Dans une interview, ATI explique quelques faits sur la rétro compatiblité de la 360.
La compatibilité faite par Microsoft est purement logicielle par le biais d'un émulateur au niveau du CPU. Chaque jeu aura un fichier associé stocké sur le disque dur permettant de le faire fonctionner.
Microsoft a deja prévu un sytème via le xboxlive pour diffuser de nouveaux "profils d'émulateur" pour les jeux XBOX ce qui augmentera le nombre de jeu compatibles sur la 360 au fur et à mesure.
Emuler le CPU de la Xbox de 733 MHz n'était pas difficile avec la puissance du tri-core à 3 Ghz. Le vrai goulot d'étranglement de cette émulation est celle du processeur graphique (le GPU) et particulièrement des instructions implantées dans le hard par Nvidia pour améliorer la puissance de la Xbox. les instructions générales sont faciles à convertir car elles sont presques génériques. Mais ce n'est pas le cas des routines propriétaires, implémentées par Nvidia, qui posent de réels problèmes.
Voici la liste des jeux xbox compatibles sur la 360 :- Halo
- Halo 2
- Forza Motorsport
- Fable
- Project Gotham Racing 2
- MechAssault
- MechAssault 2: Lone Wolf
- RalliSport Challenge 1 et 2
- Crimson Skies: High Road to Revenge
- Amped 1 et 2
- EA's Madden et NBA Live series
- Sega's 2K series
- Tom Clancy series
- Ninja Gaiden 1 et 2
- KOTOR I et II
- Tony Hawk
- Doom 3
- Chronicles of Riddick
- GTA
Mais cette liste risque de s'allonger car Microsoft mettra à disposition sur le Xboxlive de nouveaux profils d'émmulation à télécharger pour rendre de nouveaux jeux compatibles.