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Need For Speed : Carbon
Publié par Garann le Samedi 16 décembre 2006 à 12:13

S'il est une série qui a fait bon nombre de petits à travers les âges, c'est bien la licence des Need For Speed ! Il faut dire que ça fait plus de 11 ans que les gars de EA s'escriment à renouveler la série. Ils sont passés par des styles assez différents : de la simple course d'arcade (ce qui est toujours un peu le cas ^^), rajoutant ensuite la police (révolution merveilleuse qui marche toujours maintenant) puis le tuning ! Cette dernière peut rester contestable mais n'est ni obligatoire dans le gameplay et rajoute un petit plus qui nous sort de la tête l'interminable enchaînement de courses.

Quelles sont les courses disponibles ?

C'est aussi une marque de fabrique de cette série, les différents types de courses. Depuis l'épisode "Underground" premier du nom, elles se sont diversifiées. Tout en gardant le classique circuit où il faut finir premier sur un tracé en boucle, viennent se rajouter :
- le "Sprint", course d'un point à un autre.
- le "Drift", soit de circuit soit de sprint, cela consiste à faire des dérapages contrôlés en gardant une bonne vitesse et un bon angle de glisse pour marquer le plus de points sans heurter les murs.
- la course "Radar", qui reprend le type "Sprint" mais en rajoutant un côté stratégique car ce n'est pas le premier arrivé qui est gagnant mais celui qui aura passé les radars en ayant la vitesse la plus haute (donc bien choisir ses courbes et le bon moment pour allumer le NOS).
- la course "Contre la montre", qui vous fait parcourir un tracé "Sprint" avec passage de "checkpoint" à intervalles chronométrés.
- la "Cars Wars", qui est une course de circuit mais cette fois-ci avec 20 concurrents, les départs sont assez chaotiques et les courses plus stressantes.
- et la course de "Canyon" qui marque le renouveau dans cet épisode, elle se déroule en deux phases. La première, votre adversaire part devant vous et vous devez lui collez un maximum au train pour marquer le plus de points, voir le dépasser pendant plus de dix secondes, ce qui met immédiatement fin au duel. La seconde, c'est vous qui êtes devant et vous devez garder suffisamment éloigné votre adversaire pour l'empêcher de faire tomber votre score à zéro avant la fin. Mais le plus dur de cette épreuve est qu'elle se déroule sur des routes descendant une montagne et bordées de précipices qu'il faut éviter. (C'est mieux ^^)

Les graphismes ont-ils évolués ?

Oui, bien que ce ne soit pas vraiment des plus flagrant. Les textures sont plus riches sans pour autant égaler celles de poids lourds actuels. Les rendus visuels et les effets s'accordent à merveille au monde nocturne de cet opus (si ce ne sont les "traces" que laisse votre équipier, lors de son aide en tant que drafter, qui sont un peu légères...). Les reflets des carrosseries sont plus rutilants et réalistes que jamais. Vous serez même surpris, en vue capot, de voir se refléter le rouge des freins de votre adversaire et risquez de freiner de façon inutile voir même de faire un écart. On notera toutefois encore le manque de vie de la ville avec ses milliers de buldings et maisons somptueuses et ses quelques centaines d'habitants en voitures. Soit le co-voiturage est un phénomène de mode à Palmont City, soit ils sont tous à pieds... Mais pas dans les rues...

Justement ! La ville ?

Et bien, elle fait honneur aux derniers opus de la série en taille et complexité des tracés. Par contre "Exit" les commerces de peintures, moteurs et tuning. Tout se fait dans votre garage perso. Les seules boutiques seront les concessionnaires et elles ne sont pas légions. Comme d'habitude, la ville vous dévoilera ses charmes au fur et à mesure de votre avancée. Celle-ci sera encore une fois progressive, avec un bolide assez modeste pour démarrer (Mazda RX 8 pour ma part :op) qu'il faudra dompter et faire évoluer avec l'argent, les pièces de moteur et de customisation gagnées à chaque course. Votre nouveau but ne sera pas de vous imposer en tant que "runer" le plus recherché mais sera de conquérir tous les territoires de cette jolie ville à flan de montagne. Chaque quartier, au nombre de quatre, est découpé en 5 à 6 zones que vous conquerrez en gagnant les courses à l'intérieur. Une fois chaque quartier totalement sous votre contrôle, vous devrez affronter les boss de chacun. D'abord sur un circuit classique, pour lui prouver qu'il ne perdra pas son temps, puis dans une course de "Canyon". Le système de Most Wanted reste d'actualité en ce qui concerne les récompenses. Vous aurez donc le choix entre six cartes, deux faces montrées qui donneront une amélioration visuelle unique ou moteur, et quatre autres cachées qui se révèleront être soit une carte vous permettant quand vous le jugez bon de graisser la patte des forces de l'ordre pour qu'elles oublient une mise en fourrière (car au bout de trois c'est la confiscation du véhicule), soit de l'argent bonus ou encore carrément la voiture de votre adversaire !
Pour tout ceci, vous aurez à vos côtés une des autres nouveautés : une équipe ! Vous rencontrerez différents personnages qui souhaiteront incorporer votre équipe pour vous aider. Ils se classent en trois catégories : les Bloqueurs, qui, comme tout le monde s'en doute, bloquent vos concurrents par une méthode assez directe, les Eclaireurs, qui vont vous révéler tout les raccourcis du tracé que vous parcourrez, et les "Aspiros" ou Drafter, qui se placent devant vous et vous propulsent à d'excellentes vitesses grâce à leur aspiration. En plus de cela, ils vous feront aussi profiter de talents latents comme le fait de gagner 200$ en plus à chaque victoire ou de réduire l'augmentation de l'indice de recherche d'une zone.

