Il y a des titres comme ça qui aiment bien mélanger la réalité et la pure fiction. Blacksite semble en faire partie.
En effet l’Irak et la guerre sont le point de départ de l’aventure dans laquelle vous incarnez un soldat américain qui dirige une escouade pour récupérer des infos sur une éventuelle menace nucléaire. Mais au lieu de trouver des armes qui forment un beau champignon lorsqu’elles font BOUM, ils vont trouver des beaux aliens qui font Splash quand on leur tire dedans.
Vous noterez la grande originalité du scénario dans lequel on évolue durant cette aventure.
Journée noire pour BlacksiteMise à part ce point de départ pas franchement attirant on pouvait espérer de belles choses de ce titre surtout que l’épisode précédent avait plutôt était une bonne surprise sur les consoles de la génération précédente. La démo que l’on avait pu essayer sur le Xboxlive il y a quelques mois laissait, elle aussi, présager que le titre aurait quelques bonnes qualités.
Autant vous le dire tout de suite les espoirs vont vite s’effondrer.
Dès la première séquence on se retrouve avec une équipe de soldats en Irak, la prise en main est, certes, immédiate, mais elle n’a rien d’exceptionnelle. Rien que du grand classique pour un FPS. Par contre ce qui choque immédiatement c’est l’impression de vide dans les décors. On se retrouve face à des environnements pas très beaux et surtout assez vides. Vous allez me dire qu’heureusement le moteur Unreal Engine 3 sauve la mise ? Et bien que nenni, les animations des personnages sont malfoutues, le moteur est très largement sous-utilisé et surtout mal utilisé.
Bon l’IA sauve la mise quand même ? Et bien NONMême si vous êtes accompagné de votre escouade, vos coéquipiers sont là pour faire de la figuration. Vous vous retrouvez à subir leur comportement complètement invraisemblable. Ils sont du genre à rester bloqués contre un mur ou bien encore à courir sur place. La seule chose qu’ils sont amenés à faire c’est vous gêner plus qu’autre chose et ouvrir les portes. En gros vous avez avec vous des grooms au lieu de soldats. Vous devez également vous taper des dialogues d’une lourdeur extrême. Ils ont voulu faire comme dans
Gear Of Wars avec des dialogues décalés de série B mais autant dans GOW ça passe très bien, autant là tout tombe à plat et c’est la plupart du temps consternant de débilité.
Blacksite c'est pas de l'Audiard cocoVous allez me dire les dialogues dans un FPS on s’en fout un peu. C’est pas faux, mais ce dont on se fout beaucoup moins c’est du gameplay et de la visée. Et là il faut encore constater que l’on est encore bien mal loti. Si le personnage bouge plutôt bien, la visée manque cruellement de précision et l’arsenal mis à notre disposition est tellement mal équilibré que l’on éprouve aucun plaisir à dégommer des monstres aliens qui, la plupart du temps, se laissent dézinguer assez facilement, (et j’ai pourtant tester le jeu dans le mode le plus difficile) en partie grâce à leur IA assez faible mais surtout à cause du vide des environnement qui laisse le champ libre pour fraguer malgré une visée catastrophique.
Cependant il y a quelques points positifs dans le jeu notamment certains boss qui sont énormes et plutôt bien réussis.
Si l’on rajoute à tous ces défauts les nombreux bugs graphiques et autres qui parsèment tout le jeu on tient là le soft le plus mal fini depuis des lustres.
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