Edition du    19 personne(s) en ligne et 2611 inscrits
Accueil > Articles > Tests > [Multi] Halo3

[Multi] Halo3
Publié par Noriak le Lundi 05 novembre 2007 à 18:18

Passons maintenant aux choses sérieuses : le multijoueur de Halo3. Il n'y a pas que le multijoueur à proprement parler, mais toute l'interface du jeu qui se veut très bien pensée. Le jeu se compose en plusieurs accueils et l'hôte pourra changer d'acceuil comme de chemise sans perdre tous les potes de son groupe. Nous allons donc voir les différentes accueils, fonctionnalités du jeu. Commençons par le plus jouissif, je parle de la coopération.


Plus on est, plus c'est bon !

Coopération possible jusqu'à 4 joueurs. Donc trois de vos amis peuvent jouer avec vous en solo à Halo 3 par le Xbox Live tranquillement dans leurs canapés. Le premier joueur sera le Masterchief, le second l'Arbiter et les deux derniers deux élites. Les 4 joueurs seront bien entendus égaux.
Ce qu'on voit de suite quand on est plusieurs, c'est qu'il y a plus de monde à l'écran, plus d'ennemis, plus de bastons ... Huummmmm Chabal !
Bref si vous voulez finir le jeu en Légendaire prévoyez de suite d'emmener avec vous vos amis.
Mais on remarque aussi dès qu'on augmente le nombre de participants à la coopération que le jeu, même s'il y a plus d'ennemis et une difficulté accrue, est plus simple; plus vous serez à jouer en coopération, plus la mission sera facile (4 en légendaire = 2 fois plus simple qu'à 2). J'exagère un peu, mais vous le verrez ou vous l'avez déjà remarqué.
Et bon, jouer entre amis la campagne du jeu rajoute de l'intérêt et aussi de quoi "faire les cons" : donner des petits coups de crosse de temps en temps. Bref c'est l'éclate et de quoi rallonger l'intérêt de la campagne solo comme cela l'a été pour un certain Gears Of War.
Les développeurs maintenant pensent à la coopération en ligne et c'est tant mieux.
Et partons visionner tout ça...


Steven Spielberg n'a qu'à bien se tenir !

Autre accueil disponible : Cinéma. Dans cet accueil vous pourrez permettre à plusieurs de vos amis, plusieurs personnes dans votre groupe de visionner vos exploits ou pas.
Oui car Halo3 permet à n'importe quel joueur de pouvoir revisionner sa mission et/ou sa partie en multijoueur à travers tous les angles possibles, d'en prendre des photos, d'en faire des clips, de les partager avec ses amis, ... Bref plein de choses.
Le tout bien sûr en dosant l'avancé de la vidéo et son arrêt... du grand art !

Vous pouvez donc immortaliser vos exploits ou vos fous rires grâce a ces fonctionnalités et on en devient vite dépendant. Une petite partie multi qui s'est bien déroulée, hop je vais la regarder et même la sauvegarder. Un passage très beau, hop je fais une photo et je la récupère sur le site de Bungie pour ensuite la mettre en fond d'écran sur mon ordinateur et même ensuite sur ma console.

Ce mode cinéma amène donc un lot de fonctionnalités qui rajoute beaucoup de choses à Halo3 très sympathiques dont vous n'arrêterez pas de faire usage.


Orgiiiiiiiiiiiiiiiiiiiie !

Le multijoueur rend possible l'utilisation de deux accueils : "Matchmaking" et "Partie perso". La première vous permettant de faire des parties avec des personnes choisies presque au hasard avec des modes de jeu prédéfinis et la seconde de faire des parties avec vos amis et leurs amis avec des modes de jeu costumisable à souhait.
On retrouve ici les deux facettes du multijoueur de Halo2 reprisent donc dans ce nouvel opus.
Mais le tout a été amélioré. En plus on a maintenant des grades qu'on gagne suivant l'expérience gagnée. Les points d'expérience étant délivrés après chaque partie multijoueur (Matchmaking ou partie perso) suivant votre performance lors de la partie.
Ce qui remet en avant les parties perso et les parties sociales (parties en matchmaking non classées).
On retrouve aussi une costumisation de son personnage plus poussée. L'armure de votre personnage est divisée en plusieurs parties et chaque partie en a 5 différentes. De quoi vous rendre plus unique et reconnaissable de tous dans vos parties multijoueurs et surtout dans celles par équipe où vous êtes plusieurs à avoir la même couleur.

