Ce jeu depuis qu’il est annoncé n’a été que polémique entre ceux qui le trouvaient décevant, ou au contraire qui voyait en lui le remplaçant d’Halo ! Alors après quelques heures de jeu voici mon ressenti.
Tout d’abord, je tiens à préciser que je n’ai jamais eu l’occasion de jouer au précédent opus sortie sur N64 et je ne joue pas sur un écran HD.
Ne connaissant pas la série, je peux d’or et déjà vous dire que le fait de ne pas avoir joué au précédent opus n’est en rien handicapant puisque l’action se déroule avant le précédent opus lorsque Johana travaillait encore en partenariat avec son père. Le scénario a première vue semble assez simpliste : un de vos amis chercheur à fait une découverte importante et vous devez tout faire pour protéger ce chercheur et surtout les fruits de sa recherche.
Après 3 missions achevé en mode solo, mon ressenti sur ce jeu est plutôt positif. Tout d’abord, les graphismes sont fins et très coloré, les explosions, les effets de fumés et tout le reste est bien rendu et digne d’un premier de la console. L’ambiance sonore elle est très prenante ceci grâce à des musique qui rythme le jeu lors des différents phases de l’action. Et l’IA me direz vous ? Et bien elle est bien gérer pour ce que j’ai pu voir les gardes ne sont pas des brutes épaisses qui foncent dans le tas mais qui agissent en équipe et que l’on entend réagir entre eux pour trouver une solution pour vous délogez. Enfin, la gestion des dégâts sur vos adversaires est réaliste, car lorsque vous tirez dans la jambe votre ennemi s’écroule ou se met à boiter, si vous tirer dans des zones qui craignent la douleurs chez les messieurs ceci mettent un certain temps pour s’en remettre,…. Mais car il y a un Mais à mon avis est la taille du réticule de visée qui est à mon goût un peu trop gros, ce qui gâche un peu le rendu graphique du jeu, celui-ci est de taille variable mais même pour un simple flingue celui-ci reste énorme. Cependant, cela n’enlève rien aux charmes du jeu selon moi.
Pour la partie solo, le jeu est assez caractéristiques ceci du fait que les missions mélange avec adresse le gunfight et l’infiltration à la splinter cell avec par exemple : le fait de neutraliser les caméras, de limiter l’utilisation de son arme sous peine de passer un sale quart d’heure….. C’est donc un jeu assez atypique au niveau des missions solo mais ce jeu ne se limite pas à cela.
Et oui, comme tout bon FPS qui se respecte tout prend forme avec le mode live. Celui-ci permet de rejouer le scénario du mode solo en coop avec un de vos amis membre du xboxlive ce qui permet de revivre l’histoire de mode solo et d’échanger sa façon de réaliser la mission. Le mode coopératif ne s’ouvre d’aucun souci concernant le lag entre les joueurs et tout se déroule comme si votre ami jouait à côté de vous. Vient ensuite les modes standards des FPS à savoir le combat à mort en simple autrement dit chacun pour sa peau ou en équipe, le tout étant possible à 32 joueurs dans la même session. Pour ma part, j’ai testé ces deux modes à 8 et vraiment il n’y a eu aucun problème de lag, ni de ralentissement. Bref en live à 8 avec des connexions standard tout se déroule très bien. D’autres modes sont également disponibles en live mais je n’ai pas encore eu l’occasion de les tester pour le moment, nous en parlerons dans le test complet qui suivra.