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Command and Conquer 3
Publié par PL Moeee le Mardi 03 juillet 2007 à 19:10

Après la série des Command and Conquer Generals sur PC, voici que Command and Conquer 3 débarque, avec un peu de retard par rapport à la version PC, sur notre belle 360. Un genre très peu présent sur 360, en effet seul "Le seigneur des anneaux: bataille pour la terre du milieu" était le digne représentant du jeu tactique. Nous allons voir si ce Command and Conquer tant attendu va devenir la référence et prendre la place au seigneur des anneaux.

A vos ordres mon commandant

Tout d'abord, voyons l'aspect qui est toujours sujet à polémique pour ce genre de jeu : La jouabilité. Il est clair que ce genre a toujours été légion sur PC avec un maniement des plus intuitif grâce au clavier et à la souris.

Pour faire simple, voici comment vous allez devoir mener votre troupe au combat. Première chose, pour les habitués des versions PC fini la barre de commande sur la droite de l'écran qui regroupait la carte et les actions de construction. Pour la version 360, cette dernière a laissé sa place à une mini carte sur laquelle est greffée une mini barre de commandes, le tout placé en bas à gauche de l'écran. Cette modification qui semble anodine de prime abord, engendre bien plus de conséquences qu'il n'y paraît. En effet, au lieu d'avoir, simplement à déplacer le pointeur sur les actions de construction au bord de l'écran (version PC), il faudra que le joueur "appelle" les commandes de construction à l'aide des gâchettes. Ce qui provoque une perte de temps minime à chaque fois que l'on souhaite construire, réparer ou détruire une structure existante qui peut se révéler assez handicapante dans des situations urgentes, comme par exemple lors de l'assaut d'un ennemi important nécessitant une réparation de la structure. Autre point noir, la sélection des effectifs, celle-ci s'effectue en cliquant sur une unité à l'aide du bouton A. Mais là où cela devient problématique, c'est lorsque vous décidez de sélectionner un groupe d'unités, car vous devrez obligatoirement utiliser les boutons au-dessus des gâchettes. En effet, fini le cadre de sélection à l'aide du bouton A qui est si pratique pour faire des sélections rapides. Bref, vous l'aurez compris Command and Conquer 3 souffre d'un ralentissement de l'action dû à des commandes qui demandent trop de temps pour réaliser des actions simples.

Il faudra donc un temps d'adaptation et d'apprentissage pour réaliser rapidement des actions basiques et nécessaires au bon déroulement de la mission.


Que la guerre du Tibérium commence !!

Après la série des C&C Generals qui prônait le côté réaliste des conflits entre les Etats Unis et les méchant terroriste (un peu trop près de l'actualité du moment !), C&C 3 reprend la trame scénaristique des premiers opus. Ainsi, on retrouve la guerre qui fait rage entre les méchants du NOD et les gentils du GDI, pour le contrôle du tibérium qui est devenu une ressource essentielle car utilisée à mauvais escient elle devient très dangereuse. Vous allez donc devoir protéger les populations de la main mise du NOD sur cette ressource et qui veut utiliser celle-ci pour tuer tous les opposants au maître la confrérie Kane en personne. Ou bien, le contraire, puisque comme dans tous les épisodes précédents vous pourrez également contrôler le NOD.

Côté ambiance, les cinématiques font place à des épisodes filmés avec de vrais acteurs, digne d'une réalisation de cinéma. Ceux-ci vous exposent la situation à l'aide d'extraits de journal télévisé plus vrai que nature. Bref, on en prend plein les yeux et heureusement qu'on a la mannette dans les mains car on pourrait se croire devant un film.
Côté unités, si vous avez joué aux premiers opus, vous allez être heureux de retrouver la plupart des unités présentes dans les épisodes ultérieurs. On note donc l'arrivé des Chars Mammouth, des ingénieurs (qui servent à capturer les structures ennemies), les tourelles laser du NOD et les grenadiers,…. Ils y sont tous. Mais il y a aussi de nouvelles unités, surtout chez le NOD d'ailleurs, avec l'arrivé des exo-soldats qui sont des unités très efficaces, tout comme les chars lance flamme. L'arsenal est donc très impressionnant avec toujours le petit avantage à l'attaque pour les unités du NOD, toujours aussi destructeur.


