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Ghost Recon Advanced Warfighter
Publié par Coubiac le Samedi 18 mars 2006 à 21:40

De tous les membres de l'équipe possédant ce jeu, nous vous proposons un test avec deux avis : celui du joueur n'ayant jamais touché un Ghost recon auparavant et celui de l'habitué.

Bonne lecture ;)


Test du "Noob" (Coubiac) :

Après moultes péripéties que je vous épargnerais, j�ai réussi à mettre la main sur mon exemplaire de Ghost Recon Adanced Warfighter (GRAW pour les intimes). La petite galette dans la poche, je m�apprêtais à effectuer mon dépucelage Ghost Reconnien sur cet épisode next-gen tant attendu. Et oui, des joueurs xbox n�ayant jamais touchés à un Ghost Recon ça existe, j�en suis la preuve vivante. C�est ainsi que tel un pur esprit encore non déformé par les épisodes précédents, j�entame ma découverte. Une fois choisi le mode de vue FPS ou à la troisième personne, tel le gros noob que je suis, je commence mon entraînement.

C�est donc avec la mission « entraînement » que je débute ma carrière militaire au sein de l�unité des Ghost. Le commandant Mitchell que vous incarnez possède en plus de ses deux armes et de quelques grenades un Cross com.
Système ultra moderne (et oui l�action se déroule en 2013) qui permet de visualiser des vidéos et de voir la position des alliés ainsi que tous mes futurs ennemis. Le tout via de superbes lunettes, y�a pas à dire les soldats du futurs ont du matos top classe. Pour en savoir plus sur l'équipement, rendez vous sur cette page.

Comme je ne suis pour l�instant qu�un bleu bite avec une tonne de matos, il va bien falloir que je saches m'en servir histoire de sauver le monde ou plutôt Mexico city. J�effectue donc une mission pour appréhender toutes les fonctions de bases. Viens ensuite la partie de l�entrainement consistant à gérer les 3 membres de mon équipe ainsi que des véhicules blindés. Il faut bien l�avouer, assimiler toutes les commandes et les subtilités des mouvements n�est pas chose facile. Il me faudra bien une ou deux missions pour tout maîtriser.

Mais je vous vois tous trépigner d�impatience la bave aux lèvres vous demandant ; "ALORS IL EST BEAU ??????". La réponse est NON, mais OUI !!! Là vous commencez à vous dire, mais le coubiac il est pas bien, il a fumé des trucs bizarres. Non, je tiens à vous rassurer, mon intégrité mentale est intacte. Je m�explique : lorsque vous débutez comme moi par l�entraînement, on est forcément un peu déçu par ce niveau peu inspiré et pas forcement très riche niveau détail, c�est loin d�être moche mais ce n�est pas aussi beau que l�on pouvait s�y attendre. MAIS, car il y a heureusement un mais, le reste du jeu (qui représente 99%) est superbe, voir sublime.

Dans certaines missions, les effets de lumière, la profondeur de champs, l�animation des coéquipiers et des ennemis, tout est hyper réaliste et renforce hautement l�immersion dans le jeu. Pour en finir avec le coté graphique, je dirais pour résumer que le jeu est sublime, digne de ce que l�on peut attendre des premiers jeux next-gen mais qu�il n�est toutefois pas sans défaut avec quelques textures assez grossières et par moment du clipping qui pique les yeux, très très peu d�aliasing, un ou deux ralentissements qui ne viennent cependant pas gâcher une impression largement très positive.

Une fois l�entraînement bouclé, on se retrouve dans l�hélico qui sert de briefing avant la mission, et par la même occasion de temps de chargement. Une fois débarqué dans Mexico city on progresse doucement sous peine de se faire repérer. Une fois nos compagnons de guerre retrouvés, c�est partit pour la gestion de l�escouade, et là on ne peut que constater quelques petits problèmes d�IA. les soldats se placent bien comme on leurs a demandés, mais ils agissent parfois bizarrement en montant la garde face à un mur, ou parfois en restant bloqués à un endroit précis. De même que lors de fusillades, ils ne se mettent pas à couvert de façon optimale et se prennent de belles bastos ennemies. Du coup, on se prends à faire les missions un peu à l�arrache sans trop compter sur ses équipiers.

