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Two Worlds
Publié par bentokill le Vendredi 28 septembre 2007 à 19:15

Amis rôlistes bienvenue! Montez en selle et en voiture Simone.

Roleplay

"Ma frangine va se faire empaler si je ne l'aide pas a sortir des griffes des vilains méchants, mais il parait que si je la sauve je fais courir le monde à sa perte. Je ne peux faire confiance a personne et tout le monde me prend pour le samaritain de service. Je travail toujours en solo, et je marche au contrat. On me fait parfois bosser pour des clopinettes (dans ce cas mes clients ne vivent pas longtemps...), mais d'autres me remplissent les poches pour avoir retrouvé le mouchoir brodé que la mère de la mère de son grand père lui avait offert le jour de sa barmitzva. Je vole les riches pour me donner à moi, je chasse comme Rahan, mais j'ai mieux qu'un coutelas en os. Quand je vais a la rencontre de "ceux qui marchent debout"... ha non [censure] ça c'est encore le fils de crahau le singe. Je mange des dragons de lave pour mon p'tit dej', les golems et les guivres sont mes animaux de compagnie! Mon monde est bourré de bugs qui me bloquent parfois entre deux portent, ou téléportent mon cheval en haut d'un conifer d'amérique du sud, mais en sauvegardant souvent j'arrive a avancer quand même, et c'est pas grâce a ma monture... Mouhahaha, bienvenue dans Two Worlds"

Oui vous l'aurait compris, Two Worlds n'est pas exempt de défauls, entre le cheval aussi maniable qu'un semi remorque, les chutes de FPS intenpestivent, et les freezes en tout genre, on se dit que vraiment il n'en vaux pas la peine. Mais la je dit "Ola!" cela n'empêche pas de jouer et de prendre du plaisir! (Non je n'ai pas était payé je vous assure).

Il a quoi de plus ou de moins!?

Two Worlds propose un contenu exemplaire qui n'a rien a envier aux autres RPG du genre, que ce soit les sets d'armures, les armes, ou les objets divers qui améliorent votre quotidien (oui moulinex n'est plus le seul a remplir vos placard de truc inutile/ utile).Sans compter la possibilité de "stacker" tout les objets du jeu pour les rendrent plus performants.

Ca va saigner!

Dans ce monde médiévalo-machiavélique, il n'y a pas de "repeuple", et pas de "leech" non plus (entendez par la que les monstres et autres bêtes ne reviendront pas à la vie, vous pouvez donc intégralement dépeupler le jeu, et aussi que la vie de vos ennemis baisse mais ne remonte pas, vous pouvez donc mourir en toute quiétude devant un boss et revenir le finir.)

Il était une fois...

Pour ce qui est du scénario, vous aurez droit à des missions en tout genre qui ont, le plus souvent un fil rouge, et ça rend tout de même le jeu plus attractif que "d'autres" pour ne citer personne... Obli... (quoi? ha oui pardon). Non je n'ai rien contre ce dernier il est bien plus fini que son homologue mais a mon sens bien plus insipide au niveau de l'histoire. L'histoire principale vous demandera de sauver votre soeur, le monde, vous même et quelques assistés... Quant aux quêtes annexes, elles sont diverses et variées, on vous demandera parfois de pactiser avec l'ennemi, et vous assisteraient souvent a des retournement de situation assez loufoques, pour votre plus grand bonheur!

Vous avez du chou rouge et des patates douces?

Les dialogues eux sont souvent et malheureusement mal doublés, et les personnages de prêt sont plus proches de Légo Star Wars que d'Oblivion. Peut être, le fait de vous parler leur fais perdre leur intelligence ainsi que leur polygones... Avec un peu de chance vous aurez peut être droit a un bug rendant un dialogue complètement risible ou les deux protagonistes, répètent chacun les mots de l'autre, ce qui donne l'impression d'un dialogue de sourds, voir pire que votre personnage se moque ouvertement du type en face. (heureusement le jeu est sous titré)

Banzaï !!!

Un point fort de Two Worlds, ses combats, amusants, intuitifs, le nombre de caractéristiques programmables, étant relativement importantes. Le gameplay est plutôt bon, le personnage pouvant esquiver, tirer a l'arc (j'insiste sur ce dernier qui est vraiment plaisant a jouer), utiliser la magie et se battre en mêlée, tout ça de façon bien plus fun que dans Oblivion, où l'on avait l'impression que notre perso se comportait plus comme une boite de conserve un peu trop rouillée, que comme un preux chevalier au service du bien, contre le mal vilain méchant!

Je ... ha ... tu .... me... hein.... [deconnection]...

Enfin le Multi, Haaa enfin un Multi en RPG! Youpi! Vive les quêtes entre potes, casser du golem en bande, se taper un bon vieux donjon, broyer squelettes, goules et autres créatures miteuses (mais mythiques!) venues de l'enfer! Ha! Je vous vois la! Sisi! Vous bavez sur votre clavier... Oui hé bien, oubliez tout ça! C'est tout simplement injouable! Et c'est réellement la grosse déception de ce jeu... Je n'ai rien d'autre à ajouter, juste espérer un patch correctif dans les semaines qui viennent.







Détails
Graphismes
Ce n'est pas une bombe, mais il n'est pas hideux. Les textures sont plus ternes que dans bien des jeux, pas d'effet "mouillé a tout bout de champ... et bien peu de polygones par moment.
6/10
Durée de vie
Un peu court mais si l'on pense aux interminables aller/retour d'Oblivion, finalement ca se tiens. On est pas aussi libre que dans elder scroll, mais en un sens ca permet au jeu d'être bien plus haletant au niveau de l'histoire.
6/10
Le son
Rien de fantastique et parfois des musiques hors de contextes. Pas grand chose a dire donc sur ce point, comme dirais nos amis quebecois, ca "do le job!".
5/10
Xbox Live
Dommage je suis sur que c'est bien quand ca marche... Je met 1 pour la presence d'un mode multi.
1/10


Conclusion
Two Worlds aurait put être mieux fini c'est même a se demander comment il a passé le labbeling de 'Crosoft, et je ne parle même pas du multi qui est totalement hors de propos, il n'aurait même jamais dû voir le jour sous cet aspect, sur une console de jeu. Malgré tout, ce jeu est bon, il y a la un intérêt certain pour les amoureux de RPG. Et pour ceux qui auraient peur de se laisser tenter, je le conseil tout de même d'occasion, vue les critiques il va vite décoter (et je ne le defendrais pas sur ce point). C'est vraiment dommage qu'il ai autant de défaults, même aprés tant de mois de retard... A essayer tout de même.

6/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
bentokill

Hors ligne
Posté : 29.09.2007 21:54      

merci les p'tits gars!

amidmeffess

Invité (non inscrit)
Posté : 29.09.2007 13:24      

c'est vrai que ce jeux ne tient pas ses promesse et c'est triste ! moi qui esperait un successeur a oblivion , on en est loin . tres bon test , objectif , precis , detaillé , merci .

je conaissait pas bentokill mais bonne boure quand meme .

Calim Heros

Hors ligne

GT : ATF Calim Heros
Posté : 29.09.2007 01:30      

Très beau test pour une première fois, saluons au passage l'arrivée de BentoKill dans notre équipe ;-)


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Fiche du jeu
Two Worlds

Editeur :
ZUXXEZ Entertainment AG et Nobilis

Développeur :
Reality Pump et TopWare Interactive

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
Démo solo

Note des membres :   ??/10
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