Ace Combat arrive à sa sixième version, depuis 1993, date de sorti du jeu sur borne arcade, 8 jeux sont déjà sortis et le dernier opus va bientôt être livré pour Xbox 360. Pour rappel Ace Combat vous met dans la peau d'un pilote de l'aéronavale via un gameplay semi-réaliste, dans un monde qui mêmes s'il est fictif, vous renvoie à des évênements qui ont eux lieu, en reprenant les modèles de l'aviation actuelles et aussi en ajoutant des modèles qui bien qu'imaginaires, ne manquent pas de look.
La première chose qui chose est la mise en scène, on en prend plein les mirettes sur les premières cut-scene, les avions ont encore eux droit à un traitement de faveur dans la modélisation et l'animation, mais les décors peuvent enfin être autre chose qu'une bouillie de textures si l'on s'en rapproche grâce à la puissance des nouvelles consoles.
On est vite dans l'ambiance et grisé par la beauté et l'action montré par l'intro. Une fois celle-ci terminé, wah...mais rien ne change, le jeu est tel quel. Pour bien admirer le travail on peut changer entre la vue extérieur, intérieur et le HUD pour apprécier les détails graphiques. Le tout dans un espace aérien immense avec des alliées nombreux, et de ennemis qui eux non plus ne se déplacent pas seul. Tout bouge à l'écran et très vite les explosions remplissent la ciel, on se prend très vite pour un pro, mais la moindre erreur est fatal et le crash douloureux! Lancez un missile, maitenez enfoncé le bouton B et hop, on suit le missile jusqu'à sa cible qui fera une belle explosion, où si elle à de la chance l'évitera. Le tout est très nerveux, et des mini-box s'ouvrent vous montrant votre cible que vous avez vérouillée avec le nom de l'appareil, et d'autres pour combler la trame scénaristique du jeu via des plans sur les pilotes alliés qui vous parlent.
Parlons en de la trame scénaristique, vous faites partis des forces aéronavales de Gracemeria, tout va bien les oiseaux chantent, mais ils sont vites dérangés par des B52, des MIG et des Apaches qui n'ont rien trouvé de mieux que d'attaquer cette capitale, en détruisant tout simplement le pont suspendu entre les deux rives de la ville (toute ressemblance avec une ville réelle serait purement fortuite XD). Vous et votre nouveau coéquipier, homme à tout faire qui peut aussi bien vous couvrir qu'attaquer des cibles pour vous êtes envoyez en tant que renfort.
L'ambiance sonore est plus que convainquante, pour peu que votre 5.1 ou haut-parleur soit de bonne facture vous en prendrez plein les oreilles, vrombissements des réacteurs, explosions, le seul bémol revient à votre mitrailleuse...un peu lance cacahuèttes.
La mission se terminera par votre fuite, face à un ennimi inattaquable puisque hors de porté, mais qui pourra vous atteindre grâce a une floppée de missile, une dernière pointe d'adrénaline et on n'est pas encore rassasié une fois la mission terminée.