Depuis 1987, sur Master System à l'époque, la série des Phantasy Star de Sega est fichée comme le RPG de la marque. Depuis cette première sortie, ce ne sont pas moins d'une quinzaine (voir vingtaine en comptant les compiles et épisodes spéciaux) de Phantasy Star qui auront vu le jour, reprenant toujours une même trame scénaristique dans un univers lointain!
Forte de son succès, la série ne cessera d'innover, et en 2001, Sega comblera les fans et lancera sur Dreamcast le premier jeu typé MMORPG sur console à savoir Phantasy Star Online.
Après un succès qui n'aura pas sauvé la Dreamcast mais plus que comblé le nombre d'abonnés, la nouvelle déclinaison de ce titre, Phantasy Star Universe pointe le bout de son nez sur notre chère dame blanche avec toujours en avant, un mode Online inclus et qui, je vous le dis tout de suite, est la raison d'acheter le jeu!
Petit Rappel !Phantasy Star Universe est un jeu multi plateforme entre la Xbox 360, la Playstation 2 et le PC. Les versions PC et Xbox 360 auront, bien entendu, un aspect graphique plus poussé sans pour autant valoir les attentes d'un jeu Next-gen. Pour son lifting, le jeu passe en haute résolution avec des graphismes qui seront tout de même beaucoup plus fins que sur Playstation 2. Vous êtes prévenus ne vous attendez pas à l'impact Gears Of War !
Le deuxième point est le mode Solo, dans PSO, un mode Offline servait en gros d'entraînement avant de se lancer dans l'aventure Online. Pour PSU vous prenez la même recette.
Mode Offline !Vous incarnez Ethan Weber, un résident de la colonie dans le système Gurhal, qui n'a pas pour habitude de supporter les Guardians, défenseur de la galaxie (vous apprendrez tout grâce à son passé ô combien commun à tous ces héros). Durant une cérémonie à laquelle assistait "La Prêtresse", les Seeds n'ont pas pu s'empêcher d'attaquer tout le monde, et la soeur de notre pauvre Ethan se retrouve dans une telle situation que notre héros prendra les armes pour la sauver.
La trame scénaristique suit son cours avec l'entraînement de notre personnage, qui sera ensuite en groupe avec d'autres protagonistes (Ahhhh Karennnnn), qui seront plus souvent gênants qu'autre chose, ceux-ci ne prêtant pas attention à leur vie (d'autant qu'ils ne se soignent pas...).
Derrière ce scénario relativement simpliste, le joueur arrivera très facilement à s'attacher à des personnages (malheureusement pas le héros) et à vouloir avancer dans le jeu, d'autant que je le rappelle, le mode solo reste un très bon entraînement pour le Online (toutes les fonctions Online vous seront expliquées et vous pourrez tout tester), je le conseille jusqu'à un certain point (en gros le moment où vous obtiendrez l'Extra mode).
Et le système de jeu ?Les habitués de PSO retrouveront très vite leurs marques, le gameplay n'a pas eut droit à un changement radical, et heureusement! On lock l'ennemi au corps à corps avec la gâchette haut gauche et on tape jusqu'à ce que mort s'ensuive, avec un Ranger on vise avec la vue à la première personne ou sans, on utilise les déplacements de côté et les Forces reprennent ce même principe de tirer sur l'ennemi face à vous en ajoutant des magies de zone.
De nouvelles armes et sorts font leur apparition au fur et à mesure que votre avatar progresse, et ce sentiment de puissance fini par vous envahir. Le système d'évolution du personnage est centré sur trois points:
- Le personnage en lui même, chaque level augmentant toutes les caractéristiques suivant sa race (ex: un Beast aura beaucoup de vie et d'attaque, alors qu'un Newman aura beaucoup de magie et d'intelligence).
- Le "métier" appelé ici Type, Hunter, Ranger et Force (et les suivants, je vous laisse la surprise) qui a chaque level vous améliore les statistiques de façon permanente en fonction de votre type, la magie pour un Force, l'attaque pour un Hunter etc.
- Les Photons Arts, ou plutôt les attaques spéciales et magies, qui progressent au fur et à mesure de leur utilisation et donc, gagnent ainsi en efficacité.
La progression dans l'aventure se fait suite à une sélection d'un niveau avec votre groupe, différents niveaux sur chaque planète s'offrent à vous, ceux-ci vous permettant d'affronter des monstres plus ou moins forts, dans tel ou tel environnement. Une fois la mission lancée, le but reste simple, on avance de pièces en pièces ou de zones en zones, et on dézingue tous les monstres qui passent.
Principe plus que simplissime, mais qui reste efficace grâce à la variété des monstres, des situations et avec l'évolution de votre personnage et de son environnement (bien sûr, si vous faites 50 fois la même mission, ça vous gavera certainement).
Online de mon coeur !Vous l'aurez compris grâce au début de ce test, mais tout Phantasy Star Universe réside dans le Online. La première chose à faire, créer votre personnage, ce qui n'est pas une mince affaire déjà lors de la sélection de votre race qui influera sur l'évolution de ce dernier, et les possibilités de création pour un MMO sur console restent très vastes (ceux qui trouveront que c'est encore trop peu pourront attendre d'être riches et aller dans les boutiques pour changer à nouveau l'aspect de leur personnage). Trouver des joueurs à n'importe quelle heure est plus que facile et via un système de messagerie interne au jeu (chaque personnage a sa carte, il la donne à qui il veut, et ainsi tout le monde peut communiquer) les rendez-vous entre joueurs, voir même rejoindre un groupe avec lequel vous avez déjà joué et qui était fort sympathique, sont d'une simplicité telle que tout le monde trouve son bonheur.
A l'approche de la quarantaine d'heures de jeu (dont 30 avec l'ami Rukia et Crowette/D4rky) on ne se lasse pas et on recherche toujours à faire évoluer le personnage, certes un sentiment de puissance gagne au fur et à mesure des heures passées, mais les monstres sont toujours là pour vous rappelez que le jeu vise la coopération entre tout le monde, un mage ne pourrait pas tenir les assauts répétés de tous ces monstres (vu le temps d'invocation des sorts, et la vie des monstres) alors qu'un hunter ne pourrait pas facilement se débarrasser de tout ce petit monde sans se vider de ses soins. L'avancée en groupe reste primordiale, et quel bonheur pour un groupe de niveaux plus que différents de voir s'étaler à ses pieds ce boss ultralourd (si si il volait tout le temps rappelez-vous ^^).
Je mentionne au passage nos amis les PM, genre de petits robots que vous pourrez nourrir et qui en plus de pouvoir tenir un magasin à côté de votre chambre, pourront se battre à vos côtés avec une efficacité détonante, sans compter toutes les petites possibilités artifices de ce jeu via votre chambre personnelle, mais pour plus d'information je vous conseillerais donc le forum à présent, tellement vos actions Online sont vastes.
Des problèmes subsistent malgré tout, un petit lag visuel quelque soit le nombre de joueurs, et des lags dans les voix une fois un groupe de six formé... Dommage, car pour palier le problème, un clavier USB devient plus que nécessaire (les addicts l'auront déjà pris).
La Hunter's License coûte 9,99Euros payable directement en ligne.