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Joanna entre nos mains ...
Publié par PL Moeee le Dimanche 04 décembre 2005 à 18:15

Ce jeu depuis qu’il est annoncé n’a été que polémique entre ceux qui le trouvaient décevant, ou au contraire qui voyait en lui le remplaçant d’Halo ! Alors après quelques heures de jeu voici mon ressenti.

Tout d’abord, je tiens à préciser que je n’ai jamais eu l’occasion de jouer au précédent opus sortie sur N64 et je ne joue pas sur un écran HD.

Ne connaissant pas la série, je peux d’or et déjà vous dire que le fait de ne pas avoir joué au précédent opus n’est en rien handicapant puisque l’action se déroule avant le précédent opus lorsque Johana travaillait encore en partenariat avec son père. Le scénario a première vue semble assez simpliste : un de vos amis chercheur à fait une découverte importante et vous devez tout faire pour protéger ce chercheur et surtout les fruits de sa recherche.

Après 3 missions achevé en mode solo, mon ressenti sur ce jeu est plutôt positif. Tout d’abord, les graphismes sont fins et très coloré, les explosions, les effets de fumés et tout le reste est bien rendu et digne d’un premier de la console. L’ambiance sonore elle est très prenante ceci grâce à des musique qui rythme le jeu lors des différents phases de l’action. Et l’IA me direz vous ? Et bien elle est bien gérer pour ce que j’ai pu voir les gardes ne sont pas des brutes épaisses qui foncent dans le tas mais qui agissent en équipe et que l’on entend réagir entre eux pour trouver une solution pour vous délogez. Enfin, la gestion des dégâts sur vos adversaires est réaliste, car lorsque vous tirez dans la jambe votre ennemi s’écroule ou se met à boiter, si vous tirer dans des zones qui craignent la douleurs chez les messieurs ceci mettent un certain temps pour s’en remettre,…. Mais car il y a un Mais à mon avis est la taille du réticule de visée qui est à mon goût un peu trop gros, ce qui gâche un peu le rendu graphique du jeu, celui-ci est de taille variable mais même pour un simple flingue celui-ci reste énorme. Cependant, cela n’enlève rien aux charmes du jeu selon moi.

Pour la partie solo, le jeu est assez caractéristiques ceci du fait que les missions mélange avec adresse le gunfight et l’infiltration à la splinter cell avec par exemple : le fait de neutraliser les caméras, de limiter l’utilisation de son arme sous peine de passer un sale quart d’heure….. C’est donc un jeu assez atypique au niveau des missions solo mais ce jeu ne se limite pas à cela.

Et oui, comme tout bon FPS qui se respecte tout prend forme avec le mode live. Celui-ci permet de rejouer le scénario du mode solo en coop avec un de vos amis membre du xboxlive ce qui permet de revivre l’histoire de mode solo et d’échanger sa façon de réaliser la mission. Le mode coopératif ne s’ouvre d’aucun souci concernant le lag entre les joueurs et tout se déroule comme si votre ami jouait à côté de vous. Vient ensuite les modes standards des FPS à savoir le combat à mort en simple autrement dit chacun pour sa peau ou en équipe, le tout étant possible à 32 joueurs dans la même session. Pour ma part, j’ai testé ces deux modes à 8 et vraiment il n’y a eu aucun problème de lag, ni de ralentissement. Bref en live à 8 avec des connexions standard tout se déroule très bien. D’autres modes sont également disponibles en live mais je n’ai pas encore eu l’occasion de les tester pour le moment, nous en parlerons dans le test complet qui suivra.







Conclusion
A l’heure du bilan, ce jeu est donc pour moi une bonne surprise tant en solo qu’en live. Les graphismes, l’ambiance, la possibilité de jouer en coop en live et j’en passe font de ce FPS, un jeu à ne pas manquer pour le lancement de la console. Je pense qu’il permettra au fan de FPS, d’attendre tranquillement le futur hit du genre qui sortira en Février à savoir Ghost Recon. Pour ma part, je suis conquis par ce jeu et après un petit sondage auprès de mes camarades de jeu sur le live beaucoup sont de mon avis. Alors si vous voulez un bon FPS qui ne traite pas de la guerre et qui permet l’utilisation de pleins de petit gadget foncez sur Perfect Dark Zero.



Commentaires

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Auteur Commentaire
john117

Invité (non inscrit)
Posté : 19.01.2007 14:49      

ce jeu c 2 la bomb, graphisme, jouabilite c reussi, a kan le prochain

gandalf

Invité (non inscrit)
Posté : 12.12.2005 02:06      

merci pour ce jeu ki é magnifik, je metteré 19/20 pour les graphismes et 15/20 pour la jouabilité..ciao

hollow

Invité (non inscrit)
Posté : 09.12.2005 12:01      

g jouer en coopération, il é éxellent, les armes sont térrible, la musique superbe, g kifé kan une pitite musique country et arriver dans le jeux en pleinne bataille superbe!!! un A+ pour PDZ!!!

Cazbaw

Invité (non inscrit)
Posté : 08.12.2005 21:15      

Hé ben, voilà ce que j'appelle une critique objective...
Il paie bien Bill?
Pas la peine de répondre, je ne reviendrai plus sur ce site.... Gardez la bouche ouverte, et que les pigeons visent bien....Bisous.

kenjishoot

Invité (non inscrit)
Posté : 04.12.2005 22:17      

c'est clair il déchire bien quelle éclate et en plus il super beau à ne pas comparé avec call of duty je dirais que perfeck dark à le mérite d'avoir son graphisme, le graphisme perfeck dark


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Fiche du jeu
Perfect Dark Zero

Editeur :
Microsoft Games

Développeur :
Rareware

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

Note :   8/10     Lire le test

Note des membres :   0/10
Lire les avis / Donner son avis : cliquez ici

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