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Tenchu Z
Publié par Garann le lundi 20 août 2007 à 00:09

Si il y a bien une série qui a su se faire un nom, malgré des défauts qui lui auraient valu une chute aux oubliettes pour beaucoup, c'est bien Tenchu ! Série d'infiltrations vous permettant d'incarner un Ninja (ce qui, pour info, signifie assassin en japonais) à l'époque du Japon féodal. Le tout 1er vous permettait d'incarner deux personnages : la ravissante mais néanmoins mortelle Ayame, rapide, acrobate (non non, je vous voir venir messieurs ... ), elle réussissait des meutres artistiques comme personne ; ou le mystérieux Rikimaru, assassin charismatique et puissant qui ne faisait pas dans la dentelle, l'un de ses coups brisait ou déboitait 6 articulations (dont la nuque) en l'espace de 4s ...

Sur la route pavée de sang ...

Elle sera longue cette route durant laquelle vous apprendrez votre métier de shinobi. Ce n'est pas moins de 50 missions qui mettront à rudes épreuves vos talents. Allant de l'exécution pure et simple d'un personnage précis, en passant par la récupération de bombes, l'extermination complète d'un village, à la filature en zone urbaine ; Tenchu occupera pas mal vos longues soirées d'hiver ( Ho ? C'est l'été ? ). Et c'est un des points forts du jeu : la diversité ! Autant dans le type de missions que vous rencontrerez que dans les endroits où elles vous emmeneront. Vous vous rendrez dans un petit village couvert de rizières, dans un village portuaire, dans un château fort, un tripot perdu de la banlieue et dans bien d'autres places dans lesquelles atteindre vos objectifs. Et bien que les graphismes ne fassent pas vraiment honneur à notre console, il faut avouer que les développeurs se sont déchiré le slip à trouver et agrémenter tous ces riches environnements, tous propices à répandre le sang.

En parlant de graphimes ...

C'est un des points qui divisera les possesseurs de ce titre. Loin d'être au niveau de monstres tels que Gears of Wars (celui-ci ressort toujours dans ces moments-là) ou Forza 2, Tenchu Z n'en est pas moins le plus bel épisode de la série, mais beaucoup me diront que ce n'est pas dur aux vues des précedents opus. Ne lui jettons pas non plus de pierres, ce n'est pas ce point qui fait le charme de cette série. Le rendu graphique reste plus que potable pour un titre Next-Gen, et les environnements sont fins et détaillés. On déplorera surtout certaines textures plus que passables et la répétitivité de l'apparence de vos futures victimes.

Et les autres points qui divisent ?

Il n'y en aura qu'un et pas des moindres, la jouabilité. Je vous avouerais hônnetement qu'elle ne m'a pas genée du tout ayant fais les autres opus sur console de salon. Mais comme elle n'a pas changée des masses (et c'est vraiment le plus gros reproche que l'on puisse faire à From Software) depuis le 1er, je me doute que beaucoup rechigneront à pousser l'expérience qu'offre l'univers créé. Elle s'avère assez rebutante au début et loin du style fluide et instinctif que l'on imagine pour déplacement d'un ninja, expérience rendue plus concrète avec des titres comme Ninja Gaiden. Mais après quelques efforts et prises sur soi, ce qui n'est pas très dur aux vues de la répartition assez simple des touches et des actions que votre avatar létal executera pour votre bon plaisir. Car plaisir il y a à occir de différentes manières, mais toujours le plus discrètement possible, les pauvres gardes. Suivant que vous soyez en position discrète, devant, derrière ou sur un de ses côtés, ou encore sur un niveau différent du sien en hauteur, vous le mettrez à mort de façons diverses et spéctaculaires : allant du simple égorgement à l'éviscération complète en passant pas le classique "assouplissement" des cervicales.

Donc le maître mot, c'est la diversité ?

