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Mass Effect 2
Publié par Asahinachan le jeudi 11 février 2010 à 21:43

Mass Effect 2, la suite spirituelle du grand Mass Effect premier du nom nous arrive aujourd’hui sur Xbox 360 et est prêt à casser la baraque. Bioware, le célèbre studio a mis les bouchées doubles et son projet de trilogie a séduit bon nombre de joueurs. Mass Effect 2 va-t-il tout exploser sur son passage ? Est-il plus puissant et addictif que son aîné ? Réponse dans le test.



Un film, une mise en scène éblouissante, voilà les premiers mots que vous aurez à la bouche en voyant l’introduction du jeu, énorme sur le plan émotionnel, de la mise en scène et tout ce que vous aurez connu dans le premier opus ressortira en une fraction de seconde lors de cette scène d’introduction.

Shepard, après avoir vaincu les Moissonneurs et Saren, nous revient plus déterminé dans cet épisode, un héros énigmatique qui doit la vie à deux personnes qui l’ont sauvé et ressuscité après la destruction du Normandy.

Les colonies sont en danger, la menace alien est toujours là et pour sauver le monde Shepard va devoir faire des choix et s’allier en circonstance des faits à l’organisation Cerberus. Cerberus ? Vous vous rappelez ? Cette organisation était un peu votre ennemi lors de certaines phases dans le premier Mass Effect. Vous aviez même fait le nécessaire pour anéantir leurs projets.

Je pourrai en dire davantage sur l’histoire mais pour finir cet aparté et ne pas spoiler, vous allez devoir faire avec un nouvel ennemi plus puissant et dangereux. Fini les Moissonneurs, place aux récolteurs. Un Space Opera comme vous n’en avez jamais vu sur console.

La Science Fiction dans toute sa splendeur

Dès les premiers instants de l’aventure, on peut s’apercevoir du changement graphique opéré par Mass Effect 2. Bioware réussit un coup d’éclat : améliorer le moteur graphique « Unreal Engine 3 » pour l’occasion, du coup on est devant un tout autre jeu. Le soft est beau, l’espace est à nouveau superbement représenté et que dire des paysages à couper le souffle, le tout bougeant à merveille autour de l’action.

Que dire aussi des personnages superbement représentés, des expressions faciales tout bonnement hallucinantes, des animations énormes et les traits de leur visage proprement réalistes comme les cicatrices de Shepard rendant le héros plus charismatique. Ces cicatrices évolueront tout au long du jeu, soit elles se résorberont en faisant des bonnes actions ou seront plus visibles lorsque vous ferez de mauvaises actions, un peu comme Fable. Le jeu reprend le même principe que son aîné avec la Conciliation et le Pragmatisme mais celui-ci a évolué un peu plus avec ce système.

Même si Bioware a réussi l’exploit de faire briller de milles feux leur second Mass Effect, on regrettera les mêmes bugs que l’on trouvait en 2007 sur le premier opus, comme l’apparition des personnages en retard, des personnages bougeant bizarrement dans certaines cinématiques et même en jeu ou je me suis retrouvé avec deux idiots tirant sur un monstre invisible, et ne pouvant pas quitter cette zone j’ai dû recharger ma partie. Chose qui m’est arrivée seulement une fois mais bien énervante sur le coup.

Aventure RPG ou Aventure Action ?

Voilà un point que je dois évoquer sur l’orientation prise par Bioware et Electronic Arts pour ce second opus de Mass Effect. Mass Effect 2 se veut un peu plus action que son grand frère, on délaisse ainsi le principal atout RPG de la série, la gestion de l’inventaire et l’équipement. Même si tous ces éléments sont toujours là, vous n’aurez plus de besoin de changer vous-même et de voir si telle ou telle arme ou armure est mieux que l’autre à chaque objet ramassé.

Fini l’inventaire dans le menu, place aux recherches, et l’abandon des statistiques où l’on pouvait voir si l’arme dont on veut équiper est plus puissante ou pas, si elle a une meilleure précision et autres, fini ! Plus de tout cela.

