. Le premier des deux se nomme « slalom des fans ». Pour le déverrouiller, il faudra traverser le plus rapidement possible, l’ensemble des portes qui feront leurs apparitions au moment où vous toucherez l’icône en question. Concernant le second, il se nomme, « objectif de fans » et consiste lui à piloter du mieux possible dans les courses afin de gagner le maximum de fans (là aussi, je reviendrai un peu plus tard dessus pour vous expliquer ce terme). Avant de lancer la course, il vous est possible de voir l’objectif demandé, après quoi, il n’y aura plus que vous pour tenter de remporter ce dernier feu.

Les feux, parlons en d’ailleurs. Pour ceux et celles qui n’ont jamais touché au jeu, vous vous posez surement la question suivante : Mais que sont ces feux ? Et bien, rien de bien extraordinaire puisque pour éviter de parler de médailles (comme dans la série des Project Gotham Racing), Bizarre Creations a préféré remplacer le terme « médailles» par feux, histoire de diminuer la ressemblance entre les deux titres. Car des ressemblances, il y en a déjà un bon paquet. Mais je ne vais pas m’aventurer sur ce chemin, il y a assez de choses à dire. Concernant les fameux « fans », il s’agit tout simplement de points de style. A chaque épreuve, vous avez la possibilité de gagner ce genre de points lorsque vous pilotez avec beaucoup de style, utilisez un bonus, esquivez les pièges… Bien entendu, vous gagnerez un peu plus de points si vous arrivez à réaliser plusieurs de ces techniques à la suite. Voilà, j’espère que j’ai été clair sur ce sujet.
Autre chose intéressante du jeu : le défi d’amis. Que diriez-vous après avoir fini une course, de l’envoyer à un de vos amis afin que ce dernier essaye de battre votre score ? Et bien ici c’est possible. Après chaque épreuve, un petit tableau vous demandera si vous voulez défier un ami. Si vous choisissez cette option, vous pourrez lui envoyer un défi qui sera visible dans le mode du même nom. Attention, par contre ils ne sont valides que sept jours. Après quoi ils se voient effacés de la liste.

Et oui, comme vous pouvez le constater, il y a énormément de choses à dire. Et je suis loin d’avoir tout raconté. Je ne vous ai pas encore parlé du RIVAL. Après avoir terminé la première course, on vous demande de choisir un rival parmi les joueurs de votre liste d’amis. Bien entendu, il faut que celui-ci soit en possession du jeu. A vous de sélectionner celui ou celle qui vous suivra tout au long de votre carrière. Quand je dis « suivra », je ne suis pas vraiment précis. Je pense qu’il est préférable de dire que votre rival sera seulement présent au niveau des scores de chaque évènement. Si c’est vous qui réalisez le meilleur score, votre Gamertag sera affiché sur la case de la course. Si c’est votre rival, et bien se sera le sien qui sera sur cette case. Ce qui vous embêtera sans doute et vous fera reprendre le volant pour faire encore mieux. Ainsi de suite…

Enfin, pour terminer, il est bon de rappeler que Blur est le premier jeu vidéo sur console Next Gens à proposer une compatibilité avec les sites sociales Facebook et Twiter. Partager ainsi avec vos amis tous vos exploits, vos photos de voitures et résultats. Et pour pousser l’expérience encore plus loin, vous pouvez même vous inscrire sur le site officiel de Blur et enregistrer votre jeu pour avoir tout un tas de renseignements sur l’ensemble de vos parties solo ou multijoueur.


