Mercredi dernier nous avons été invités par Microsoft à une présentation du jeu faite par le chef de produit Xbox360.
Cette soirée nous a permis d'en savoir plus sur le dernier titre du studio Bungie mais aussi d'y jouer.
Les nouveautés :Tout d'abord, il faut savoir que les développeurs ont pris en compte les critiques du 2eme opus. Le solo retrouvera donc des grands espaces même s’il reste un mixte entre le 1er et le 2ème. Concernant la durée de vie, elle serait équivalente aux précédents opus. Pour information un journaliste de la presse spécialisée avait fait la veille tout le solo en mode facile en runnant (c'est-à-dire sans chercher à tuer les ennemis mais juste à passer les points de sauvegardes) en 6 heures. On peut donc tabler sur une douzaine d’heures en mode normal et en jouant réellement au jeu et pas en le traversant comme une flèche.
La fonctionnalité dont est fier tout le monde chez Bungie est nommée « cinéma ». Chaque partie que vous faites (solo, coop ou multi) est enregistrée dans une pile de sauvegarde de 50 étages. Vous pourrez revoir donc vos parties et sauvegardez les plus belles. Vous aurez la possibilité de choisir l’angle de vue comme bon vous semble : soit vous, soit un ennemi dans ce cas la caméra le suit ; vous pourrez aussi « libérer » la caméra et la placer comme vous le souhaitez ou la bouger pendant le visionnage. Vous pourrez coupez des séquences pour en faire des clips qui pourront être enregistrés sur les serveurs de Bungie. Après vous les récupérerez sur votre ordinateur ou sur celui de vos potes ou de n’importe qui. Il y aura même un classement des clips les plus vus. Vous pourrez faire de même pour une image évidemment.
L’autre nouveauté importante concerne le mode multi avec l’éditeur de cartes « forge ». Pour être précis il convient de l’appeler configurateur de cartes car vous ne pourrez pas modifier la topologie des lieux. Par contre tout le reste est possible dans le domaine des armes, des véhicules, des points de respawn, des obstacles en plus des décors d’origines, des règles, etc… Tout est réglable aux petits oignons !! Vous pourrez partager vos cartes pour en faire bénéficier la communauté.
Passons à l’essai de la bète :Les cartes vues en multi joueurs, pourtant les mêmes que la beta, semblaient plus belle, mieux définies. Etait ce une auto persuasion du au vin rouge du buffet ?? En tout cas les gars qui s’y essayaient s’amusaient bien. Mais Lebaronrouge et moi sommes plutôt aller tâter le monstre en solo. Nous n’avons voulu voir et essayer que le début du jeu afin de ne pas gâcher le plaisir de la découverte. Ce stage d’initiation permet quand même de voir pas mal de points techniques. Tout d’abord, le jeu est beau, l’eau et la lumière sont très bien simulées. Les décors sont bien réalisés même si on trouve mieux définis chez d’autres gros titres phares de la 360. La seule chose qui m’est apparue est l’aliasing du jeu. A un mètre cinquante d’un écran full HD de 100cm celui-ci était visible. Personnellement cela ne me gène pas vraiment et je ne le vois pas dans l’action mais certains vont crier au drame. Les ennemis sont voir très nombreux et ce n’est que le début donc c’est très bon signe. Le jeu est fluide malgré ces personnages et des décors qui sont gigantesques dès le 2eme niveau. Et ça aussi c’est très bon signe.