Ils ont la peau dur ces soldats !

Côté difficulté, le soft offre la possibilité de choisir entre 4 niveaux avant chaque mission. Cependant, à cause du passage à la manette, la difficulté générale du jeu a été revue à la baisse par rapport à la version PC. Mais ne vous faites pas de fausses joies il ne suffira pas de faire 50 soldats et 40 chars et d'envoyer le tout chez l'ennemi pour gagner. C&C 3 reste une référence au niveau stratégie et ils vous faudra établir une vrai tactique d'attaque pour venir à bout de votre ennemi.

Les petits désagréments exposés dans la première partie de ce test (maniabilité à la manette) sont cependant à prendre en compte, car même avec une difficulté moins grande annoncée par les développeurs, le jeu est assez dur dans certaines missions et ce non pas car on ne trouve pas la brèche dans la défense de l'ennemi mais car le maniement à la manette est bel et bien trop lent pour offrir la rapidité d'action nécessaire. Bref, il faudra redoubler d'effort pour venir à bout des 2 campagnes.


La bataille mondiale

C&C3 offre un mode multijoueurs classique pour ce genre de jeu permettant la réalisation de parties escarmouches jusqu'à 4 joueurs. Les parties ne souffrent pas du moindre lag et le tout se déroule dans de bonnes conditions. Le nombre de sessions étant assez élevé, on trouve des sessions de jeu sans souci, classées ou non d'ailleurs.

On se réjouira, pour une fois, de ne pas avoir de confrontation possible avec les joueurs PC, vous comprendrez aisément pourquoi!







Détails
Graphismes
Une modélisation très bien réalisée et des explosions spectaculaires. Rien à dire, C&C3 offre des graphismes rarement vus pour ce genre de jeu.
9/10
Durée de vie
Une durée de vie relativement longue, étant donné la difficulté globale du jeu et le nombre de missions important que contient chaque campagne.
9/10
Le son
Les musiques collent bien à l'action, le son dolby est bien retranscrit et vous plonge littéralement au cœur de l'action.
8/10
Xbox Live
Un mode multi des plus classique mais toujours aussi efficace. Aucune difficulté pour trouver une session.
8/10


Conclusion
Pour conclure, C&C 3 est un très bon jeu du côté réalisation avec une ambiance jamais vue dans un jeu vidéo (des cinématiques dignes d'un film), des graphismes très soignés avec des explosions et une modélisation parfaite même en zoom maximum, le retour aux sources de C&C tant attendu par les fans du GDI ou du NOD. Malheureusement la maniabilité n'est pas à la hauteur pour cette version 360, le jeu n'est donc pas à recommander aux non-initiés du genre qui une fois les premières missions assez faciles terminées, leur évolution dans le jeu risque de prendre du temps surtout dans certaines missions très ardues. Alors si comme moi, vous êtes fans de la série mais que vous ne possédez pas de PC assez puissant pour faire tourner le jeu, vous pouvez craquer pour la version 360 car une fois la frustration du maniement au pad passée, le plaisir de jeu revient tout de même, surtout pendant les parties multijoueurs.

8/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
PL Moeee

Hors ligne

PSN : PL_Moeee
GT : PL Moeee
Posté : 04.07.2007 19:19      

Merci à vous me m'avoir lu

Baton d Amour

Invité (non inscrit)
Posté : 04.07.2007 12:07      

Ouais d accord avec toi Moe tres bon jeu pour ceux qui n y ont jamais joué sur Pc sinon la jouabilité devient vite "gavante".

Kekoa

Hors ligne
Posté : 03.07.2007 23:23      


Merci pour le test PL Moeee
Je vais me le prendre ce C&C


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Fiche du jeu
Command & Conquer 3 : Les guerres du Tiberium

Editeur :
Electonic Arts

Développeur :


Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

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