SURCHARGE VS ÉCLAIR, NITRO VS MINE, ETC…
Alors, on pourrait se demander ce que serait Blur sans l’utilisation d’items. Et bien franchement, je pense que se serait beaucoup moins fun, voir même ennuyant. Imaginez un peu un Mario Kart sans ses carapaces rouges, ses bananes, ses étoiles… Et bien c’est simple, ce serait absolument inintéressant. Et ça, Bizarre Creations le sait, et c’est pour cela que le studio britannique a eu la riche idée d’incorporer des bonus sur les circuits afin de donner à chaque véhicules des capacités spéciales. Nous retrouvons donc pas moins de huit items que je vais vous présenter rapidement :
- Tout d’abord l’Eclair qui a la capacité de ralentir les concurrents devant vous grâce à la projection de trois champs électromagnétiques. Pour que l’effet se fasse, il faut naturellement que l’adversaire passe à travers la zone infectée.
- On retrouve ensuite la Surcharge, qui une fois lancée, va tout droit frapper le concurrent que vous avez préalablement locké. A savoir qu’il est possible de tirer en arrière en dirigeant le stick analogique gauche vers le bas et en pressant la touche A. L’impact, quant à lui, permet de repousser tous les véhicules qui se trouvent près de vous.
- La Mine, comme son nom l’indique, est un piège laissé sur la piste. Une fois le véhicule sur la mine, ce dernier perdra automatiquement le contrôle pendant un court laps de temps. A noter que comme la Surcharge, la mine peut être utilisée de deux façons différentes. Sauf que cette fois ci, elle peut être tirée vers l’avant en dirigeant le stick vers le haut puis en appuyant sur A.
- Venons en maintenant à l’Orbe qui est une arme assez efficace à condition de savoir viser correctement. Il permet d’envoyer trois tirs d’énergie qui rendent la cible incontrôlable sur quelques mètres. Cette arme est certes moins puissante que la mine, mais assez efficace pour pousser un adversaire hors de la piste. Là aussi, il est possible de tirer en arrière en réalisant la même manipulation que la surcharge.
- Vient ensuite la Nitro. Rien d’exceptionnel, elle vous permet d’accélérer très fortement sur une courte distance histoire de faire la différence avec vos adversaires. Mais là où ça devient intéressant, c’est son usage en mode inversé. Dans ce deuxième mode d’utilisation, votre voiture va ralentir très fortement avant de vous faire réaccélérer un grand coup. D’ailleurs, je vous conseille d’essayer cette technique dans les virages, ça fonctionne du tonnerre. Entrée du virage = ralentissement du véhicule en réalisant la manip. Puis en sortie du virage = énorme accélération.
- L’avant dernier bonus n’est autre que le classique Bouclier qui a comme but de vous protéger des attaques ennemies.
- Enfin, pour clore ce chapitre, on retrouve la Réparation qui permet tout simplement de réparer son véhicule à tout moment.
Bon, je viens de vous faire un rapide résumé des bonus présents dans le jeu, maintenant j’aimerai ajouter qu’il est possible d’en stocker jusqu’à trois en même temps. Ces emplacements sont une bonne idée puisqu’ils ajoutent un petit côté tactique. A vous d’attendre le bon moment pour utiliser l’arme la plus adéquate pour essayer de revenir sur la tête de course. Mais chose encore plus géniale, c’est le fait qu’il soit possible de voir les bonus des autres adversaires. Ces derniers se trouvent juste au dessus du véhicule et cela vous fera réfléchir à deux fois avant de vous en approcher. En plus de ce détail, on peut également y voir leur jauge de vie. Bien sympa tout ça…


EXCES DE VITESSE AUTORISE !
Après cette longue présentation, je vous propose d’en savoir un peu plus sur le gameplay. Il est vrai que j’en ai légèrement parlé dans les chapitres précédents, mais j’aimerai quand même vous faire partager le maximum d’informations concernant les commandes de Blur. Tout d’abord, avant d’entrer dans le vif du sujet, il est important de savoir qu’un didacticiel est présent dans le jeu, en plus d’une notice d’une dizaine de pages. On pourra en apprendre un peu plus via cette rubrique. Donc, comme tout jeu arcade digne de ce nom, les commandes sont simplifiées à l’extrême : on accélère en pressant la gâchette analogique droite et on freine ou recule avec celui de gauche. Pour tirer, on utilise le bouton A, le bouton B permet lui d’utiliser le frein à main et bien sûr, le stick analogique gauche permet de diriger le véhicule. D’ailleurs sur ce point, on appréciera beaucoup le fait que chaque bolide ait sa propre conduite. Et des voitures il y en a un paquet puisque l’on en recense 55. Par contre, il est vraiment dommage qu’en appuyant sur RB, nous n’ayons le choix qu’entre deux vues différentes. On aurait bien aimé rouler en vue intérieure avec l’apparition du tableau de bord, ou même en vue capot. Mais bon, il en est autrement et c’est trop tard pour modifier cela. A moins que… peut être un futur pack téléchargeable…
Bon aller, revenons à nos moutons. Je parlais de Gameplay et énumérais l’ensemble des actions disponibles. Et je crois que j’en ai fait le tour. Ah oui, j’ai juste oublié deux petits détails. Le premier concerne le bouton Y qui sert tout simplement à lâcher les bonus que vous avez en trop. Le second concerne la mini-carte permet de voir la position des adversaires, mais aussi de vous guider sur le circuit si vous vous êtes perdu.


ÇA TRAÇE DANS LE MONDE ENTIER !