Des parties multijoueurs se déroulant sur onze cartes différentes toutes bien distinctes et avec chacune leur charme. On a le choix au niveau de la taille et cela peut aller à une taille très importante par exemple avec Sandtrap où les batailles entre véhicules à plus de dix joueurs sont requises et très intenses.
De plus chacune a une petite particularité et se joue différemment. Bref de quoi contenter chacun même si leur nombre est un peu limité, mais du téléchargement de contenu est déjà prévu par Bungie. Mais payant... Vive le début du Live où les contenus étaient gratuits...

Mais il manque toujours quelquechose.
Pourquoi n'y a-t-il pas de recherche pour les parties perso ? Car sans au moins 5 amis dans son groupe, leur utilité est très faible... Les parties perso restent donc comme dans le second opus de la série très peu utiles ou utiles une fois tous les 36 du mois.
C'est exactement le même problème pour le dernier accueil possible...


Forgeron tu seras ...

Dernier accueil qui est en fait un éditeur de niveau. Bon éditeur de niveau très limité car vous ne pourrez pas modifier le décor des différentes cartes mais juste la disposition des armes, des téléporteurs, des véhicules et des différents bonus.
Pour cela vous pourrez vous transformer en moniteur (oracle : 343 guilty spark) et déplacer tout ça où vous voulez. La configuration de la carte pourra être enregistrée et ensuite utilisée lors de parties personnalisées.
Ce sera aussi l'occasion entre amis de faire n'importe quoi ... Fous rires garantis. Mais quand on a personne avec nous pour faire de la Forge et sans pouvoir rechercher d'autres personnes voulants faire de même, ça limite tout de suite l'intérêt...

N'oubliez pas que vous pouvez partager votre avis sur ceu (et tous les autres aussi) et nous transmettre votre propre test grâce au nouvel outil "Proposer un test" que nous avons mis en place dans votre compte. >Cliquez ici<







Détails
Graphismes
Le jeu aurait pu aisément obtenir un 9 voir un 10 si l'on se limitait à certains décors mais certains font baisser la note. Après que tout le monde se rassure, le jeu est superbe et ce n'est que chipoter que de mettre cette note mais Bungie, avec tout le temps qu'ils ont eu, aurait pu faire mieux. J'entends d'ici des médisants dire qu'il est moins beau que GoW. Sachez que ce n'est en rien comparable, ce sont 2 types de décors différents. GoW est un univers apocalyptique sombre et suintant alors qu'Halo mets en place des collines verdoyantes, des déserts de sable et de neige. Il est plus facile de masquer les défauts dans l'ombre que dans la lumière.
8/10
Durée de vie
Rajoutons la coopération et le multijoueur au solo de Halo3 et on arrive à une durée de vie exemplaire. Le tout rajouté avec le mode cinéma ... Bref de quoi s'occuper. On passe donc d'un 7/10 moyen au niveau de la seule campagne solo et seul à cette note ...
9/10
Le son
Martin O'Donnell fait ici encore une fois des merveilles et donne au combat une intensité sans pareil. Les bruitages sont rendus très fidèlement que ce soit pour les armes, les explosions, les véhicules ou les voix des Covenants.
9/10
Xbox Live
On retrouve ce qui a fait le succès du mutijoueur de Halo2 et plein de nouvelles fonctionnalités. Le mode cinéma est vraiment très sympathique et en devient indispensable. Le tout est en plus très bien disposé dans l'interface du jeu pour rendre tout ça très utilisable. On regrette toujours la même chose que pour Halo2 (recherche de parties persos), c'est bien dommage. Mais malgré ces petits défauts, le mode multijoueur de Halo3 a du temps devant lui et restera un incontournable du jeu en ligne pendant un moment. De plus les nouvelles cartes multijoueurs vont bientôt arrivées, de quoi encore le relancer.
9.5/10


Conclusion
Halo 3 reste la référence ultime en ce qui concerne le FPS sur console. Il avait été dur de le détrôner du lead des jeux les plus joués sur le Live et sa suite risque de rester devant encore un bon moment !

8.5/10



Commentaires

Vous ne pouvez pas poster de commentaires car vous n'êtes pas connecté.

