Après la désillusion d'un certain
Medal Of Honor et deux épisodes sur next-gen qui n'avaient pas réellement été sensationnels, la série des
Call Of Duty a effectué un tournant. Que ce soit pour échapper à la sur-utilisation d'une époque par les jeux vidéos ou pour intéresser des joueurs en changeant le contexte, ce pas en avant reste des plus appréciable.
Call Of Duty 4 : Modern Warfare vous invite principalement à rejoindre des joutes épiques sur le Xbox Live, et on peut penser que le produit final sera tout aussi bien tourné sur le multijoueurs, au détriment du solo dont on n'a que peu de nouvelles. Les habitués des FPS n'auront pas de mal à faire l'analogie avec un certain
Battlefield, les véhicules en moins.
Dès votre arrivée sur la map, le but est de choisir votre classe parmi cinq proposées au début du jeu:
-Corps à corps avec fusil à pompe
-J'ai pas envie de recharger et je fais mal avec la LMG
-Je fais des tirs précis de loin et je peux bourriner sans pitié avec les M16 et AK47
-Je ne fais pas pitié et cours tout en tirant vite et bien avec mes SMG
-Je fais le furet couché dans l'herbe et camouflé avec mon fusil à lunette,
et c'est un choix qui pourra tout aussi bien apporter la victoire à votre équipe ou une défaite cinglante, il ne faudra pas prendre le fusil à pompe pour se balader dans un village détruit et en proie à n'importe quel sniper. Comprenez qu'un titre multijoueurs comme
COD 4 est principalement orienté vers la coopération et le teamplay, et même si vous arriverez à évoluer seul en faisant mal à vos ennemis, vous aurez du mal face à une équipe organisée.
La force de
COD4 réside dans son gameplay, on ne se prend pas la tête, tout vient rapidement, et pour les mécontents de l'attribution des boutons, plusieurs profils sont disponibles dont l'incontournable configuration comme
Halo. On a donc aucun problème à réaliser toutes les actions : courir, sauter par dessus un muret, viser (je trouve ça très pratique de mettre la visée sur la deuxième gâchette, et le fait que votre personnage épaule plus ou moins vite suivant l'équipement est sympa) s'accroupir ou se coucher.
J'ai vraiment apprécié le fait que l'aspect « vue à la première personne » soit dynamique avec les coups de couteaux, on se prend vraiment au jeu grâce à l'immersion accrue et les effets des différentes grenades sur vos sens sont...déments et déroutants, on adore!
Autre point du gameplay intéressant, le fait d'avoir une « vue viseur » de la personne qui vous tue durant le temps d'attente avant votre réapparition, d'un côté elle dévoilera les cachettes des snipers immobiles depuis le début de la partie, de l'autre elle vous permettra de ne pas avoir à crier au scandale contre des planteurs de tente...réussirez-vous à les déloger?
Les graphismes sont tout ce dont vous pourrez rêver sur
Xbox 360, ils peuvent aussi bien égaler
GOW par moment (la ville urbaine détruite par les bombardements) qu'être relativement bâclés sur un tout petit espace (je pense à des éclairages dans une maison du village détruit, pas convaincu). Étant un Pciste en même temps qu'un joueur console, le jeu n'a pas à rougir de la concurrence et le tout sans ralentissements qui pourraient porter atteinte votre joute malgré les explosions à tout va.
COD 4 met l'accent aussi sur les victoires et l'efficacité dans la partie, vous tuez quelqu'un, vous gagnez de l'expérience. Expérience qui vous permettra de débloquer toute une série d'options, pour le multijoueurs. En premier la personnalisation de vos classes, qui est sûrement la plus importante, vous pouvez vous équiper comme vous le voulez, en rajoutant en plus de l'arme principale et la secondaire et des grenades, des petits bonus. Ceux-ci permettent de courir plus vite, d'être plus résistant, d'avoir plus de vie, etc... Rajoutant une variété sur la façon d'être de votre avatar, dont vous pourrez gommer les failles ou accentuer la compatibilité avec votre façon de jouer. Vous aurez aussi la possibilité de débloquer différents camouflages pour vos équipements, des lunettes de visée ou des silencieux avec cache-feu et les différents challenges qui vous seront proposés pour gagner des accessoires sur vos armes préférées, forcent ainsi à s'améliorer au fur et à mesure des parties.
Durant la partie vous pourrez aussi appeler du soutien, si vous faites une série de frags plus ou moins longue, vous pourrez activer un radar, envoyer un raid aérien ou appeler tout simplement un hélico qui survolera la map et tirera à vue sur vos ennemis. Leur efficacité est redoutable mais vous pourrez néanmoins être à couvert lors du largage de bombe, ou descendre ce tas de ferraille volant via un lance-roquettes, mais est-ce que vous l'avez pris dans votre équipement ?