Un point essentiel à tous jeux de course qui se respectent, c’est bien évidemment les graphismes. Et autant être honnête tout de suite, Blur n’a pas le potentiel pour être le plus beau jeu de course sur consoles Haute Définition. Mais pour autant, il est très agréable a regarder et cerise sur le gâteau, il ne souffre d’aucun ralentissement et ce même lors des courses qui rassemblent jusqu’à 20 véhicules simultanément. Oui vous ne rêvez pas, vous avez bien lu 20. Personnellement, je ne connais pas beaucoup de jeux de course qui acceptent autant de véhicules sur la piste. C’est donc un peu pour cela que l’on ne se retrouve pas en face de graphismes qui en mettent plein les mirettes. On regrettera surtout un manque de finition sur les textures et le peu de détails au niveau des décors. Mais n’ayez crainte, d’un autre côté, on a ce qu’il faut pour redresser la barre. En effet, les effets spéciaux se révèlent être de grande classe. Les voitures sont très bien modélisées (même si l’on n’atteint pas le niveau de Project Gotham Racing 4). Le jeu bénéficie de dégâts dont le rendu est assez crédible. Et chose très importante, les autos ne sont pas de simples répliques. Ici, on peut compter sur les vrais constructeurs : BMW, Toyota, Renault, Ford, Opel… Du côté des environnements, vous allez être servis puisque les couses se passeront dans des grandes villes telles que Hollywood, Tokyo, Barcelone… Avec en prime le souci du détail car il est bon de noter que ces lieux sont repris de la vie réelle. Voilà, sinon que dire de plus si ce n’est que l’interface du jeu est vraiment très réussie et surtout parfaitement lisible. Donc dans l’ensemble, Blur est très joli, mais n’arrive pas à se mettre au niveau de son concurrent actuel : Split/Second : Velocity. Mais encore une fois, retenons que Bizarre s’est surtout concentré sur l’animation, qui je le rappelle, est d’une extrême fluidité. Et ce même lorsque vingt voitures sont sur la piste.


BLUR, ÇA DECHIRE LES OREILLES !
Les bruits de tôles froissées, d’explosions de boules d’énergies, d’attaques éclair et de mines ; les crissements de pneus lors de virages ultra serré… Blur, c’est tout cela en même temps. Ajoutez la dessus une musique techno qui vient augmenter un peu plus l’ambiance, et vous vous retrouvez catapulté dans le jeu. Bref, vous l’avez compris, la bande sonore de Blur est absolument géniale. Et ce jusque dans les menus où la musique continue à vous mettre dans le « bain ». Voilà, rien de plus à ajouter sur ce point.


LE MULTI : UN VRAI REGAL !
S’il y a une chose à ne pas négliger, c’est bien la partie multijoueur. Le jeu est jouable jusqu’à quatre en écran splitté sur le même écran et jusqu’à huit en multiconsole. Sans oublier bien entendu la partie en ligne qui est le clou du spectacle. Ici, tout un tas de choses s’offre à vous. Créer des parties privées ou entrez directement dans le vif du sujet en choisissant les « Compétitions Blur ». Dans les deux cas, vous pouvez créer un salon qui accepte jusqu’à huit personnes de votre groupe d’amis. Pour le cas où vous avez sélectionné le mode « Compétition Blur », vous aurez le droit de choisir parmi plusieurs types d’étapes :
- « Escarmouche » un enchaînement de courses jouable de 2 à 10 joueurs,
-« Courses Ultime » un enchaînement de courses mais cette fois ci jouable de 2 à 20 joueurs,
- « Annihilation » ressemblant comme deux goûtes d’eau aux célèbres arènes de Destruction Derby voir même plus récemment FlatOut Ultimate Carnage,
- « Course par équipe » qui comme sont nom l’indique vous permettra de faire des courses en étant dans la même équipe que vos amis ou autres personnes du Live,
-« Annihilation par équipe» là je pense que ce n’est pas la peine que je vous dise de quoi il retourne, tout est dans le titre,
- « Course Pure » qui est très intéressant puisqu’il propose de prendre part à des courses, mais cette fois ci sans bonus.
- Concernant les deux derniers modes, je les trouve un peu superficiels car il propose de participer aux épreuves les plus populaires (« Compet Communautaire » ) ou carrément de choisir son mode de jeu au hasard (« Tour du monde » ).
Enfin, pour terminer ce test, il faut savoir que le multijoueur vous propose de gagner des niveaux qui commence à 1 et qui vont jusqu’à 50 et dont le principal intérêt est de débloquer l’ensemble des 55 voitures pour qu’elles soient utilisables en multi. Ajoutez à cela le déblocage de nouvelles peintures, de skins et autres bonus à installer sur sa caisse pour en faire un jeu dont vous n’êtes pas prêt de laisser tomber.






