Ayant eu l’opportunité d’avoir accès à la bêta fermée de Battlefield Bad Company, je me suis dit qu’il serait idiot de ne pas en faire profiter les lecteurs de Xbox360France.
Battlefield, ce nom synonyme de jeu multijoueur par excellence sur PC depuis déjà quelques années nous revient aujourd’hui dans une version console bien sympathique.
Cette bêta que j’ai pu tester nous offre l’accès à deux maps seulement. Dans chacune d’elles, le but est de prendre possession de points clefs ou bien de les défendre en fonction de l’équipe dont vous faites partie.
Oasis, la première map, se passe bien évidemment dans un environnement très ensoleillé. C’est la plus sympathique des deux à mon avis. Plutôt jolie et assez tactique, on appréciera vraiment la possibilité de se refaire l’opération "Tempête du Désert" à bord de jolis chars d’assaut tous neufs.
Ascension, la seconde map qui nous est offert de tester, est bien plus sombre. Elle est certainement plus propice aux tireurs d’élite. Là aussi, les véhicules sont présents mais m’ont semblé moins utiles. De plus l’univers sombre ne m’a pas vraiment attiré.
Sur les points forts de cette première expérience de jeu : la possibilité de respawn dans la base la plus proche de l’action ou bien directement auprès d’un membre de son groupe. Très utile pour entrer directement au cœur de l’action. Les graphismes sont aussi forts sympathiques, notamment les explosions et la possibilité de détruire quasiment tout ce qui se trouve sur votre passage (ce qui m’a bien impressionné). Pour continuer sur la réalisation, les bruitages sont quant à eux vraiment très immersifs. Ça pétarade dans tous les coins et on a vraiment l’impression que les balles nous rasent les oreilles.
En revanche il y a quelques petites choses que j’ai pu regretter. Le gameplay, bien qu’agréable, n’atteint pas l’intensité de celui de Call of Duty 4. On a parfois bien du mal à discerner d’où viennent les tirs ennemis. De plus, après avoir été tué, le temps d’attente avant de respawn peut sembler bien long. La carte Ascension, comme j'ai cité précédemment, ne m’a vraiment pas convaincu. Quelques lags sont aussi revenus trop souvent dans les parties, mais cela était peut être dû au fait que la bêta était basée sur des serveurs américains.
Mais pour que vous puissiez vous rendre compte de ce qu’est vraiment cette bêta, je me suis rendu sur le champ de bataille à l’aide de ma caméra et je vous restitue ici-même le contenu de cette vidéo. (Excusez moi pour la mauvaise qualité de la vidéo au passage...)