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Bayonetta
Publié par Asahinachan le lundi 22 février 2010 à 20:10

Depuis pas mal de temps déjà c’est la foire aux images et informations concernant le nouveau projet de PlatinumGames, Bayonetta. On peut dire que le dernier bébé d’Hideki Kamiya se faisait attendre et que la belle Bayonetta était de plus en plus attendue par les fans de Beat’em All old school. Le papa de la série des Devil May Cry a-t-il réussi son nouveau pari ? Réponse juste en dessous.



L’histoire du jeu prend forme et on retrouve de suite notre héroïne en pleine action et surtout en plein désarroi, la sorcière Bayonetta est à la recherche de son passé. Elle se retrouve propulsée 20 ans plus tard et tout au long du jeu, vous allez devoir l’aider dans la reconquête de son histoire et de ses origines à travers des combats épiques parsemés d’innombrables flashbacks mis en scène de façon magistrale.

Une réussite technique !

Bayonetta réussit là où bon nombre de soft ont échoué, le jeu est beau, fluide et le tout sans ralentissement malgré un très grand nombre d’ennemis ou d’action à l’écran. Le jeu est une prouesse technique mais Hideki Kamiya a dû faire certaines concessions pour que le jeu tourne parfaitement, il manque entre autres une certaine finesse graphique.

C'est joli mais pour que le jeu tourne en 60 images/seconde, il fallait en faire des concessions, et surtout au niveau de la réalisation, qui est bonne mais pas exceptionnelle. On ne s’en plaindra pas pour autant car le jeu est une merveille et démontre une fluidité exemplaire.

Le jeu peut aussi se targuer d’avoir une mise en scène de très bonne facture, et à travers les 15 chapitres du jeu, le challenge sera là. Ce sont surtout les cut scenes qui frisent la perfection, une mise en scène bluffante, tout bouge parfaitement et que dire des niveaux qui sont plus détaillés les uns que les autres.

Outre les cinématiques, on a droit à des flashbacks avec certaines scènes parsemant le scénario où la mise en avant est effectuée sous fond de films anciens avec les vieilles bandes ou encore de beaux écrans fixes. Ce choix de grain est sympa, donne un cachet énorme et met bien en avant le fait que Bayonetta est à la recherche de ce qui lui est arrivé 20 ans plus tôt.

Dans tout jeu de ce style, il y a un défaut persistant : la gestion de la caméra. Et évidemment, Bayonetta n’échappe pas à la règle, le jeu se veut tellement dynamique que parfois la caméra fait des caprices et rend ainsi l’action beaucoup plus confuse qu’elle ne devrait l’être. On peut quand même la recentrer par moment fort heureusement.

Sans puissance, la maîtrise n’est rien !

Bon je vous l’accorde mon titre n'est pas top mais bon il me plaisait. Que serait un Beat’em All sans combos et techniques à apprendre par cœur pour bien se défouler contre les ennemis ? Ben rien tout simplement.

Et c’est bien là où Bayonetta fait fort, une pléiade de combos vont venir se greffer tout au long de votre aventure. Des combos qu’il vous faudra impérativement maîtriser pour bien avancer dans le jeu et ne pas bloquer contre les nombreux boss.

La technique est de mise, chaque combo est assez simple à sortir mais pour tous les mémoriser c’est vraiment la galère. Donc vous en apprendrez seulement quelques-uns. Vous verrez ce que vous pouvez acquérir comme attaques grâce aux halos « anneaux en clin d’œil à Sonic » que vous ramasserez tout au long de vos combats.

Toutes ces subtilités vont vous donner une puissance de feu pour affronter vos ennemis : les anges. Et oui Bayonetta affronte des anges tout droit sortis du film End of Evangelion. Tout au long de votre aventure la guerre sera intense et le bestiaire sera de plus en plus impressionnant mais manquera quelque peu de diversité. A chaque nouvel ennemi, vous aurez une petite mise en scène vous présentant celui-ci et dans le menu inventaire vous pourrez à tout moment voir le bestiaire affronté en cours de partie, très utile pour en savoir plus.

Un gameplay ultra nerveux !

La prise en main de Bayonetta paraît très basique au premier abord mais que nenni, on a un gameplay difficile, nerveux et surtout bourré de subtilités qui le rend riche et profond. De quoi bien vous envoyer en l’air pendant vos combats très nombreux.

Question bouton, rien de plus simple, une touche est dédiée aux mains, une pour les coups de pied et l’autre pour les attaques de pistolet, non, non, on n'est pas dans un Street Fighter mais bel et bien dans un Beat’em All qui avec seulement trois boutons d’attaque est très riche. On arrive à enchaîner aisément des combos fabuleux qui déchirent tout visuellement et surtout qui font très mal.

Mais avec ceci il ne faut pas oublier la touche RT qui vous permettra d’esquiver à tout moment les attaques des ennemis et surtout si vous y parvenez au dernier moment, juste avant que votre adversaire vous touche, vous le ralentirez, ça s'appelle "l’attaque de l’envoûtement". Une fois l’ennemi ralenti, il est beaucoup plus simple de le bourriner et ainsi de le finir. C’est cette attaque que l’on utilise le plus sur Bayonetta, à mon avis la plus utile.