En plus de l�escouade à diriger, de beaux gadgets sont à notre disposition tels que les drônes qui permettent de visualiser du ciel la zone de combat et de repérer les positions ennemies avant d�aller au charbon. Les missions s�enchaînent et on va de surprises en surprises avec différentes phases de gameplay. L�ambiance est hyper réaliste et on se prend à sursauter lors d�explosions inattendues et à sentir le stress monter lors de la défense de l�ambassade des Etats unis (un grand moment vidéo ludique). La bande son joue elle aussi un rôle déterminant et les passages musicaux chargés de faire monter la pression ou de créer une ambiance sont très bien intégrés. les bruits de la guerilla urbaine sont eux aussi de premières qualités.

La difficulté est très bien dosée. Le jeu n�est pas trop simple ni trop ardu juste ce qu�il faut de difficulté pour ne pas faire passer la guerre pour une ballade de santé. Les sauvegardes sont automatiques et peu rapprochées entre elles, ce qui rajoute un stress supplémentaire lors des 12 missions proposées par le jeu. Il vous faudra entre douze et quinze heures pour terminer le mode solo ce qui reste somme toute très convenable pour ce genre de jeu. D�autant que le mode multi est là pour rallonger à l�infini la durée de vie du soft.

Le mode multi en live peut d�ailleurs accueillir jusqu'à 16 joueurs sur la même map. Et sur la même console vous pouvez jouer à 4 joueurs sur le live en invités ou avec d'autres comptes xboxlive. Différents modes de jeu sont disponibles du moins si vous arrivez à rester dans la session, car j�ai été déconnecté plusieurs fois de la session une fois le jeu lancé. Il semblerai que ce problème soit assez répandu. Ceci dit, une fois que vous jouez, le plaisir est instantané le jeu est fluide pas de lag, les voix sont bien gérées, les maps sont belles, assez vastes et bien conçues. Bref, tout ce qu�il faut pour que ce GRAW devienne la nouvelle référence du live. Cependant, il est assez dommage que tous les mouvements disponibles dans le mode solo ne soient pas présent en mutli. C�est le cas d'un mouvement qui consiste à se mettre à couvert contre un obstacle et ainsi pouvoir se pencher sur les côtés.



Test du soldat éxpérimenté (Noriak) :

On pourrait presque se croire à la plage avec ce décors de rêve ... Malheureusement, la baignade et la bronzette seront pour plus tard, car en temps que Ghosts, il vous faut à nouveau remplir une mission qui s'annonce bien périlleuse.

Cette fois-ci on se retrouve en 2013 à Mexico, où les pays de l'Alena sont en train de signer un traité d'aide militaire et d'alliances pour lutter contre le terrorisme. Mais bien entendu, tout cela se complique assez rapidement et vous devez vous rendre sur le terrain pour que la signature de ce traité ne tourne pas en un carnage, certains mexicains étants totalement opposés à celui-ci et ne voyant comme unique solution, prendre les armes et combattre. Vous avez donc maintenant une petite mise en bouche de la situation qui vous attendra quand vous lancerez la campagne du jeu.

J'en viens aussi au fait que le jeu est très nettement partagé en deux et cela, on le voit dès le menu avec deux modes : la campagne et le mutijoueur. Le mode Campagne regroupe les missions solos que vous devrez faire à Mexico avec les 3 autres membres de l'équipe. Le mode Multijoueur regroupe quand à lui tous les modes mutijoueurs (écran divisé, Xbox Live, multiconsoles).

Pour ce qui en est du mode Campagne, il regroupe les grandes évolutions de ce Ghost Recon 3ème du nom. On avance dans le futur, l'équipement des ghosts se fait donc ressentir. A Présent, vous aurez le choix de diriger aussi d'autres unités à part vos 3 copains. Cela va du drône, très utile pour repérer les ennemis et préserver donc ses vies, jusqu'aux tanks et hélicoptères. Vous ne pourrez commander ces unités (des fois plus qu'une en même temps) que seulement dans certaines missions. C'est vraiment interessant de devoir gérer un certain nombres d'unités est assez jouissif. Ce mode de jeu est vraiment très bien réussi mais on regrette le faible nombre de missions et que ces missions ne soient faisables que seul (à 1 joueurs) et non en multijoueurs. Mais seulement deux modes de difficulté vous attendent pour le mode solo : normal et difficile. Donc si vous avez déjà terminé en normal, tentez en difficile. C'est simple, en mode difficile : une balle et c'est terminé. Ou alors vous pourrez tout simplement jouer en multi si vous avez accès au Xbox Live.

