Quand on dit "Ace Combat", dans le milieu des joueurs, on ne peut que penser à la Playstation 1 ou Playstation 2. Bah oui! Depuis 1995, date de sortie de cette console tous les Ace Combat produits par Namco ne sont sortis que sur cette plate-forme, qui a fait un carton dans le monde du jeu vidéo. Mais là, Namco s’est décidé à sortir leur jeu d’avion de type simulation de guerre sur la console de salon Xbox 360. Et paf !!! pour la Playstation, c’est une exclue.
Qui fait quoi ? Namco, avec leur série, n’a jamais brillé par le scénario du jeu, qui là encore une fois, fait s’affronter deux peuples, au plus basique possible, l’un attaque, l’autre se réfugie dans ce qui lui reste de terre en cherchant à se défendre tant bien que mal et à reprendre ses terres.
Voilà en somme les grandes lignes du scénario. Mais qu’allez vous faire, vous ?
Bah tu seras le meilleur des pilotes de ta génération, tu auras les meilleurs avions possibles à disposition tels que : le A-10A Thunderbolt 2, le F-14D Super Tomcat, le F-22 Raptor et bien d’autres encore dont le Rafale, avion français réalisé par Dassault, on peut même affirmer qu’il y a un large choix d’appareils pour tous les apprentis Top Gun en herbe ou les fans d’avions militaires.
Pour faire simple, vous aurez une cinématique, un débriefing où vos objectifs vous seront expliqués en anglais, mais heureusement sous-titrés en français, avec exploration d’une carte 3D isométrique, (c’est beau le progrès) ensuite vient le choix de votre appareil et après à vous les combats à coups de missiles à têtes chercheuses et à guidé-laser.
[Mode Sarko On] C'est comme tout, rien ne tombe dans le bec directement, plus vous réaliserez de missions secondaires, plus vous posséderez de points bonus qui se transformeront en Dollars pour acheter de nouveaux armements, avions,[Mode Sarko Off] qui sont d’ailleurs finements modélisés très proches des vrais avions, Namco s’est entouré de vraies licences telles que "Dassault Industrie", "Boeing" pour avoir les plans extérieurs et les photos des postes de pilotages des Gardiens du ciel, pour en réaliser des copies conformes.
Jouer au bisounours sur les nuages Après la claque prise sur la modélisation des Gardiens du ciel alias les Z’avions, causons un peu du reste si vous le voulez bien : pour ce qui est de la prise en main, c’est de l’arcade pure et dure, faut être clair, un jeu de ce type là en simulation serait un vrai calvaire, pourquoi ? Au vue des 12 stages divers où l'on trouve passages dans des tunnels et autres péripéties à travers des vaisseaux volants sous la forme de la plus grande des Raies Manta de son vrai nom : Manta Birostris (non pas comme celle de la reine du porno) qui sont en fait de grosses plate-formes de décollages pour avions. C’est bien plus agréable à jouer comme ceci, avec ce coté arcade le titre Ace Combat offre son lot de sensations fortes, que ce soit à haute altitude lors de passages dans les nuages ou au ras de pâquerettes... les avions n’auront aucune difficulté à réaliser les figures possibles avec votre pad Xbox 360.
Même en vue interne, c’est parfaitement jouable, juste qu'avec le stick droit vous aurez le loisir de bouger la tête de votre pilote vous offrant ainsi la possibilité de voir tout autour de vous.
C’est là le seul Vrai/ Faux défaut du jeu Ace Combat, les textures de sol, même si les escapades dans les airs vous emmènent à travers des massifs montagneux aux couleurs de cartes postales du Mont-Blanc ou des massifs Pyrénéens, il en va tout autrement pour les stages se déroulant au-dessus des villes, une texture plate pour le sol avec 4 polygones pour former un immeuble décoré au plus basique, bien sûr vous allez me dire : oui mais un jeu d’avion tel que Ace Combat on joue dans les airs !!! Je vous répondrai oui en règle général, car durant certaines missions vous serez amené à chasser du char, des plate-formes de lance-missiles, des S.A.M. et bâtiments militaires, et lorsqu'on s'en approche (obligatoire) pour locker nos missiles, on ne peut qu’apercevoir le manque flagrant de détails, alors quoi dire, cela doit-il être pris en compte dans les défauts du jeu pour la note finale ?
Est-ce par obligation, suite à des législations, des lois depuis une certaine date dans l’histoire américaine ?
Les jeux d’avions avec un réalisme visuel trop détaillé ne seraient-ils plus autorisés et cela pour éviter tous débordements ?
Je ne crois pas 30 secondes que c’est dû à des problèmes d’affichage ou de mémoire.
Escadrille en liveLe jeu Ace Combat a lui aussi un mode Live jouable à 16, avec des modes de jeu tels que : Combats en équipe, chacun pour soi, sièges, et un mode coop à 4 joueurs, trouve-t-on du monde ? Mouais, de temps en temps. Enfin bon, ce n’est pas le plus important dans ce style de jeu. (Avis personnel)
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