Grâce à votre scientifique et à votre équipage vous pourrez donc faire des recherches. Ces recherches se font notamment grâce au scanner intégré au vaisseau qui vous permet d’analyser chaque recoin d’une planète pour trouver des ressources de matières-premières comme iridium, le platine…

Fini l’exploration de chaque planète avec le Mako, le véhicule que l’on avait dans le premier opus, place maintenant aux longues phases de scan afin de trouver la moindre petite ressource. Lors de votre scan, pour vous informer que l’endroit où vous êtes regorge d’une matière, une vibration de la manette ou une sorte de petite télémétrie montant en flèche sur la ressource adéquate vous indiquera qu’il vous fait lâcher une petite sonde pour récupérer ces ressources. Attention chaque planète regorge de ressources, il va vous falloir vous équiper de sondes à gogo, en acheter régulièrement au vaisseau de ravitaillement.

Le scan enlève malgré tout une phase de gameplay, on ne peut pas voir à quoi ressemble les planètes, on aura juste le descriptif de celles-ci. Avec le Mako, on pouvait se balader tout en recherchant les ressources mais ces phases de jeu étaient un peu vides et peu appréciées des joueurs, car elles étaient longues et trop répétitives. Mais Bioware a-t-il fait le bon choix avec ce scanner, perso je le pense oui, mais ils auraient dû garder quelques phases de véhicule malgré tout, car là on nous enlève des phases de gameplay pour un scan long et malgré tout très important.

Gameplay et fondamentaux

Mass Effect 2 reprend ce qui avait fait le succès de son aîné, il reprend le même système de menu et la même configuration, ceux ayant fait le premier opus ne seront pas dépaysés. La pause active en plein combat est toujours là, on peut à tout moment choisir les armes et les magies que l’on veut utiliser en direct pendant l’affrontement. Que ce soit pour Shepard ou pour ces coéquipiers qui vont l’accompagner durant la mission.

Sous cet air de déjà-vu, on peut s’apercevoir que le jeu est un peu plus dynamique, les combats sont plus fluides, les magies sont monnaie courante dans le jeu et on ressent bien les sensations de puissance des personnages. Plus que dans le premier opus de Mass Effect. Ce second épisode se veut plus action certes mais je trouve que cela est un peu en rapport avec le côté sombre du jeu. L’histoire de ce nouvel opus est d’une grande richesse mais est beaucoup plus sombre que son précédent.

Côté fondamentaux, le jeu reste presque le même, il reprend trait pour trait le même fonctionnement au niveau de l’aventure, vous aurez soit des missions qui font avancer l’histoire principale de Mass Effect 2 soit les affectations plus connues sous le nom de quêtes annexes qui sont nombreuses et qui vous permettront d'en savoir plus sur le monde qu’entoure le jeu, les galaxies, les races. Ces quêtes annexes vous permettront si vous le voulez, de ne pas continuer la quête principale, d’explorer la galaxie en long en large et en travers, elle est immense, et regorge de secrets.

Le principal atout du soft est sans aucun doute encore une fois son système de dialogue. Il vous permettra d’enchaîner les phases sans aucun souci, sans temps de latence, sauf à quelques reprises où l’écran se fige pour reprendre quelques secondes après une phrase.

Ces dialogues vous permettront d’apprendre à connaître vos coéquipiers, de prendre des choix difficiles ou encore des choix afin d’aider au mieux une personne en détresse à la Citadelle ou sur une autre planète.

La psychologie des personnages et des PNJ est de surcroît plus travaillée que dans Mass Effect et vous permettra d’avoir des milliers de possibilités, selon vos choix effectués. Dans ces dialogues, vous ferez monter soit votre jauge de conciliation, soit celle de pragmatisme. Pour pimenter ces dialogues, de temps en temps, vous verrez apparaître une sorte de petits QTE où vous devrez appuyer sur une touche si vous le voulez ou pas, ce n’est pas obligatoire.

Ces touches sont LT ou RT, cela vous permettra de faire augmenter votre personnage dans le bien ou le mal, des actions contextuelles que l’on essaiera de faire dans les deux sens si l’on a sauvegardé pas loin de l’endroit où ce choix vous sera possible. Ces choix vous permettront de voir une action en temps réel pendant les dialogues.

Une aventure épique

Mass Effect 2 s’appuie sur une histoire riche en rebondissements en tout genre. Pour en venir à bout il vous faudra un minimum de 35 heures pour l’histoire principale, et si vous êtes comme moi, que vous voulez tout faire, je ne vous fais pas un dessin mais avec les quêtes innombrables, l’aventure devient une fresque totale, un Space Opera énorme qui va vous faire passer des moments plus cultes les uns que les autres.

Cet opus est deux fois plus immense que son aîné, le jeu tient sur deux DVD double-couche. Le jeu est d’une richesse sur tous les points, aventure, psychologie des personnages, galaxie, planète, et graphiquement le jeu est mis en valeur par une palette de couleurs sublimes.

