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Dynasty Warriors 5 : Empires
Publié par Deadeye le mardi 04 juillet 2006 à 01:05

Lorsque l’on parle de cette série mythique dans le monde du jeu vidéo, on évoque l’une des plus grandes épopées du « Beat’em all ». Amorcée en 1997 sur Playstation, cette saga qui a eu un très grand succès (notamment au Japon), inspirée de l’histoire de la chine médiévale, aura donc fait un très long voyage avant d’arriver sur notre Dame blanche pour un épisode « Next gen » ! Un long voyage qui l’aura fait passer par cette déclinaison, parallèle à la série de base : Empires ! Cette série dans la série ajoute tout simplement un élément qui manque cruellement au dynasty warriors « classique »… un peu de stratégie !


Il n’est pas cher mon Dynasty warriors !!!

C’est là le premier point qu’il me semble bon d’évoquer. En effet, le jeu est disponible dès sa sortie à un prix défiant toute concurrence. Après Table tennis aux environs de 35€, il en sera de même pour ce jeu des studios Koei. Même si cela ne change en rien la qualité du titre, on peut espérer que ce genre d’initiatives se multiplient encore et encore…

Graphismes au rabais ?

Je ne vais pas y aller par 4 chemins, le jeu est graphiquement bien en deca de ce que l’on est en droit d’espérer sur 360. Pour résumer, sur le plan graphique, le jeu est une adaptation de la version PlayStation 2. Autant dire que c’est pas bien terrible, surtout que cette série n’est pas réputée pour avoir les plus beaux graphismes sur le support de Sony. On a tout de même droit aux graphismes haute résolution, mais même malgré toute la puissance de votre console « chérie », on ne peut que constater un petit peu de retard à l’affichage des bâtiments lointains. Pour ce qui est des personnages, la modélisation reste honnête sans non plus être exceptionnelle. A noter toutefois les capacités de personnalisation d’un avatar qui sont assez élevées.

Personnalise-moi !

Et c’est l’un des points forts de ce jeu. On peut créer son propre héros, pour le mener en tant que Général de notre armée, sur les champs de bataille, afin de pourfendre nos ennemis de toujours et ainsi conquérir et unifier la chine médiévale. Pour cela, Tout se fait assez aisément à partir du menu principal. On peut modifier le visage, les vêtements la taille le poids… bref les caractéristiques habituelles quoi… (A ceci près qu’ici, au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu on débloque de nouveaux visages, vêtements etc…) Mais la chose la plus importante, c’est la possibilité de choisir un style de combat parmi toutes celles représentées dans le jeu, et croyez moi il y en a un très grand nombre (cela va du nunchaku au sabre, en passant par des planches en bois qui font bien mal lol)

Et le Gameplay dans tout ça ?

Et bien on peut dire qu’à ce niveau, le jeu s’en sort de manière assez satisfaisante, si bien qu’on prend plaisir à enchainer des combos contre toute cette chair à canon qui nous est envoyée dessus par les forces ennemies. La disposition des touches par défaut est, à mon sens, plutôt bien pensée mise a part peut être la gâchette haute gauche (LB) qui permet de recentrer la caméra et qui n’est pas toujours aisément accessible.
Non le gros soucis en ce qui concerne le gameplay , ce sont les menus de la phase stratégique. Pas toujours clair et surtout incompréhensible pour quelqu’un qui n’a jamais joué. Heureusement que le manuel est la pour les nouveaux venus.

Le grand stratège !

Autant entrer dans le vif du sujet : le mode « stratégique » avant chaque mission, même s’il apporte un plus au niveau de l’intérêt du jeu n’est pas absent de tout reproche. Les capacités sont somme toute assez limitées. Cela fonctionne à la manière d’un jeu en tour par tour, où chaque joueur décide des choix politiques qu’il doit faire avant d’avancer ou non ses armées sur la carte stratégique. En gros, cela se résume à répartir ses généraux et lieutenants dans les provinces que l’on possède, recruter de nouvelles troupes, (dont l’IA est au passage digne des anciens épisodes : pour ainsi dire complètement nulle) gérer son stock d’or et améliorer de temps à autres son équipement. En plus de cela, il est possible pendant la mission de donner des ordres aux généraux alliés dirigés par l’IA (toute aussi catastrophique que pour les simples troupes… une chance que ce soit également le cas pour l’IA ennemie). Donc en réalité, peu de changements depuis Dynasty warriors 4 : Empires.

