Après la mauvaise nouvelle (voir new précédente sur 38 Studios), en voici une bonne, principalement destinée au joueur de l’excellent
Skyrim . Surement par rapport à l'immense succès qu'a bénéficié le jeu, le studio
Bethesda qui nous apporte régulièrement des mises à jours, nous fournit en plus de temps en temps son lot de fonctionnalités en plus, et c'est pas pour nous déplaire. Ce sera donc encore le cas pour le prochain
patch 1.6.
En effet après que cette "update" soit en ligne et installé, vous aurez l'immense joie de pouvoir pratiquer vos combats à cheval, que cela soit aussi bien à l’épée ou toute autre arme de poings que les armes de jet. C'est le gros de cette mise à jour, le reste semble axés sur des correctifs technique. De quoi redonner encore un petit coup de pouce à la durée de vie déjà bien gigantesque, et peut être vous refaire envie d'y rejouer à nouveau si vous l'avez un temps soit il délaissé.
Concernant la disponibilité de cette mise à jours, aucune date, désolé, ce patch à l'air de se faire timide sur console, car chez nos voisins PCiste, ces petits chanceux munis de clavier et de souris, ont déjà la possibilité de l'installer en version Beta sur Steam.
Voici le changeLog de ce futur patch.
Citation : Patch Notes Update 1.6 Notes (all platforms unless specified)
NEW FEATURES
Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse
BUG FIXES
General stability and memory optimizations General AI pathfinding optimizations and bug fixes Optimizations and crash fixes for data leaks Fixed rare crash with lighting Fixed crashes related to loading and saving games Fixed crash with summoned creatures/NPCs Fixed rare issue where saves would be corrupted Improved logic for when ranged kill cams are played Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360) Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360) Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360) |
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