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Les Simpson : Le Jeu
Publié par Calim Heros le Lundi 03 mars 2008 à 23:14

La célèbre famille jaune de Springfield, habituée aux succès notamment à la télé (19 saisons, 400 épisodes), dans les jeux vidéos depuis les 8-bits et même maintenant au cinéma et certainement en DVD (rien que ça) confirmera-t-elle à nouveau son talent sur les consoles nouvelle génération ? Je préfère prévenir tout de suite, je suis très fan des Simpson, peut-être vais-je manquer un peu d’objectivité… en même temps, qui peut ne pas aimer cet univers ?

« Woh Pinaise, on dirait un donut » – Homer Simpson

Du côté des graphismes, EA a fait du beau boulot, déjà la modélisation de Springfield est très réussie, tous les principaux lieux et bâtiments sont bel et bien présents, la maison des Simpson évidemment et la cabane de Bart, le mini-marché, la taverne de Moe, la mairie avec sa place, l’usine Duff, l’église, le bowling, l’école, la maison de retraite, j’en passe et des meilleurs.
On peut même entrer dans la plupart de ces bâtiments pour différents petits objectifs. C’est vraiment excellent de se balader chez les Simpson.

La carte est quant à elle complètement réaménagée de façon à ce que tous ces lieux ne soient pas dans un espace trop vaste. Ce n’est pas aussi grand qu’un GTA ou un Saints Row, loin de là.
Mais on a quand même recours à l’utilisation de bus pour se rendre d’un point à un autre de la map. D’ailleurs pour nous empêcher d’aller au-delà de l’espace Springfield centre, EA nous a mis des ponts amovibles relevés, comme ça on est bloqué. Cela nous empêche malheureusement de nous rendre à la centrale nucléaire mais ça évite d’avoir un mur invisible qui définirait la zone de jeu.

Bien sûr, tous les personnages principaux et secondaires sont là aussi et ils sont tous formidablement bien modélisés.
Ils se baladent tous dans les rues ou dans leurs lieux respectifs tels Skinner dans les couloirs de l’école, Moe dans sa taverne, ou bien encore le révérend Lovejoy dans son église…
Même les extra-terrestres s’inviteront au cours de l’histoire. Les animaux sont là aussi, Itchy, Scratchy, Poochie, Petit Papa Noël… même l’abeille espagnole du show Krusty n’est pas oubliée. Dommage qu’il manque Boule de Neige II, le chat des Simpson.
Les puristes diront aussi qu’il manque le skate de Bart, du moins il n’y a pas de phase avec sa planche à roulette.

Après le rendu in-game du jeu, il ne faut pas oublier de signaler les nombreuses cinématiques qui permettent de construire le scénario qui est assez tordu et dans une totale autodérision : le jeu est bourré de clins d’œil à de nombreux jeux vidéo (Medal of Homer, Grand Theft Scratchy…) et même à Simpson le Jeu !... je n’en dirais pas plus là-dessus…^^
La plupart du temps ces cinématiques sont magnifiques, aussi propres que le film sorti l’été dernier, pour ceux qui l’ont vu, sinon beaucoup plus nettes et plus fines que la série à la télé, là je pense que vous serez plus nombreux à pouvoir comparer. Mais quelquefois ces cinématiques sont bien moins belles, car certaines sont faites à partir du moteur de jeu, et vu que c’est zoomé par rapport à la vue classique, et bien c’est tout de suite beaucoup moins sexy qu’un donut. EA aurait mieux fait de tout proposer avec de vraies séquences à la façon du film. Sans doute un manque de temps.
Pour conclure sur les graphismes, disons que le rendu 3D d’un univers à la base en 2D est une réussite.