Un Space Opera digne de ce nom, seul Bioware peut vous faire ressentir une telle immersion et de telles émotions comme cela.

L’ambiance de folie

Outre les bruitages très bons dont on retrouve la plupart dans Mass Effect, je voulais revenir sur la bande sonore qui est grandiose. Elle n’est peut être pas superbement mise en valeur par son ambiance de fond, mais est tellement bien choisie, ces ambiances sonores, ces musiques sont très bien travaillées et vous mettent directement dans l’ambiance du jeu, que ce soit en phase d’exploration ou en phase de combats.

Il ne vous faudra pas plus de dix minutes pour vous dire Ouahhhhhhh mais que c’est bon. L’introduction du jeu, à elle seule, vous fera déjà entendre une ambiance sonore explosive, dantesque ou mémorable comme vous le voulez. Cette scène vous fera entrer de pleins feux dans l’action du jeu.

Pour vous faire un meilleur avis, je vous ai fais deux longues vidéos, deux Videotests, à peu près 1h30 de jeu afin que vous le découvriez mieux. Attention risque de spoil comme je le dis au début de chaque vidéo.


VideoTest Mass Effect 2 (1ère partie)
envoyé par Asajapan



VideoTest Mass Effect 2 (2ème partie)
envoyé par Asajapan







Détails
Graphismes
Mass Effect 2 est super joli, l'Unreal Engine 3 est superbement mis en valeur dans cet opus, il retranscrit bien l'ambiance du soft.
8.5/10
Durée de vie
Une durée de vie exemplaire, deux fois plus long que le premier opus, le jeu tient sur deux DVD et cela se voit : des quêtes à en pleuvoir, des missions plus rythmées, superbes et l'aspect mise en scène est tout simplement hallucinant. Comptez environ 35 heures de jeux minimum pour les plus rapides et pour les autres avec les quêtes annexes, l'exploration, la recherche vous n'avez pas encore fini le jeu.
8.5/10
Le son
Une ambiance un peu discrète mais tellement magnifique, des bruitages toujours aussi excellents, une bande son à couper le souffle, vous serez carrément au cœur de l'action, des musiques d'ambiance à couper le souffle, rien à redire.
9.5/10
Xbox Live
/10


Conclusion
Mass Effect 2 est bien le digne successeur de Mass Effect premier du nom. Et pour les plus sceptiques je vous le conseille fortement. Ce jeu est une fresque, un film en tout point, les phases de dialogues sont toujours aussi importantes dans l’histoire.

Avec une énorme durée de vie cet opus s’installe directement au sommet des jeux de rôle occidentaux sur notre chère Xbox 360, je n’aurai qu’une chose à dire : foncez !!!!!!

Si vous n’avez pas encore commencé cette saga, faîtes le premier, même si l’histoire de celui-ci est bien expliquée au début de Mass Effect 2, puis finissez par celui-ci et vous serez enfin prêt pour le dernier opus qui devrait sortir fin 2011. Mass Effect c’est bientôt fini mais quel bonheur, un plaisir à toute épreuve.

9/10

 +

+ L'ambiance hors norme
+ La mise en scène tout simplement hallucinante
+ L'histoire toujours impeccable
+ Un gameplay dynamique
+ Les phases de dialogue toujours immersives
+ L'exploration, le scan des planètes
+ Une durée de vie conséquente
+ Un jeu très joli, mettant bien l'univers en avant mais...
 -

- Bugs de textures et personnages pendant les cinématiques
- L'absence malgré tout du Mako, l'avoir un petit peu aurait était bien malgré tout.
- L'aspect RPG un peu plus en retrait "Disparition de l'inventaire"




Commentaires

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Auteur Commentaire
yonator 
Posté : 17.02.2010 22:21      

ce jeux est énorme par contre c'est incompréhensible que sur un jeu de cette envergure il y ai les bug de perso qui se téléporte sur les cinématique j'ai même vu sur une cinématique le perso passer de face de dos de face incroyable on dirait qu'il l'on pas essayé leur jeux pour moi c'est du jamais vu.... sinon sorti de ca les perso l'histoire l'univers la bande-son vraiment tout est terrible d'ailleurs j'y retourne


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Fiche du jeu
Mass Effect 2

Editeur :
Electronic Arts

Développeur :
BioWare

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note :   9/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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