Passons au mode Mulitjoueur qui est quand même assez différent par rapport au mode solo. Niveau IA, les deux modes se valent car celle-ci se voudra quand même plus intelligente que sur les derniers Ghost Recon. On retrouve quasiment les mêmes touches que sur le mode solo, le drône pour nous aider à repérer les ennemis, mais l'interface est différente ainsi que le rendu graphique. Je dirais plutôt que le multijoueur est un Ghost Recon 2 très amélioré. Je trouve pour ma part, que le rendu graphique du multi un peu en deça de celui du solo. Les personnes ayants l'habitude des derniers opus ne seront pas gênés avec ce mode, ils retrouveront assez facilement leurs marques, car à part le drône, pas d'autres 'évolutions technologiques n'ont été mises en place. En multi, vous pourrez faire 4 missions en coop. Ces missions sont complêtements différentes de celles du mode solo, elle se situe au Nicaragua. Vous pourez aussi faire du deathmatch avec les modes bien connus. Niveau Xbox Live, quelques évolutions ont été mises en place. Déjà une séparation style Halo2 mais mieux, avec le choix entre parties classées et parties pour le fun. D'ailleurs, un bon point, les parties non classées peuvent être ouvertes à tout le monde. Ensuite il sera possible de se créer un profil complet (visage, qualités, ...). On retrouve un menu assez simple. Un bon point par rapport aux premiers jeux Xbox360, on retrouve la possibilité de voir qui parle, dans le lobby ainsi que pendant la phase de jeu. On regrette aussi le faible nombre de missions en Coop (on a vite fait le tour) et le nombre de cartes multijoueurs. Des contenus pour bientôt ? J'espère !

Ce troisième opus reste dans le lignée de la série Ghost Recon avec des graphismes bluffants et une ambiance sonore saisissante ! On voit un peu mieux de quoi est capable la 360, même si toutes ses capacités sont loins d'être exploitées. Les ombres sont de toute beautées et le jeu nous donne une belle claque. Un jeu dont les reports ont été efficaces et qui sont mérités. L'ambiance sonore est vraiment géniale, les sons des explosions, les balles qui sifflent à vos oreilles (pendant que vous voyez vos douilles tomber à vos pieds... Assez dur d'expliquer, mais le mieux est de voir par soi-même.







Détails
Graphismes
Des environnements extrêmement bien modélisés, des personnages plus vrais que nature, des lumières sublimes, avec cependant des textures parfois un peu grossières. On était pas loin du sans faute mais du clipping et des bugs de collision (genre un soldat face au mur avec son arme qui rentre pour moitié dedans) viennent ternir un peu le bilan.
8/10
Durée de vie
si l'aventure solo vous retiendra entre 12 et 15 heures en mode normal, le mode multijoueur vous offrira une durée de vie de jeu quasi infinie
8/10
Le son
Saisissante, on s'y croit vraiment et vous pourez vous amusez à la tester. Ampli 5,1 fortement conseillé pour renforcer l'immersion sonore qui est déjà au top à la normale.
9/10
Xbox Live
Des missions en coop, séparation entre parties classées et parties non classées, une interface bien pensée, un profil personalisable, ... Bien réussi comparé au dernier opus de la série, mais il manque du contenu et moins de réapparitions dans le dos des adversaires.
8,5/10


