Le jeu de shoot spatial, c’est un peu l’ancêtre du jeu vidéo. Un peu oublié ces derniers temps sur console, mise à part la série des
Rogue Squadron sur
Gamecube. C’est avec une certaine joie que je me suis mis sur ce titre du fameux studio
Square Enix. Première surprise, assez désagréable, le jeu n’est pas totalement localisé. Entendez par là que certains textes des menus restent en anglais ainsi que toutes les voix qui sont pour certaines sous-titrées… mais pas toutes. Ce n’est pas que ça me dérange personnellement mais ça fait un peu tâche pour un jeu avec si peu de dialogues de ne pas avoir pris le temps de bien fignoler le tout.
Ah l'espace, son infini et ses couleurs ...fluosAprès cette mauvaise toute première impression je découvre enfin le jeu et rien que le jeu. La vidéo d’intro est comme à son habitude chez
Square Enix, plutôt très bien réalisée. Amateurs de japonaiseries vous allez apprécier. Après le tutorial, assez indispensable pour bien comprendre et maîtriser toutes les nombreuses techniques et combos possibles, vous voilà lâchés dans l’espace infini à bord de votre beau vaisseau.
Je vous fais un rapide résumé de l’histoire qui dans ce genre de jeu ne présente pas un grand intérêt. En gros vous êtes dans le camp des gentils défenseurs de la planète et vous devez défendre vos vaisseaux des attaques de rebelles pas gentils du tout. Et comme dans un peu tous les jeux un peu japonisant, un de vos ennemis est un ancien ami reconverti en méchant... . Bref du grand classique assez peu imaginatif. Mais comme je l’ai dit un peu plus haut on s’en fout un peu de l’histoire, donc place au jeu.
Et là bonne surprise, la maniabilité est très bonne et immédiate. Les commandes répondent bien, même avec le vaisseau assez peu équipé du début on a de très bonnes sensations. Bien heureusement il nous est offert la possibilité de paramétrer de façon complète les commandes en inversant les sticks, par exemple, de façon à monter en descendant le stick gauche vers le bas et à descendre en le montant vers le haut. Dès les premières missions on trouve ses marques, même si parfois l’ensemble des informations disponibles à l’écran donne l’impression d’un joyeux bordel.
Il est d’ailleurs un peu difficile de bien cerner l’objectif de la mission et l’on passe souvent à coté d’objectifs secondaires mal expliqués. Pour en revenir encore une fois (promis c’est la dernière… ou presque) sur la non localisation du titre, pendant le jeu on a du mal à faire attention à ce que nous disent nos co-équipiers. Une mini fenêtre avec la tête de notre partenaire apparait, mais comme les voix ne sont pas doublées on est obligé de lire le texte en haut à gauche de l’écran ce qui nous fait perdre le fil de l’action. Et de l’action il y en a et haute en couleur au sens propre comme au sens figuré. Les lasers et autre joyeusetés balistiques font dans le mode fluo. Ca pète de partout en couleur, on en prend plein les yeux et ce n’est pas toujours de très bon goût. D’autant que quand ça s’énerve vraiment à l’écran, l’animation en pâtit et des ralentissements apparaissent. Pas non plus de quoi crier au scandale mais on peut tout de même être surpris de cette limite technique pour un soft qui est loin de pousser la
Xbox 360 dans ses retranchements. Au niveau de l’armement là aussi on a droit à du lourd et au fur et à mesure de l’aventure on peut acheter de nouvelles armes pour équiper son vaisseau. Vaisseau déjà bien équipé à la base avec une arme bien sympa avec un lock automatique qui permet de détruire ses ennemis tout en continuant à en poursuivre d’autres.
Des combos sont aussi de la partie avec trois niveaux. En utilisant une partie de l’énergie du bouclier on peut au choix : - faire feu avec tout l’arsenal disponible, - foncer vers l’ennemi en concentrant le bouclier sur l’avant du vaisseau, et enfin -le dernier consiste à ralentir le temps, ce qui permet d’évoluer au ralenti et de se farcir les nombreux ennemis plus facilement.
Bon alors ce sylpheed nouveau yaourt ou jeu spatial ?Malgré les quelques défauts énoncés plus haut on prend tout de même plaisir à affronter les hordes de vaisseaux ennemis. Et chose qui ne gâche rien les missions sont nombreuses et la difficulté est d’un niveau assez élevé, ce qui laisse de longues heures de jeu, d’autant plus que 6 nouvelles missions et 6 nouvelles armes sont disponibles en téléchargement gratuit sur
Xboxlive. Cependant, il y a quand même un risque de se lasser avant la fin du jeu tellement les missions semblent se répéter dans le style. Ca se résume quasiment tout le temps à protéger et escorter les vaisseaux et cargos de notre flotte. Si vous rajoutez à cela la musique d’un autre âge vous avez les deux gros défauts du jeu (en plus de la non localisation, mais bon j’avais promis de m’arrêter là-dessus). On se croirait revenu aux temps de la 16 bits avec une orchestration ringarde composée sur un synthétiseur à 15 euros. BEURK.
Détails
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Graphismes
Des graphismes juste corrects avec une animation pas très stable et des couleurs un peu trop flashy fluos.
| 6/10 |
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Durée de vie
De longues heures de jeu en perspective. De nouvelles missions téléchargeables gratuitement. Vous n’en aurez pas fait le tour rapidement. | 8/10 |
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Le son
Alors là amateurs d’orgue Bontempi réjouissez vous… Pour les autres, bah tant pis, vous allez devoir faire avec et croyez-moi vos oreilles ne vous en remercieront pas. | 3/10 |
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Xbox Live
Pas de mode live | /10 |
Conclusion
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Un jeu de shoot spatial 3d qui manquait dans la ludothèque de la console. Très complet au niveau de l’armement et des possibilités d’attaques, le soft manque d’un petit quelque chose pour être totalement satisfaisant. Pas super beau, un peu a la ramasse dans la fluidité dans certains passages un peu chargés à l’écran, répétitif, une ambiance musicale d’un autre âge, une localisation très partielle. Un bon jeu pour les fans de shoot mais qui pêche suffisamment par tous les aspects cités pour devenir un jeu attractif pour tous.
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6.5/10 |
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