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Combat à cheval dans Skyrim.
Publié par Hyptnos le vendredi 25 mai 2012 à 09:54

Après la mauvaise nouvelle (voir new précédente sur 38 Studios), en voici une bonne, principalement destinée au joueur de l’excellent Skyrim . Surement par rapport à l'immense succès qu'a bénéficié le jeu, le studio Bethesda qui nous apporte régulièrement des mises à jours, nous fournit en plus de temps en temps son lot de fonctionnalités en plus, et c'est pas pour nous déplaire. Ce sera donc encore le cas pour le prochain patch 1.6.

En effet après que cette "update" soit en ligne et installé, vous aurez l'immense joie de pouvoir pratiquer vos combats à cheval, que cela soit aussi bien à l’épée ou toute autre arme de poings que les armes de jet. C'est le gros de cette mise à jour, le reste semble axés sur des correctifs technique. De quoi redonner encore un petit coup de pouce à la durée de vie déjà bien gigantesque, et peut être vous refaire envie d'y rejouer à nouveau si vous l'avez un temps soit il délaissé.

Concernant la disponibilité de cette mise à jours, aucune date, désolé, ce patch à l'air de se faire timide sur console, car chez nos voisins PCiste, ces petits chanceux munis de clavier et de souris, ont déjà la possibilité de l'installer en version Beta sur Steam.

Voici le changeLog de ce futur patch.



Citation :
Patch Notes
Update 1.6 Notes (all platforms unless specified)

NEW FEATURES

Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse

BUG FIXES

General stability and memory optimizations
General AI pathfinding optimizations and bug fixes
Optimizations and crash fixes for data leaks
Fixed rare crash with lighting
Fixed crashes related to loading and saving games
Fixed crash with summoned creatures/NPCs
Fixed rare issue where saves would be corrupted
Improved logic for when ranged kill cams are played
Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)







Commentaires

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Auteur Commentaire
khan 

GT : The Steuve
Posté : 26/05/2012 11:30      

Ca c'est cool, c'est vraiment l'action qui manquait au jeu.


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Fiche du jeu
The Elder Scrolls V : Skyrim

Editeur :
Bethesda Softworks

Développeur :
Bethesda Softworks

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note :   9/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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