S'enregistrer      Se connecter

Auteur Commentaire
Baton d Amour

Invité (non inscrit)
Posté : 10.11.2007 20:46      

Noriak il semblerait que la mauvaise foi t ai touché, le live de Halo 3 8.5 essaye de pas trop faire de parti pris.
que tu le preferes a cod4 ok mais reste objectif halo 3 lag il faut 10 min avant de faire une partie etc etc mais je suis d a ccord avec toi rien de comparable a Halo 2 qui lui etait buggé a mort avec des cheats de partout, enfin on verra le test de COD 4 en multi bon jeux quel qu il soit

Noriak

Hors ligne

GT : Noriak
Posté : 07.11.2007 06:56      

En nouvelles armes, en un nouveau style de jeu comparé à Halo2, en un mode cinéma, ...

Taurais voulu quoi ? Des armes a débloquer ? Commencer le jeu en multi avec pas toutes les armes et l'avoir dans l'os ? Halo c'est aps comme ça comme gameplay.

Là on voit de suite un monsieur qui ne voit que cod4 comme fps et qui veut cracher sur Halo3.

Débloquer des armes c'est pourri car tu commences sans pouvoir te défendre contre ceux qui ont déjà des milliers d'heures avec quasiment toutes les meilleures armes. Alros que Halo3 bin tu le peux !

CHEVELU

Invité (non inscrit)
Posté : 07.11.2007 04:28      

pas asser d'armes(et rien a debloquer),chalenges pourris en multi-joueurs (pour gagner qouoi?une epaulette personalisee?une belle visiere?)HALO 3 c'est beau,mais en quoi il inove?

Noriak

Hors ligne

GT : Noriak
Posté : 05.11.2007 20:05      

C'est vrai j'ai oublié de mentionner les cranes ... Si j'y pense je modifie mon test multi sur ce point.
Merci pour le rappel ^^.

banshee

Invité (non inscrit)
Posté : 05.11.2007 19:24      

une remarque importante, il me semble: la difficulté du mode coopératif n'est pas dosé en fonction du nombre d'ennemis à l'écran. C'est pourquoi les developpeurs ont opté pour l'adjonction des cranes. Les cranes pour ceux qui l'ignorent sont des objets à traquer dissiminés dans les maps. Une fois l'acquisition d'un crane, vous pourrez par la suite démarrer une partie en activant une ou plusieurs options de paramétrages correspondantes et par là ajouter du handicap: moins de munitions, adversaires résistants, pas de HUD, etc. C'est là que la difficulté apparait; sans compter qu'il sera sympa de réussir des défis aux points et vos coop'ains devriendront automatiquement vos coo'pétiteurs.

G56

Invité (non inscrit)
Posté : 05.11.2007 19:20      

Enfin , justice est faite en ce qui concerne la plus value apportée par la cooperation , du fun en pagaille !
De plus , il est clair que l'on ne peut comparer le style de GOW et celui de HALO , bravo pour ce test , il est bienvenu après toutes ces attaques résultant d'une promotion exagerée . HALO 3 est un très bon jeu dans son enemble , assez fade en solo ( dans les petits niveaux de difficulté)


Informations légales     Nous contacter     Publicité / Annonceurs     L'équipe Xbox360france
Invité
S'enregistrer Se connecter
Fiche du jeu
Halo 3

Editeur :
Microsoft Games

Développeur :
Bungie Software

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

Note des membres :   9.33/10
Lire les avis / Donner son avis : cliquez ici

Voir la fiche complète du jeu
Avis d'autres rédacteurs
Aucuns autres avis des membres de l'équipe
Sondage
A partir de 2009, vous aimeriez voir sur le site :
 Plus de tests
 Plus de tests (de jeux arcades)
 Plus de previews
 Plus de dossiers
 Plus de news
 C’est déjà très bien comme ça

 
Autres Sondages
Posts du forum
> [Topic Unique] Far Cry 2
> [Topic Unique] GTA IV
> [Topic unique] Discussion en masse
> mise a jour demander pour pgr4
> Compatibilité instruments Rock Band...
> Probleme de connection
> Organisation tournoi FIFA09 XBOX360

Nos partenaires
> Xbox.com
> Leaguexbox
> Play3-Live
> Tshirt Maout
> 360Only
> Actugaming
> Frenchconnexion
> JVNews.fr
> Objectif Sega
> Tournoi Xbox 360
> Vs-Clan
> Xbox-360.fr
> xboxmatch.fr
> Xenon-360

Partenaires
 
 
© 2005-2009  Xbox360France - Tous droits réservés