Vous pourrez aussi changer à tout moment vos armes, toutes plus impressionnantes les unes que les autres, pistolet, fusil à pompe, épée et j’en passe. Vous pourrez paramétrer toutes ces armes comme bon vous semble, choisir quelle arme va avec une autre, en acheter de nouvelles et en gagner. Vous aurez aussi accès dans la boutique à différents accessoires comme des « sucettes » qui vous permettront de vous booster en plein combat, vraiment très utile contre les boss.

La bande son inédite !

Là ou PlatinumGames assume ses choix et qui prouve bien que le jeu ne se prend pas au sérieux, c’est bel et bien au niveau de la bande son. Un pur bonheur et surtout des thèmes qui collent bien à l’ambiance du soft et à l’héroïne si sexy.

On retrouve Helena Noguerra aux commandes pour les deux principaux thèmes du jeu, Fly Me to the Moon - que l’on retrouve également dans Evangelion - et Mysterious Destiny, deux chansons qui prouvent que le jeu n’est pas un Beat’em All ordinaire et qui assume les choix et l’orientation que voulait Hideki Kamiya pour son tout nouveau jeu.

Ce qui prouve que cette bande originale est hors du lot, c’est la présence de deux thème musicaux d’un jeu SEGA et pas des moindres, Out Run avec Magical Sound Shower et Splash Wave et After Burner. Tous les fans de SEGA auront reconnu ces mélodies des plus mythiques, un clin d’œil sympathique qui donne un peu plus de punch à la bande son de Bayonetta qui était déjà un ovni vidéoludique.

Le jeu mise beaucoup tout au long de l’aventure sur cette bande originale et que dire de plus si ce n'est bravo à PlatinumGames qui assume et quelle classe. Les bruitages ne sont pas en reste, eux aussi collent bien au soft même si on regrettera que les voix japonaises soient absentes malgré un doublage anglais de bonne facture.

15 Chapitres sinon rien !

Le jeu s’avèrera long si vous n’êtes pas un joueur aguerri pour les Beat’em All, il vous faudra compter une douzaine d’heures pour les 15 chapitres que comporte le jeu et c’est vraiment suffisant. D’habitude les jeux de ce style sont souvent trop courts, ce n'est pas le cas de Bayonetta. Pour les joueurs ne jouant qu’à ce style de jeu, divisez bien la durée de vie par deux et encore, selon certains dires le jeu peut se finir en 3 heures, mais seuls les plus acharnés y arriveront à coup sûr.

Un jeu qui aurait pu s’avérer mieux défini au niveau de son histoire, car celle-ci part vraiment dans tous les sens et c’est dur de tout comprendre. Une durée de vie appréciable mais qui ne jure malgré tout que par les combats hallucinants et qui ne pose pas vraiment l’histoire de l’héroïne, même si les chapitres sont bien entrecoupés de flashbacks et autres cinématiques.


MicroTest Bayonetta (Xbox 360)
envoyé par Asajapan








Détails
Graphismes
Un jeu joli mais qui mise particulièrement sur sa fluidité et ses enchaînements de combos hallucinants. Sans être exceptionnel à ce niveau, le jeu est agréable et s’en sort plus que bien.
8/10
Durée de vie
Une durée de vie plus longue que la moyenne pour ce style de jeu avec environ une douzaine d’heures pour un joueur moyen.
8.5/10
Le son
Une bande son plus qu’originale qui ne se prend pas au sérieux et renforce l’ambiance déjantée du jeu. De gros clins d’œil à Outrun et After Burner pour les fans de SEGA et une chanson des plus magistrales "Fly Me to the Moon" qui colle vraiment bien à Bayonetta. Un seul regret l’absence des voix japonaises.
9.5/10
Xbox Live
/10


Conclusion
Bayonetta est un pur condensé d’action qui ne se prend pas au sérieux et c’est ce qu’on lui demande. Un pur bonheur qui vous demandera par moment une maîtrise hors-norme de vos combos mais qui met bien en avant son héroïne si séduisante et son ambiance des plus impressionnantes.
Un jeu que je vous conseille vivement, une nouvelle référence, un pur bonheur. Un jeu à essayer de toute urgence.

9/10

 +

+ L'héroïne, bien entendu
+ Des combos dantesques
+ Une bande son extraordinaire
+ Une durée de vie appréciable
+ Les armes et attaques des plus impressionnantes
+ De fabuleux clins d'œil qui collent parfaitement à l'ambiance "Out Run, Sonic, After Burner, Evangelion"
 -

- La caméra un peu capricieuse par moment
- L'absence des voix japonaises
- Une histoire un peu décousue à certains passages
- Une difficulté qui en rebutera certains



Commentaires

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Auteur Commentaire
LordofKalbut 

GT : Lord of Kalbut
Posté : 05.03.2010 12:27      

Bon bah voila j'ai fait son acquisition la semaine derniere (aprés la claque qu'il c'est tapé 40? neuf chez Game) et franchement il est delicieux !

Syl 
Posté : 24.02.2010 14:47      

Il n'y a pas de voix japonaises, même pour la version japonaise.
Comme pour DMC, ce jeu a été fait avec les voix anglaises.

Deadeye 

Staff X360F
GT : Deadeye X360 FR
Posté : 22.02.2010 22:04      

Fly me to the moon... c'est pas l'ending d'Evangelion ca ? Tiens pour la peine je vais me le regarder lol

rwan1st 
Posté : 22.02.2010 20:40      

et la sequence a la space harrier ( sur le missile)


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Fiche du jeu
Bayonetta

Editeur :
SEGA

Développeur :
Platinum Games

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note :   9/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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