Un peu moins d'un an après la sortie du
Secret du coffre maudit, voici enfin le dernier volet de la trilogie nommé
Pirates des Caraïbes: Jusqu'au bout du Monde. Un film tant attendu par les fans du capitaine Jack Sparrow ne pouvait pas sortir sans son adaptation en jeux vidéo, cela semble être de mise ces derniers temps (cf. Spiderman3). Voyons donc si cette énième adaptation d'une grosse licence cinématographique va engendrer, comme c'est souvent le cas, un jeu assez moyen.
Il était une fois l'histoire d'un capitaine assez particulier Comme son nom l'indique
Pirates des Caraïbes: Jusqu'au bout du monde se déroule dans la suite du second volet. Et bien NON, le jeu regroupe en fait les deux derniers épisodes de la série, l'action se déroulant principalement dans le second opus plus que le dernier. En effet, sur les 12 niveaux que compte le jeu, les 7 premiers se situent dans le deuxième épisode de la trilogie. Mais aussi, vous serez amené à vous battre dans les contrées lointaines de
Tortuga, de Singapour ou sur les superbes navires que sont le
Black Pearl et le
Hollandais Volant.
Côté parallèle entre le jeu et les films, les développeurs ont du remanier quelques détails du scénario afin de pouvoir faire coïncider la présence du personnage que vous contrôlez (Jack, Will, Elisabeth, …) avec le lieu où vous vous trouvez. Rien de très choquant surtout si, comme moi, vous jouez au jeu sans connaître toutes les répliques par cœur (pour tout vous dire c'est ma copine qui me regardant jouer m'a fait la remarque à plusieurs reprises).
En garde moussaillons Si vous avez joué à la démo disponible sur le Marketplace, vous avez pu vous rendre compte que le contrôle du personnage est assez déroutant. En effet, Jack est assez lent dans ses déplacements ainsi que dans la réalisation de certaines actions (maniement de levier, déplacement de baril de poudre,…). Ainsi, si vous êtes un impatient comme moi vous aurez tendance à courir la majeure partie du temps en restant appuyé sur la gâchette droite. Ce phénomène de lenteur est un peu moins flagrant lorsque vous utilisez d'autres personnages, malheureusement vous ne le choisirez car ceux-ci vous seront imposés. Mais malgré cette lenteur permanente, on ne pourra qu'être bluffé par la transposition parfaite des attitudes caractéristiques de chacun des personnages. Ainsi, on adore voir Jack sur la pointe des pieds lorsque qu'il est en équilibre sur une poutre ou encore les mouvements précis de Will maniant son épée.
Á certains passages du jeu, vous serez amené à vous battre en duel face à des personnages clés du film. Le système du duel est simple, trois ronds s'affichent du côté de l'ennemi (en haut, au milieu, en bas) ceci vous indiquant l'endroit de l'attaque de l'ennemi. Vous devez donc déplacer le stick gauche dans la bonne direction afin de contrer le coup, une fois l'enchaînement de votre ennemi terminé ça sera à votre tour de l'attaquer en combinant ces 3 directions et trouver son point faible. Assez simpliste dans le complexe, mais une fois le principe assimilé les duels deviennent très plaisants et dignes de ceux présents dans le film.
Enfin, vous apprendrez, au fil du temps, des coups de grâce qui vous permettront de vous débarrasser des ennemis qui maîtrisent l'art du maniement de l'épée. Ainsi, en éliminant les petits sbires vous augmenterez une jauge qui, une fois à moitié remplie, vous permet de déclencher le fameux coup de grâce qu'il faudra avoir soin de ne pas gaspiller sur de la pauvre bleusaille.
Nous avons un cap capitaine? Et bien mon cher Jack nous avons 12 niveaux qui seront terminés en 10 heures si vous êtes un habitué du stick. En effet, la linéarité des niveaux et la simplicité des énigmes ne vont pas vous demander un niveau de BAC + 2 (en même temps les pirates ne devaient pas être des férus de culture, tout juste connaissaient-ils le code des pirates). Bref, le jeu vise clairement un public jeune mais pas non plus de jeunes enfants, rappelons que le PEGI est de 16+. Malgré tout, je pense que ce
Pirates des Caraïbes est un bon jeu pour les jeunes adolescents fans du pirate. Quelques passages risquent d'être peu évidents pour les jeunes joueurs car certaines énigmes sont tellement farfelues qu'il faut vraiment se mettre dans la peau de Jack pour les résoudre.
Malgré tout, les 10 heures qui permettent de finir le scénario ne suffiront pas si vous voulez débloquer les nombreux bonus disséminés dans le jeu. En effet, dans chaque niveau vous devez trouver 7 items dilapidés dans les différents coffres, ainsi qu'une partie du puzzle de Calypso (une partie par niveau) et un coffre secret. Autant dire qu'il va falloir chercher, car malgré la pseudo linéarité des niveaux, ces coffres sont parfois assez vicieux à trouver. Une fois trouvés, tous ces coffres vont débloquer des petits bonus sympas comme des extraits du storyboard par exemple. De quoi augmenter, de quelques heures, la durée de vie du soft poussant à une quinzaine d'heures environ.
Enfin, vous pourrez prolonger encore le plaisir avec le mode multijoueurs mais attention, uniquement à 2 sur un écran scindé horizontalement. Trois modes sont disponibles, un mode coopération décliné en 2 parties: soit de la coopération pure avec un temps imparti pour finir le niveau, ou alors un mode compétition dont le but est de jouer le même niveau chacun de son côté de l'écran, le joueur ayant massacré le plus d'ennemis étant déclaré vainqueur. Et enfin le mode duel qui reprend le principe du mode solo mais humain contre humain. L'intérêt de ces modes multijoueurs est assez limité, ceci surtout par la présence dans les 2 modes coopération d'un chronomètre n'excédant pas 5 minutes. Dommage car l'idée était belle.