Issu d’un genre encore bien ignoré sur la console de Microsoft, ce jeu atterri un peu comme un ovni dans la vidéothèque
troiscentsoixantaine.
Il s’agit d’un jeu en vue de haut (un peu comme le tout premier GTA), en 3D bien sûr, et basé sur le concept du Hack’n Slash ou Beat Them Up. En gros, attendez vous à jouer frénétiquement de la gâchette droite.
Le jeu se décompose en deux parties, avec une aventure solo de 25 niveaux et une partie multi avec une dizaine de maps.
Le principe est simple, vous incarnez un enfant qui doit éliminer les monstres qui ont envahi sa petite banlieue paisible.
Accompagné (ou pas) de ses amis il va pouvoir décimer les vilains à l’aide de tout ce qu’il va bien pouvoir lui tomber sous la main.
Le gros avantage de ce soft, clairement tourné vers le multi, est de pouvoir rejoindre la partie « aventure » d’un ami à tout moment aussi bien sur la même console que sur le live. En gros vous commencez une partie tout seul et un ami vient squatter chez vous, au lieu d’abandonner votre partie il peut se joindre à vous immédiatement, comme au bon vieux temps de l’arcade.
D’ailleurs vous verrez qu’il vaut mieux avoir des amis car tout seul le nombre de monstres à éliminer est assez important et une aide ne sera pas de refus, d’autant que le jeu n’adapte pas le nombre d’ennemis selon le nombre de joueurs. En gros, plus on est nombreux plus c’est facile (enfin tout est relatif). Cependant vous pouvez choisir de mettre un niveau de difficulté supplémentaire lorsque vous jouez à 4.
Les boss qui accompagnent le déroulement de l’aventure sont tous plus déjantés les uns que les autres. Déjanté est d’ailleurs le terme qui semble bien correspondre au jeu tant les situations rencontrées sont complètement débiles, dans le bon sens du terme.
Le mode multi accueillera des parties avec des modes déjà connus comme : capture the flag - éliminations par équipe - etc. Mais le tout sur des maps exclusives au mode multijoueurs. Du contenu est déjà prévu mais on ne sait pas s’il sera payant et quelle forme il va revêtir (maps ? armes ? personnages ?)
Sans être une révolution graphique il n’en reste pas moins que le jeu flatte l’œil. Hyper coloré, très dynamique, sans ralentissements, les univers traversés possèdent tous un style propre et original. Une bonne surprise de ce coté là.
Conclusion
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Clairement destiné à être joué à plusieurs, Monster Madness : Battle for Suburbia apporte un peu d’originalité dans la vidéothèque de la 360. Et rien que pour cela je vous invite à aller tâter de la démo disponible sur le Xboxlive en attendant la sortie du jeu prévue pour le 15 juin. |
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