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Bioshock
Publié par DjiB le Dimanche 26 août 2007 à 08:31

Bioshock on vous en parle, on vous en montre, on l'attend de pied ferme et tout semble être prêt pour le succès du jeu malgré un multijoueur inexistant.

Tout commence à bord d'un avion, le héro que vous incarnez fume tranquillement sa cigarette en repensant à sa famille, mais comme on le sait, dernièrement les avions ont tendance à se crasher facilement dans les jeux. Vous vous retrouvez donc dans un enfer, une mer de flammes autour de vous, des débris, la nuit et personne qui semble remonter à la surface. Au loin un phare, décidé à ne pas mourrir dans de l'eau glacé, on s'approche de la structure...une porte ouverte, et qui se refermera derrière vous.

L'ambiance et le contexte mettent d'emblée la pression et on se rue pour augmenter le volume et faire le noir complet dans la pièce afin de profiter au maximum de cette partie. L'exploration de ce phare vous révèlera à la fois le rêve d'un homme, qui vous conduira à un bathyscaphe vous menant à une cité sous-marine parfaite pour l'homme...parfait mais aussi remplie de mutants, de cadavres, d'enfants qui se baladent librement en fouillant les cadavres de façon morbide accompagnés de leurs "Big Daddy", des protecteurs dans un genre de scaphandre pour le moins imposant.
Le scénario rajoute la petite touche mutant, car ces grands hommes n'ont eut qu'une idée en tête, améliorer le genre humain grâce à une substance appelé le Plasmide, qui peut donner des pouvoirs tels que les éclairs, le feu et si on en abuse, dégénérer dans une mutation irréversible qui touchera non seulement l'apparence mais aussi l'aspect mental de l'utilisateur...et c'est ce beau monde que vous allez rencontrer à Rapture et qui vous accueil dès votre arrivez sous les traits de la femme du capitaine crochet qui porte un intérêt plutot glauque à votre arrivée !

Votre survie dépendra de votre adaptation à cet environnement fou, l'éclairage sous l'eau étant à revoir, on plonge dans des ténèbres desquelles un danger peut surgir à tout moment; mais aussi d'une radio que vous prendrez avec vous dès la sortie du Bathyscaphe et grâce à laquelle vous pourrez obtenir des indications, des objectifs ainsi que des informations sur votre environnement grâce à un inconnu.
En parlant de radio, des messages d'ancien membre de Rapture sont à trouver, n'étant pas essentiel il renforce encore l'immersion dans le monde de Bioshock, en permettant au joueur un petit attachement à cet environnement parfait qui est conté dans ces messages, désormais révolu.

Graphiquement le jeu utilise pleinement le moteur Unreal Engine 3, c'est d'une beauté inégalée sur console Next-Gen, d'une fluidité sans faille avec des éclairages et tous les effets dont peut rêver un joueur. La prise en main est immédiate, et on prend vite plaisir à enchaîner les attaques avec des armes de poing dès la rencontre de la première barre à mine qui traîne puis une attaque de plasmide afin d'éliminer les fous qui vous font obstacle.
Le tout est d'autant plus opressant que grâce à l'ambiance sonore, le stress est à son comble, sans compter les bruitages des différents protagonistes que vous rencontrerez, le souffle rauque du Big Daddy au travers de son scaphandre, la voix et les cris d'un enfant qui pourtant plante des seringues dans les crânes avoisinant, les cris et discussions d'humains devenus des bêtes qui ne feront que vous charger dès qu'elles vous auront aperçu...brr.







Conclusion
Les gros défauts flagrants restent l'abscence de tout mode multijoueurs, et aussi la confusion de certains passages. La vue étant dynamique et les ténèbres tout autour de vous, certains Gunfight sont un peu du tir aléatoire dans l'environnement, damned ! Sachant que les munitions sont rares tout comme les soins (dans les niveaux de difficulté élevée).
Hormis ces deux détails, l'expérience du jeu se veut spectaculaire, les graphismes supérieurs à GOW, la jouabilité FPS avec son brin de surnaturel et les possibilités des différents plasmides ainsi que la bande-son sont uniques dans Bioshock, pour vous procurer un mode solo passionant.



Commentaires

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Auteur Commentaire
akaro

Invité (non inscrit)
Posté : 31.08.2007 22:28      

j'ai téléchargé la démo cet APM et j'y ai joué ce soir.
Superbe jeu... L'atmosphère est sensas...
Les effets d'eau sont magnifiques...

On peut toujours trouver des défauts au jeu... Mais moi j'adore....



bangy

Invité (non inscrit)
Posté : 27.08.2007 12:08      

bah moi je trouve le live de GOW pas si bien que ca

atonium

Invité (non inscrit)
Posté : 26.08.2007 20:00      

c est vrai le graphisme est superieur a gow mais il faut savoir c est rare d avoir de tres beau jeu sur le live !!! en general le solo est plus beau que le live !!!! donc on peut pas comparer gow a bioshok !!! autrement bioshok il est enorme !!!

vig x nemesis

Invité (non inscrit)
Posté : 26.08.2007 18:04      

je suis d'accord avec tonio59 meme si je fragge toute la nuit parfois car les succes avec classement ca devient gonflant
a mon avis un bon hit ce jeux

BUZZ

Invité (non inscrit)
Posté : 26.08.2007 11:55      

+1 ^^

Tonio59

Invité (non inscrit)
Posté : 26.08.2007 11:27      

Enfin 1 FPS pensé pour ceux qui aime le Solo et non pour ceux qui fraggent toute la nuit sur le Live !

Je rejoins l'avis de Djib : il s'agit pour moi d'un incontournable


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Fiche du jeu
Bioshock

Editeur :
2K Games

Développeur :
Irrational Games

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
Démo solo

Note :   9,5/10     Lire le test

Note des membres :   9.5/10
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