Oui et c'est là que le soft surprend. Car les précedents épisodes ne vous permettaient que d'incarner deux ou trois personnages assez charismatiques, et on enchaînait les missions en suivant légèrement la trame scénaristique. Ici vous pourrez choisir d'incarner un homme ou une femme, de lui donner le visage et les vêtements que vous souhaitez, ainsi que choisir ses aptitudes (endurance, force ou agilité) que vous doserez pour correspondre le plus à votre style de jeu. Rajoutez à ça un passage obligé, après chaque mission, par le village ninja où vous pourrez faire vos emplettes de techniques (d'assassinat ou de combat), d'objets ou encore de vêtements, coiffures ou accessoires qui se débloqueront au fur et à mesure de votre avancée. Vous y retrouverez également Rikimaru, ici en mentor vous confiant vos missions, pour partir à l'aventure. Et même dans cette option vous aurez le choix de faire les missions dans l'ordre que vous désirez et même de débloquer certaines missions "cachées", ou les refaire pour améliorer votre rang d'évaluation : de Ninja 1 à Ninja 5. Ces grades vous seront donnés suivant plusieurs points : le nombre d'exécutions furtives, de victimes en combat loyal, d'alertes lancées, etc. En gros pour avoir le grade le plus elevé, il vous faudra vider la map sans trop vous faire repérer et c'est bon. La théorie est simple mais devient hardue suivant les cartes et les objectifs. Petits points noirs à ce sujet, sur les 50 missions à effectuer, vous n'aurez qu'une dizaines d'environnements pour théatre, ce qui devient assez lassant malgré le changement du nombre, de l'emplacement et du comportement des gardes. Les developpeurs n'ont malheureusement que très peu fait évoluer l'I.A. du jeu qui se révèle à la traine. Si vous vous faites repérer, ce qui n'arrive qui si vous êtes à moins de 15 mètres du futur ex-vivant, il vous suffira soit de l'affronter mano à mano, et c'est vraiment là que pêche la maniabilité en raideur et monotonie. Soit encore de prendre la fuite, chose facile car il vous suffira de passer un muret ou de monter sur un toit pour vous faire oublier au bout de 15 ou 20 secondes ... Enfin le soft est beaucoup plus concentré sur le plaisir de jouer au Ninja que sur le réalisme des situations.




Détails
Graphismes
Bien que loin d'être à la hauteur des blocks busters actuels, le jeu séduit suffisamment le regard par des environnements riches en détails et des personnages customisables du plus pur shinobi en couleurs sombres sans rien de superflu à l'assassin extravagant et son chapeau champignon, sa tenue blanche à fleur, et ses clochettes accrochées au katana.
7/10
Durée de vie
Plus que raisonnable pour un titre de ce genre, elle n'est malheureusent pas exempte de défauts et surtout de répétitions. Certains bouderont aussi la maniabilité un peu raide durant les affrontements face à face incontournables pour les boss. Pour les restants, vous prendrez un réel plaisir à refaire certaines missions pour améliorer votre grade, pour débloquer de nouveaux objets ou seulement pour tenter de nouvelles façons de mettre à mort avec les capacités débloquées.
8/10
Le son
Assez convaincant, avec musiques douces ou rythmées collant toujours à l'environnement que vous parcourez ou à la situation dans laquelle vous vous êtes mis.
6/10
Xbox Live
Simple mais efficace, il augmentera la durée de vie du soft en vous permettant de refaire toutes les missions jusqu'à 4 joueurs en coopération ou encore de mettre vos talents d'assassin en compétition avec d'autres joueurs.
5/10


Conclusion
Le jeu ravira les fans de la série grâce aux innovations de customisation offrant d'énormes possibiltés. Ceux-ci prendront plaisir à refaire les missions en enchaînant les executions furtives avec le moins de temps morts possibles. Les autres risquent d'être partagés entre le manque de coté Next Gen et le plaisir de jouer un ninja dans un univers immersif et onirique.

6.5/10




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Tenchu Z

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