Détails
Graphismes
Certes Blur n’est pas une claque graphique, mais il a cependant le mérite de proposer de jolies caisses, des environnements bien modélisés et des effets spéciaux à tout va. Le tout est très bien encaissé par la console qui ne bronche à aucun moment, même lors des courses qui rassemblent vingt véhicules.
8/10
Durée de vie
Pour finir le mode solo en difficulté standard, il faut en moyenne compter une quinzaine d’heures. Ajoutez à cela le mode multijoueur sur Xbox Live et vous vous retrouvez avec de nombreuses nuits blanches en perspective.
8.5/10
Le son
Des bruits de fracassement de tôle, de crissement de pneus, les explosions dans tous les sens, bref tout ce qu’il faut pour vous immerger un peu plus dans des courses de folie. Les musiques sont très bien choisies et rendent les courses encore plus entraînantes.
8.5/10
Xbox Live
Le cœur même de Blur cela moi. Des modes de jeu à gogo, qui comme je vous le disais un peu plus haut, vont vous faire passer de nombreuses nuits blanches pour affronter jusqu’à 19 concurrents du monde entier à travers plusieurs modes de jeu. Un must.
9/10


Conclusion
C’est simple, BLUR c’est plusieurs choses à la fois : des courses nerveuses, une animation au top, des graphismes fins et colorés, des voitures de rêve qui foncent à des vitesses vertigineuses, des accrochages à couper le souffle, des cascades de malade, des accidents spectaculaires, une durée de vie de folie et j’en passe. Un jeu qui a été annoncé il y a un peu plus d’un an et qui a semé beaucoup de doutes dans la tête des joueurs. Et bien en fin de compte, ce dernier se révèle d’une très grande qualité. Bizzare Creations n’est pas mort, vive Bizzare Creations!

8.5/10

 +

+ Graphismes très jolis
+ Une animation au top
+ Jusqu’à 20 véhicules en course
+ Le système de Power-Up
+ Une durée de vie de folie
 -

- Les temps de chargement
- Seulement 2 vues de pilotage
- La pauvreté de certaines textures
- Pas de conditions météorologiques
- Un peu de lag en multi sur certaines parties




Commentaires

Vous ne pouvez pas poster de commentaires car vous n'êtes pas connecté.

S'enregistrer      Se connecter

Auteur Commentaire
l lawiette38 
Posté : 07/06/2010 19:31      

merci pour la photo et la correction sans toi shadow ne peux pas faire grand chose tu est tout aussi indispensable qu il est!merci encore!

l lawiette38 
Posté : 07/06/2010 14:02      

tres bon test ça donne vraiment envie de l acheter!

Starck 

GT : Ethan Wolf
Posté : 07/06/2010 08:26      

Ce titre fait partie des rares qui innovent, comme Mirror's Edge, et tu lui rends tout honneur qui lui est dû.

Super Test Shadow !

Funky60 

GT : Funky60
Posté : 06/06/2010 20:41      

Ce jeu est excellent !

8.5/10 bien vu !

MC-BIDO 

GT : CONDOLINI
Posté : 06/06/2010 18:31      

GG !!

papaillou 

GT : papaillou
Posté : 06/06/2010 17:02      

Très bon test Shadow pour un jeu qu'il l'est tout autant


Informations légales     Nous contacter     Publicité / Annonceurs     L'équipe Xbox360france
 


Recherche avancée
Fiche du jeu
Blur

Editeur :
Activision

Développeur :
Bizarre Creations

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note :   8.5/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
Soyez le premier à tester ce jeu : cliquez ici

Voir la fiche complète du jeu
Sondage
Comment trouvez-vous le coté esthétique de la Xbox360 Star Wars ?
 Magnifique
 Bof
 Horrible
 Sans opinion

 
Sondages
En direct du Forum
> [Topic Officiel] Max Payne 3
> Max Payne 3 vidéo perso
> Partenaires sur Gears of war 3
> Votre avis sur Minecraft Xbla?
> C'est quoi Raptr?
> Gamecompete.com
> FIFA Soccer 13 pour le 28/8/2012 ??...
> Assassin's Creed III - Bande-annonc...

Nos partenaires
> Free-Zone : Régie Publicitaire
> Xbox.com
> AssassinsCreed.FR
> Consoles Sports League
> liveNplay.fr
> mythiX eSport
> Play3-Live
> Xbox Gamer
> Xbox-Mag.net
> Selecjeux
> Trailer4Game
> Tshirt Maout
> 360Only
> GameHope
> GAMERADIO
> JeuxCherche
> JVNews.fr
> Next Nintendo
> SEGA Mag
> shmupemall.com
> SUXBOX
> Xenon-360

Partenaires
 
 
© 2005-2012  Xbox360France - Tous droits réservés