« Ecoute ça mec, ça déchire grave » - Otto Bus

Que seraient les Simpson sans leur propre univers sonore à l’humour et leurs répliques simpsonniesques ou encore sans leurs voix françaises pour nous les francophones vu que le jeu est intégralement en français (hormis les textes dans les décors telles que les panneaux publicitaires pour la Duff et autres marques détournées). Heureusement pour nous, ce sont les doubleurs officiels qui se sont chargés de poser leurs voix. Si ça n’avait pas été le cas, le jeu aurait été très différent et l’envie de progresser sans doute moins importante.
On notera tout de même que quelques personnages secondaires n’ont pas les voix qu’on leur connaît, comme pour Krusty le Klown, qui obtient subitement la voix du Chef Wiggum. C’est un peu bête.
Sinon l’humour est évidemment dans toutes les répliques, à tous les coins de rue, tous les personnages que l’on croise ont toujours quelque chose à dire. Certaines scènes sont plus trash et plus grasse que ce que l’on peut voir dans la série. Vous verrez, l’interrogatoire des extra-terrestres, je ne m’en remets toujours pas. ^^
Il n’y a pas de doute, EA a fournit un gros travail de recherche sur les références dans la série et on sent que le partenariat entre les créateurs de la série et les sound designers du jeu s’est fait main dans la main et qu’ils ont voulu ravir les fans. Mission réussie.

« Hé Miloose, tu viens jouer avec moi ? » - Bart Simpson

Il est possible de jouer avec Bart, Lisa, Homer, Marge. Quant à Maggie, elle est avec Marge, accrochée comme un sac à dos. Marge peut l’envoyer dans des conduits de ventilations pour accéder à des endroits inaccessibles aux autres membres de la famille.

Chacun des 4 Simpson a comme ça un éventail d’actions ou de transformation ; Bart peut se transformer en Bartman et ainsi s’accrocher comme Spiderman à des éléments du décor et voler quelques secondes comme Superman. Il a également son lance-pierre à portée de main.
Lisa peut étourdir les ennemis en jouant du saxo ou même tournoyer sur elle-même grâce à sa musique et ainsi attaquer les ennemis. Elle peut aussi déplacer des éléments du décor (voiture, tronc d’arbre, caisse en bois,…) grâce à sa main de Bouddha et même faire des pichenettes aux ennemis ou transformer les ennemis en glaçon.
Marge a un mégaphone. Celui-ci lui permet de lancer des attaques, d’ameuter la foule qu’elle prend ensuite sous ses ordres et peut leur faire construire, détruire ou réparer des objets, ou encore se battre à corps perdus contre les ennemis. Et comme je l’expliquais tout à l’heure, elle peut aussi envoyer Maggie dans des conduits.
Pour finir, Homer peut, lui, étourdir ou attaquer des ennemis grâce à ses rots comme il sait si bien les faire. Il peut aussi grossir et devenir une grosse boule graisseuse qui écrase tout sur son passage. Aussi, il peut s’envoler comme un « piti toiseau » grâce à des bombonnes d’hélium disséminées ci et là. Enfin, il peut se transformer en un gros bonbon gluant et projeter un peu de gélatine pour tuer les ennemis.

Toutes leurs différentes possibilités vous permettent d’atteindre des endroits seulement accessibles grâce à l’alliage des différentes compétences de la famille Simpson. L’entraide est indispensable pour mener à bien les missions.
Pour chaque mission (et même dans Springfield), vous ne pourrez avoir que 2 membres de la famille en même temps. Ils sont prédéfinis pour les missions, sinon pour Springfield, on peut switcher entre chaque personnage en se rendant dans les arrêts de bus. Cela ouvre un téléphone portable et de là on choisit les 2 perso qu’on souhaite.
Il n’y a que la longue séquence dans le Hall du cinéma et dans le lieu de la fin du jeu (je vous laisse le découvrir par vous-même ^^) que tous les personnages sont disponibles en switchant de l'un à l'autre. EA aurait pu mettre ce système en place pour Springfield, ça aurait été plus pratique et plus malin.

