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Billou s'exprime sur les manettes wii et PS3
Publié par portenawak le Samedi 27 mai 2006 à 13:07

Et plus particulièrement sur la fonction gyroscopique de ces pads.

Rappelons pour les 2 martiens qui ne le savent pas encore que la manette wii intègre un capteur de mouvement suivant 6 axes permettant de détecter une translation ou une rotation dans n'importe quel sens mais aussi la vitesse de mouvement. Le pad PS3 détectera aussi les mouvements histoire de ne pas être à la traine.

le site MTV a questionné M. Bill Gates sur les fonctionnalités de ces manettes. Celui ci a fait comme remarques qu'elles ne seront pas si simple que celà à prendre en main et imposent des contraintes de positionnement au joueur.

Ainsi vous serez obliger de maintenir votre manette à l'horizontal si vous ne voulez pas écraser votre avion au sol (par exemple). Si celà parait évident, regardez votre pad quand vous jouez et vous verrez le problème.

De plus finit les parties vautré sur le canapé avec ces manettes à capteur gyroscopique. Et oui il faudra être bien assis pour jouer en utilisant ces détecteurs de mouvements et de positions (Aie, moi qui joue allonger sur mon canapé...).

Des contraintes pas très grave mais qu'il ne faudra pas oublier le moment venu ;)





Source : MTV.com




Commentaires

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Auteur Commentaire
Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 28.05.2006 10:50      

C'est aussi pour ca qu'il est bien placé pour en parler ! De plus il me semble que ces manettes etaient uniquement utilisées sur PC, et crois moi pour jouer sur PC on est rarement allongé sur le dos les doigts de pied en eventail lol

BooB94

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 22:58      

Bizarre de dire tout cela apres que lui meme ait fait des mannettes a détection de mouvement

stf

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 20:30      

moi aussi si je ne suis pas vautrer je suis pas allaise donc pour les mouvement c'est rater lol


portenawak

Hors ligne

GT : portenawak
Posté : 27.05.2006 17:15      

lecon de francais :
une remarque n'est pas une critique

lecon de mécanique :
pour définir la position ou le mouvement d'un objet 3 axes suffisent.
En y ajoutant 2 mouvement par rapport à ces 3 axes, la translation et la rotation, on peut définir à l'infini position et mouvement.

pour faire cours j'ai donc écrit 6 axes (3 en translation et 3 en rotation)

A bon entendeur...

darkTobal

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 16:56      

j'ai une 360
mais j'aime bien nintendo;remarque a bilou:
nintendo on ete les prmiers pour :
les boutons sur les cotés des pads
le stick analogique pour les pads
les vibrations
alors crosoft innové avant de critiquer

merci...

Kemnaks

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 14:34      

La boulette !!!!!!! Non mais c'est pas vrai !!!

Faites une mise à jour par pitiée... La manatte de la wii est reconnue dans l'espace grace à un capteur qui se branchera à la Wii et qui sera disposé sous le téléviseur. Biensur elle gere les six axes comme tu dis, mais les rotations sur ces six axes. la ps3 quant à elle ne geres pas la hauteur ainsi que la profondeur de champ par rapport a la télé.

Et foie de Kemnaks, vous verrez que ce sera bien plus une contrainte sur la manette de la ps3 que sur la manette de la Wii. J'en suis plus que persuadé. Vous verrez.

atonium

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 14:23      

c est vrai en general personne joue avec ca manette horizontalement je pense que il va falloir plus sauter de joie quand on va jouer parceque cela perturbera le jeu!!!

neocaron

Invité (non inscrit)
Posté : 27.05.2006 14:07      

La Manette Wii fait plus de 6 axe!!!C'est la manette PS3 qui en fait que 6, c'est important de faire la différence car avec 6 axe vous pouvez pas faire grand chose sinon pour l'histoire de la manette c'est vrai ce que dit Billou mais je pense qu'il y a un peu de mauvaise fois à cause des remarque que Nintendo a fait il y a peu de temps!


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