Conclusion
Ghost Recon 3 se montre comme une référence au niveau de l'immersion qui est vraiment géniale dans ce jeu. Une beauté, une ambiance sonore et un plaisir constant. L'essayer c'est l'adopter ... un jeu qui reste dans la lignée des Ghost Recon. On regrette quand même que les missions solos ne soient pas exploitables en coop, car elles seraient vraiment géniales ; le peu de contenus multijoueurs (maps et missions coop), en espérant que du contenu soit disponible sur le marketplace pour bientôt, et espérons que ce ne soit pas payant comme c'est la grande mode actuellement. Le mode solo pour sa part se termine assez rapidement

8.5/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
ghostrecon3

Invité (non inscrit)
Posté : 30.04.2006 13:30      

excuser moi mais j'ai un probléme a se jeu est ce que se serait possible de m'aider il fait noir est il me disent de faire sauter le c4 et aussi j'ai un probleme a la mission suivantela mission suivante

merci pour vos reponsses

yoyo7279

Invité (non inscrit)
Posté : 01.04.2006 22:59      

pour le moment c'est le jeu que je trouve le plus beau de mes jeu mais il faut bien le dire la profondeur de champ ainsi que les effets de lumieres ne peuvent pas toujours cacher des textures moyennnes voire grossieres!!!mais ce jeu est terrible et ce n'est que le debut des vraix jeux next gen!!!!

Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 01.04.2006 00:55      

Oui, comme je l'ai dit dans mon test de the Outfit, cela tend à se généraliser. Mais très honnêtement, nous avions posé la question lors de notre reportage chez Ubi. ils nous ont affirmé que si Microsoft l'autorisait, ils l'incorporeraient au jeu (l'invité). Ils ont fait même mieux, puisque nul besoin d'inviter un pote pour qu'il vienne s'incruster dans la session réservée aux amis. Comme au bon vieux temps du Live.

Mais celà montre aussi autre chose : PGR 3 a été fini à l'arrache (pas d'invité, à l'inverse de PGR2). Puis els autres éditeurs ont été fénéants.

El Pistolero

Invité (non inscrit)
Posté : 30.03.2006 15:41      

j'ai lu quelques commentaires, sur plusieurs de vos test.
Affligeant parfois la betise de certain, chapeau bas pour votre sang frois j'aurais pété une durite depuis longtemps moi.

Concernant le test j'ai eu l'occasion de le tester chez un pote, premier constat c'est beau. très beau même.
Niveau interet c'est du ghost recon 2 en mieux.
Le coup des invités en live j'applaudis, bien joué très bonne idée et gros point positif pour le jeu je trouve.

nico

Invité (non inscrit)
Posté : 22.03.2006 20:32      

Moi je note une nouvelle plutôt importante et étonante : on peut jouer avec des invités sur le live! Je croyais que Bilou ne voulait pas en entendre parler?! C'est génial, en esperant que TOP SPIN2 profite également de cette possibilitée j'en salive d'avance!.

ATONIUM

Invité (non inscrit)
Posté : 22.03.2006 12:04      

AU NIVEAU DU SON C EST DE LA BOMBE!!!!!!5.1

ATONIUM

Invité (non inscrit)
Posté : 22.03.2006 11:59      

j aurai mis cette note mais pas plus!!! cela reste un tres bon jeux! vivement le deuxieme volet!!!!!

Coubiac

Hors ligne

GT : coubiac
Posté : 19.03.2006 21:00      

Pas grave demain il va retourner à l'école voir sa maitresse, et s'il est pas sage il sera privé de dessert en 2006.

Noriak

Hors ligne

GT : Noriak
Posté : 19.03.2006 13:47      

Dsl mais j'apprends pas par coeur une date inventée ... ça a rien changé à mon avis ... et t'appelles ça un cours ?
T'es un otaku ou quoi ? Considéré l'histoire d'un jeu comme un cours ? Bin dis-donc j'aurai tout vu aujourd'hui ...

Et soldat expérimenté c'est parce que j'ai joué au 2 et non comme Coubiac. Essaye de comprendre ce que tu lis avant de t'enflammer.

portenawak

Hors ligne

GT : portenawak
Posté : 19.03.2006 13:07      

apres lecture sur la boite du jeu
la bonne réponse est 2013 mais on s'en fout un peu en fait...

lol

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Fiche du jeu
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Editeur :
Ubi Soft

Développeur :
Ubi Soft

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

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