Plus besoin de présenter ce jeu qui a connu un franc succès après sa sortie début 2004 sur PC (pour ceux qui avaient une carte graphique suffisante). C'est suite à ce succès que Ubi Soft a décidé de faire une adaptation sur Xbox. Mais s'agit-il d'une simple adaptation ou les possesseurs de Xbox bénéficieront ils d'une version rien qu'à eux ? C'est ce que nous allons voir !
Comme dans la version PC, vous incarnez Jack Carver, un homme au passé plutôt trouble. Vous vous retrouvez en pleine ballade en bateau près des îles de Jacutan accompagné d'une charmante journaliste quand vous êtes attaqué par on ne sait qui ! Maintenant il ne vous reste qu'une chose à faire survivre sur cette île qui ne semble pas être aussi paradisiaque que le montre ces jolis paysages. Mais au fil de l'aventure, on découvrira que cette île est habité d'un docteur fou qui expérimente sur des hommes des substances ayant pour principales effets de réveiller l'instinct animal, d'où le nom du jeu Far cry Instincts. Et cette aspect d'instinct animal qui donne à la Xbox un Far cry totalement différent de celui sur PC, puisque vous développerez de nouveaux sens tout au long du jeu.
Maintenant parlons des choses sérieuses, le jeu a proprement parlé. Far cry est donc un FPS qui reprend les recettes des hits Xbox qui sont une jouabilité intuitive, la possibilité d'avoir une arme dans chaque main, et un éventail d'armes. Bref, tout ce qui est nécessaire pour mettre cette île à feu et à sang. Mais far cry possède quand même sont originalité qui le distingue des autres FPS. Tout d'abord, la possibilité de mettre des pièges dans les arbres, de poser des pièges et enfin la possibilité de conduire une multitude de véhicule aussi bien sur terre, dans les airs et sur l'eau. L'utilisation des véhicules est très fréquente dans ce jeu, et la sensation de vitesse à l'intérieur de ceci est bien rendue, excepté le Deltaplane mais vous excuserez du peu. Mais hormis, ces quelques originalités Far cry se démarque aussi par le fait que l'on peut évoluer dans le jeu de 2 façons, soit en était discret et en utilisant diverses astuces pour ce glisser derrière les ennemis pour les poignardé ou utiliser ses pouvoirs animales (violent coup de poing), soit en étant fonce dans le tas et là le gunfight est au rendez vous. Mais que vous soyez plutôt genre infiltration ou guerrier, vous devrez à certains moments du scénario vous adaptez et utilisez une de ces deux méthodes. Enfin, l'utilisation des instincts animales vous offrirons des atouts pour battre les nombreux mercenaires et autres ennemis (je vous en dis pas plus) que vous trouverez sur votre chemin.
Bien que le mode solo soit déjà énorme niveau durée de vie, Ubi soft à également ajouter un mode multi joueurs histoire de ce tirer la bourre entre pote. Le mode multi est donc possible sur écran splitté sur la même console ou en multi console ou soit en live. Le mode live est garni de 14 maps et de 4 modes de jeu. Les maps sont plutôt grandes (mais moins que celle présente sur la version PC) et bien pensées. Les modes de jeu sont le chaos (Deathmatch), le Team chaos (Team Deathmatch), le prédateur et prélèvement d'échantillon (Capture the flag). Le mode prédateur lui consiste à faire deux équipes, l'une de mercenaire et l'autre de prédateur (homme avec les « pouvoirs animaux »). Le but est que les prédateurs empêchent les mercenaires de mettre en route des alarmes qui une fois activé le tue au bout d'un temps donné. Ce dernier mode de jeu plutôt sympa offre une bonne alternative au autre modes et permet également de contrôler un prédateur ce qui n'est pas possible dans les autres modes de jeu. Au niveau du fonctionnement en live, les parties sont possibles à 16 mais pour un fonctionnement optimum avec une connexion standard mieux vaut se limité à 8 joueurs. Cependant les possesseurs de grosses connexions et certains serveurs dédiés permettent un affrontement à 16. Cependant, on notera un petit détail à mon goût agaçant au niveau du speaker de la partie qui a tendance à hurler ces différentes phrases, un peu lourd dingue à la longue.
Enfin, si vous n'êtes pas encore rassasié de tous ces modes de jeu, il reste le meilleur pour la fin ! En effet, Far cry est doté d'un éditeur de maps permettant au joueur de réaliser sa propre carte et ce sans aucune limite. Puisque vous définissez l'aire de combat, sa dénivellation, vous placez les différents bâtiments, véhicules, armes et le point de réapparition de chaque équipe. Ces maps peuvent ensuite être téléchargées par les joueurs présents dans votre partie pour des parties qui sont donc totalement inédites et donc les possibilités sont énormes.




Détails
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Graphismes
Des paysages sublimes, des explosions bien rendu, hormis quelques détails dans la végétation, rien à dire au niveau des graphismes c'est très beau. | 9/10 |
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Durée de vie
Un solo plutôt long pour un FPS, les 14 maps initial du mode multi et l'éditeur de map promet une très bonne durée de vie. | 9/10 |
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Le son
Si vous êtes équipé 5.1, que dire vous allez en prendre plein les oreilles ! Et la présence de musique adaptée lors des périodes mouvementés ou de frissons est très bien gérée. | 8/10 |
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Xbox Live
La possibilité de jouer à 16 pour les possesseurs de grosse connexion qui est réduit à 8 si vous n'avez pas cette chance et que vous voulez limiter les risques de lag, est le point noir de Far cry. Les menus sont standard aux jeux Ubi donc assez instinctif.
| 7/10 |
Conclusion
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Je pense pouvoir dire que Far cry est le FPS du moment et c'est un beau cadeau que Ubisoft offre aux joueurs de Xbox en attendant l'arrivée de sa grande soeur 360. En effet, ce jeu possède des graphismes sublimes, un mode solo très bien ficelé et un mode multi qui avec l'éditeur de maps promet de longues heures de jeu avec les potes sur le live. Bref, si il y a un jeu à acheter sur Xbox en ce moment c'est bien Far cry qui sera vraisemblablement parti des derniers hits de la Xbox première du nom. |
8/10 |
Commentaires