Après un premier épisode très remarqué sur Xbox 360, c’est tout naturellement que THQ s’est repenché sur son travail pour nous proposer une suite encore plus aboutie. Alors, la question que tout le monde se pose est la suivante ?
Saints Row 2 a-t-il vraiment les capacités pour faire de l’ombre au grand
GTA IV de Rockstar ? Réponse en lisant ce test.
Une copie à peine amélioréeSaints Row premier du nom est sorti le 1er septembre 2006 sur la console de Microsoft. En son temps, il était le seul « GTA Like » sur console Next-Gen. Il proposait une bonne alternative puisqu’il était le seul de sa catégorie à proposer des graphismes en haute définition. Ce qui lui permit de connaître une bonne popularité. Mais voilà, deux ans ont passé, le jeu a déjà bien vieilli, et voici le second épisode sur les étagères de nombreux magasins. Donc, après m’être procuré la précieuse galette, l’avoir insérée dans la console et avoir attendu devant un long chargement, je me retrouve face à la cinématique d’introduction (fort bien réalisée). A la fin de celle-ci, vous devrez créer votre personnage. Et là, le choix est énorme ; aussi poussé qu’un Top Spin 3. Tout, mais absolument tout est paramétrable. Après avoir créé mon personnage et parcouru quelques quartiers, la première chose qui choque, ce sont les graphismes. Sur ce point je vais être clair,
Saints Row 2 ne joue pas dans la même catégorie que le titre de Rockstar. A un point tel, que l’on se demande si les développeurs n’ont pas tout simplement fait un « copier coller » du premier opus sur celui-ci. Les textures sont ternes, les effets météorologiques sont vraiment minimalistes et on note de temps en temps quelques bugs d’affichage… Comme je vous le disais, il est vraiment difficile de faire la différence avec le premier opus. Autre problème rencontré dans le jeu : le manque d’animation dans les rues. Quand vous êtes en voiture, ça va, mais dès que vous vous retrouverez à pied, comme par hasard, il n’y aura plus aucun véhicule autour de vous. Mais attention, tous ces petits problèmes ne nuisent en rien dans la qualité du titre. Car THQ a réussi un jeu simple mais efficace. La variété esthétique des différents quartiers est bien au rendez vous. Les véhicules et autres personnages du jeu sont bien modélisés. L’animation digère plutôt bien l’ensemble malgré l’immensité de la ville. Point positif également pour la gestuelle des différents protagonistes criante de vérité. Voici de quoi vous immerger un peu plus dans la vie de tous les jours.
Une jouabilité simple mais terriblement efficacePassons maintenant à un autre critère très important dans ce type de jeu : la jouabilité. Celle-ci est divisée en deux parties : les phases à pied et les phases en véhicule. Je vais donc commencer avec les phases à pied. On remarque tout de suite l’étendue des actions que notre personnage peut exécuter. Vous pourrez ainsi courir, sauter, frapper (avec les mains ou les pieds), nager, vous agripper… bref, toutes les actions que l’on peut retrouver dans les derniers grands titres des jeux vidéos. Ces différents mouvements ont l’avantage d’être très faciles à exécuter. Quant au maniement des différentes armes, sachez qu’il n’a pas changé d’un iota. Vous vous retrouverez une nouvelle fois avec le système de barillet qui vous permettra de choisir l’arme adéquat avec beaucoup de rapidité. Après, libre a vous de choisir le type d’armement qui vous conviendra le mieux. Venons en maintenant à la conduite de véhicule. Alors, sur ce point, c’est assez délicat. Une personne ayant joué auparavant à GTA IV sera complètement dépaysée avec ce titre. THQ a gardé la même jouabilité et la même physique que le premier opus. Cette simplification permet à n’importe qui de s’essayer à la conduite. Il est presque inutile de freiner lors de virage à 90 degrés. On regrettera quand même l’extrême difficulté pour tirer tout en conduisant. Heureusement qu’un limiteur de vitesse a été intégré pour limiter la casse. Au bout du compte, on aime ou on n’aime pas, mais encore une fois, cet aspect n’entache en rien la qualité globale du titre.
Une soif de revancheEn ce qui concerne le scénario, il n’y a pas de surprise puisque vous incarnez un personnage assoiffé de vengeance, dont le but principal est de reconquérir les rues de Stillwater. Car après un coma d’une durée de 5 ans, vous aurez comme première mission de refonder un gang. Avec cette absence de plusieurs années, les «3rd Streets Saints» ont perdu petit à petit tous leurs quartiers ; laissant ainsi la place aux «Sons of Samedi», aux «Brotherhood», et aux «Ronins». Vous devrez donc batailler avec ces différents gangs pour récupérer ce qui vous appartenait il y a 5 ans. Bon, le scénario n’est pas ce qui se fait de mieux, surtout quand on voit celui de
GTA IV. Mais, la recette est efficace car l’extrême violence qui se dégage des paroles et des dialogues suffit largement pour que le joueur cerne le caractère global du titre. Le jeu propose un tas de cut-scenes vraiment bien mises en scène, histoire de rendre l’histoire encore plus crédible. Vous vous retrouverez face à des retournements de situation et autres coups bas plus grandioses les uns que les autres. Par contre, comme je le disais précédemment, le jeu dégage un aspect ironique. Ainsi, on peut facilement classer Saints Row 2 au rang de parodie de
GTA IV.
Une bande-son pour tous les goûtsSaints Row 2 est un jeu mettant en scène une guerre des gangs. Il est donc tout à fait normal de retrouver une bande-son axée sur le rap, le R'N'B, le Rock, le Metal… Mais, si vous êtes allergiques à ce genre de musique, vous n’aurez qu’à changer de station de radio pour écouter plus calmement de la Country ou de la musique classique. Surtout que vous aurez le choix avec la multitude de pistes proposées. Quant aux autres effets sonores du jeu, c’est du tout bon. Entre l’orage qui gronde, les klaxons, les cris des différents personnages, les explosions et j’en passe, on peut dire que Volition a fait du très bon boulot. Je terminerai pour donner un bon point aussi sur le doublage lors des cut-scenes qui est absolument parfait.
Un Live en béton arméUn point à ne surtout pas négliger : le multijoueurs sur le Live. En deux mots : absolument génial. Commençons avec le mode coopération, selon moi, le mode le plus réussi du titre. Jouable à deux joueurs, il vous permettra de suivre l’histoire du jeu comme si vous étiez en solo. Ainsi, vous pourrez faire les différentes missions du jeu à deux simultanément, ce qui augmente considérablement le fun. Tout est jouable en coopération. Que ce soit au niveau des activités, de l’histoire ou tout simplement pour flâner dans Stillwater. Concernant les autres modes jouables sur le Live, il vous permettra d'affronter 11 autres joueurs humains à travers le classique Deathmatch et autres…
Une durée de vie dopée par les différentes activitésTerminons ce test sur la durée de vie proposée Saints Row 2. Et là encore, aucun souci à vous faire car le titre de Volition propose un mode histoire qui vous tiendra en haleine plusieurs heures. Ajoutez à cela les différentes activités disponibles dans la ville, la recherche des 50 CD dispatchés, un mode coopération à toute épreuve et enfin un mode multijoueurs jusqu’à 12 pour en faire un jeu à la durée de vie immense. Cerise sur le gâteau, il est même possible de choisir son niveau de difficulté au début et en cours de partie. Bref un jeu que vous n’êtes pas près de terminer.
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