Ca va durer longtemps ce cirque ?

En ce qui concerne la durée de vie, dès l’arrivée sur le menu principal, on peut constater un faible nombre de modes de jeu. Seulement un mode de jeu « Empires » et un autre mode libre ou l’on recrée des batailles comme bon nous semble. Malgré cela, le soft est, aussi surprenant que cela puisse paraître, très addictf. Du coup on peut très bien passer un long moment à tuer des méchants pas beaux sans vraiment se rendre compte du temps qui passe.
Mais cela n’efface pas le manque impardonnable de mode xbox live, surtout que le concept du jeu aurait très bien pu s’y prêter ! Dommage donc.




Détails
Graphismes
Il n'y a pas à dire, les graphismes de ce titre sont bien en deca de ce que l'on est en droit d'espérer sur 360. C'est certes plus beau que sur PS2 (heureusement) mais l'ammelioration se fait au niveau du lissage et de la distance d'affichage (qui n'est pas encore optimale).
3,5/10
Durée de vie
Malgré un manque certains de modes de jeux, la durée de vie de ce titre est assez honnête. Le scénario de base puis les 4 autres scénarios a débloquer par la suite, ca laisse de quoi s'occuper un bon moment. Ajouter à cela un mode deux joueurs (uniquement sur la même console) et ca vous promets de bonne partie de rigolade (sisi j'ai testé avec un ami). Seul gros regret, l'absence d'un mode xboxlive qui aurait vraiment apporté un plus à ce jeu.
7/10
Le son
Rien à redire à ce niveau la. Lorsque l'on navigue dans les menus, on est plutôt dans une ambiance "chine mediévale", et dès que l'on passe a l'action... vive le son rock à la guitare. Moi perso j'aime bien. Si on devait faire un reproche à ce jeu, ce serait peut être les voix qui sont pas en chinois (ca aurait bien aidé a l'immersion du joueur) mais en anglais. Mais ca reste pas mal
7/10
Xbox Live
/10


Conclusion
Pour conclure, Koei nous offre un jeu qui a certes un petit prix, mais qui est loin, très loin d’être à la hauteur des titres 360 du moment. Malgré cela, si l’on sait passer outre les graphismes qui datent de l’âge de pierre et les quelques difficultés que l’on a à manipuler les menus avant et pendant les batailles, ce jeu pourrait éventuellement vous conquérir. Les fans retrouveront leurs marques en tous les cas et ne devrait pas être (trop) déçus.

6/10




Commentaires

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Auteur Commentaire
esprit_ardent

Invité (non inscrit)
Posté : 14/12/2006 10:11      

Perso ce jeu est un défouloire honorable, je passe pas mal de bon temps avec mon frère ou une amie. 9a me manquait depuis le 2 sortie sur PS1 (puis a 25€ d'occase, c'est vite rentabilisé).

Le reproche que ej lui ferai concerne la partie stratège qui manque de clarté même après une lecture du facicule. Il vous faudra de longue minutes d'errance dans les menus avant de comprendre ce qu'il vous est possible de faire et les cnoséquences ce rapportant à vos choix.Perso ce jeu est un défouloir honorable, je passe pas mal de bon temps avec mon frère ou une amie. Ça me manquait depuis le 2 sortie sur PS1 (puis a 25€ d'occase, c'est vite rentabilisé).

Le reproche que je lui ferai concerne la partie stratège qui manque de clarté même après une lecture du fascicule. Il vous faudra de longues minutes d'errance dans les menus avant de comprendre ce qu'il vous est possible de faire et les conséquences ce rapportant à vos choix


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Fiche du jeu
Dynasty Warriors 5 : Empires

Editeur :
Koei

Développeur :
Omega Force

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

Note :   6/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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