Par contre j’arrive enfin sur le gros point noir du jeu, la fausse note de Lisa, le donut périmé et la Duff sans bulle d’Homer, le plat raté par Marge, la tétine de Maggie tombée par terre, le Krusty Burger comestible, ou Bart qui a un A+… bref, rien ne va plus. Ce qui est des plus gênant dans les Simpson - Le jeu, c’est la gestion de la caméra ; je pense qu’il manque quelques semaines de travail pour les développeurs car elle est à peine au point. La caméra se bloque dans les bâtiments lorsque l’on est auprès d’eux, par moment, lors d’un saut par exemple, elle va se mettre à tourner toute seule, ce qui rend difficile la réception au bon endroit. Surtout que les phases de sauts sur des plateformes sont nombreuses dans le jeu.
C’est même quasiment l’essence du jeu. Donc, c’est vraiment, vraiment dommage ce problème de caméra.
Néanmoins, le tout reste jouable bien heureusement et l’univers du jeu nous encourage à toujours vouloir continuer. Ouf !

Une autre compensation dans le jeu, toutes les missions sont jouables à 2 joueurs. Ca évite d’avoir à switcher entre les deux persos lors des missions. Idéal pour jouer ne couple ^^

« Ca va durer encore longtemps votre petit jeu, Simpson ? » – Montgomery Burns

La trame principale du jeu doit se boucler en une petite dizaine d’heure, ce n’est pas si mal, mais on se dit « mince, déjà, j’aurais bien passé quelques heures de plus sur le scénario ».
Mais bon, il y a quand même moyen de jouer pas mal d’heures supplémentaires déjà par la recherche des objets cachés dans Springfield et dans chaque mission : des capsules de Duff pour Homer, des Malibu Stacy pour Lisa, des Krusty pour Bart et des coupons de réduction pour Marge et Maggie.
Aussi, il y a des actions secrètes à effectuer tout au long du jeu, qui, si vous les effectuez, seront ponctuées par des remarques ironiques de la part du vendeur de BD fan de Science-fiction. Il signale que votre action est vraiment le pire des clichés qui puisse exister dans un jeu vidéo. Vraiment excellent toute cette autodérision qui émane du jeu.
Aussi, à chaque mission réussie, vous débloquerez un défi qui se déroule dans le niveau en rapport (tuer 100 lapins en chocolat en moins d’1min30, casser 30 tables en moins d’1min30…)
Le niveau de difficulté est assez élevé lors de ces défis. Encore un autre moyen d’allonger la durée de vie du jeu, chaque mission a un temps de référence, et il vous faudra tous les exploser…

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Détails
Graphismes
Le rendu 3D de cet univers à la base en 2D est une réussite. Les cinématiques sont somptueuses quand elles ne sont pas faites depuis le moteur de jeu. Problème de gestion de la caméra souvent gênant.
7/10
Durée de vie
Le scénario se boucle en une dizaine d’heures. Les défis débloqués au cours du jeu et l’envie de d’obtenir tous les objets et clichés permet de passer encore quelques heures dans Springfield.
6/10
Le son
Les voix officielles françaises sont (presque) toutes là. Les répliques sont décapantes et à tous les coins de rue.
9.5/10
Xbox Live
Pas de partie en ligne.
/10


Conclusion
Voilà un jeu tiré d’une série qui dément un peu la règle des adaptations, ratées la plupart du temps. L’univers Simpson y est scrupuleusement respecté, le scénario est excellent et en totale autodérision, et avec un final très philosophique, si si, je vous jure. EA avait déjà connu le succès avec Les Simpson – Hit & Run, mais là, il me semble que ce nouvel épisode est un poil au-dessus. Une bonne tranche de rire mais avec quand même quelques défauts sur le plan technique, notamment la caméra.
Si vous êtes amateur des Simpson, ce jeu est indispensable et si vous n’êtes pas complètement fan mais que vous recherchez un bon jeu d’occaz’, les Simpson - le jeu peut vous convenir. Et c’est un bon moyen de mieux découvrir la série. Idéal également pour jouer en couple.

8.5/10

 +

- L’univers bien rendu
- Les répliques
- Le scénario
- Le coop
- Les cinématiques HD
 -

- La gestion de la caméra
- Le système de switch des personnages dans Springfield
- Scénario un peu court
- Les cinématiques in-game.



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Fiche du jeu
Les Simpson : Le Jeu

Editeur :
Electronic Arts

Développeur :
Redwood Shores Studio

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :
aucune

Note des membres :   8/10
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