Et il tient la route ?

Et bien niveau durée de vie, il reste assez respectable. En plus de la carrière, qui vous prendra environ une quinzaine d'heures, vous aurez le mode Défi qui vous proposera de monter en difficulté dans plusieurs disciplines, du bronze à l'or, dont certaines pourront se faire avec un ami en écran splitté ou même via le Live. Rajouté à ça des défis à accomplir en réalisant différentes actions dans le mode carrière ou Live, comme mettre hors service 20 voitures de police ou causer 200.000 $ de dégâts en une poursuite. Tous ces défis sont là pour vous permettre de débloquer des voitures, des pièces de tuning ou des vinyles exclusifs ! D'ailleurs mentions spéciales pour les vinyles de carrosserie vache et façon ballon de foot, pas crédibles en run mais fort sympatoches ;o).

Et les fonctions Live ?

Elles restent assez basiques avec la possibilité de faire tous les types de courses solo en ligne avec un système de niveau qui monte et descend suivant vos victoires. Niveau qui vous permettra de savoir à qui vous avez à faire et si le challenge en vaut la peine. Et EA oblige, vous trouverez déjà une pléthore de téléchargement via le Marketplace. Mais sachez que tout ce que vous y trouverez ne seront que des objets que vous pourrez acquérir via la mode solo et ne sont là que pour les plus impatients.







Détails
Graphismes
Sans vous décoller la rétine, l'ensemble reste très appréciable avec des bolides modélisés aux petits oignons et des ambiances nocturnes très travaillées. L'expérience des "Underground" paye ici beaucoup !
7/10
Durée de vie
Elle aussi plus qu'appréciable pour ce type de jeu. Surtout que l'on reprendra plaisir à refaire plusieurs courses avec son bolide gonflé à bloque. Parcourir la ville vous procurera aussi bien du plaisir que de longues heures de balades... à moins que vous ne préfèreriez titiller du képi !
7/10
Le son
Comme toujours avec EA et surtout avec la série des NFS, les sons sont impeccables et reproduisent à merveille les différentes sonorités des monstres sur roues que vous conduirez ou affronterez.
9/10
Xbox Live
Sans être révolutionnaire, il se laisse vivre et ne plaira qu'aux plus challengers d'entre vous ou aux plus collectionneurs qui l'emploieront pour tout avoir.
6/10


Conclusion
EA nous montre encore qu'il est capable d'innover et de faire encore avancer cette sublime série qu'est Need For Speed ! Un épisode sans grande surprise avec un scénario assez léger mais suffisant pour bien mettre en place les courses.

7.5/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
esprit_ardent

Invité (non inscrit)
Posté : 02.01.2007 20:10      

Depuis nfs underground, les need for speed se suivent et se ressemblent.
Et donc on y retrouve les mêmes défauts et très peux d'innovation, bref un jeu plutôt moyen, un système qui s'essouffle.

Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 30.12.2006 13:59      

Un enfant de moins de 3 ans ferait moins de faute que capitaine carnage lol. Rahlala. Sinon une question qui me taquine, qu'est ce que ca donne avec le volant ce petit jeu ?
[edit] : Bon finalement je me le suis acheté et avec le volant c'est bien délirant, même si les vibrations sont très mal retrasncrites :s

azerty51380

Invité (non inscrit)
Posté : 21.12.2006 19:59      

les NFS sont toujours arcade la conduite ne change pas les graphismes sont mieux que NFS most wanted ils ont un peu évolués et amélioré le jeu
la démo donne une mauvaise idée du jeu
une durée de vie un peu courte
mais le jeu n'est pas décevant le 7.5/10 va très bien

atonium

Invité (non inscrit)
Posté : 18.12.2006 13:57      

ce n est pas une simulation c est un jeu arcade on prend du plaisir a s eclater dessus rien avoir avec pgr .il y a des personne qui ni connaisse rien dans le monde du jeu video!!!!!

bangy

Invité (non inscrit)
Posté : 16.12.2006 17:49      

Moi je vais me baser sur la demo , et je suis plutot decu...Par contre pour ceux qui ne connaisse pas why not?
La magie NFS me seduit plus, trop repetitif mais sinon un tres bon jeu Arcade ; le fait est que j'ai l'impression de remettre le NFS underground a quelques details près.
et puis un NFS reste un NFS après tout c'est ce qu'on lui demande!Mais sans moi cette année pour les autres foncez!

Garann

Hors ligne

GT : Garann
Posté : 16.12.2006 15:22      

Des commentaires toujours aussi constructifs... Le jour où tu comprendra que les NFS sont des jeux de courses types arcades, tu auras fait un grand pas... Ce type de jeu est là pour le fun et rien d'autre.

capitaine carnage

Invité (non inscrit)
Posté : 16.12.2006 15:09      

etrange la note du texte certe le jeux est complet mais la conduite et trop typique des NFS il ny a pas de vue interieur c un jeux de merde excusez du peu c un jeux americain malgrer le nombre de muscle car TDU et beaucoup mieux est pgr 3 ecrase encore un an apres se genre de jeux pour enfant de moins de 10 ans la note du capitaine c 3sur 10 et ces mon dernier mots jean pierre.


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Fiche du jeu
Need For Speed : Carbon

Editeur :
Electronic Arts

Développeur :
EA Games

Jeu disponible

Site officiel :
Pas de site officiel

Démo(s) :

Note des membres :   ??/10
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