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Le Driver DNA présenté par Nick Clarkson.
Publié par DjiB le Lundi 03 septembre 2007 à 19:44

Nick Clarkson de Juice Games nous donne toutes les informations relatives au Driver DNA inclut dans Juiced 2 : HIN.

Juiced premier du nom avait plus marqué les esprits par son système d'équipe dont on pouvait gérer les actions en course lors d'affrontement en 2 vs 2 ou 3 vs 3 que pour le fait que ce soit un einième rival de NFS.
Le but de Juiced : HIN était d'offrir à une IA tout les traits d'un conducteur humain, les émotions, les particularités et les réactions qu'aurait un pilote suivant différent les situations.

Le Driver DNA ne fait pas qu'analyser votre trajectoire. Dans le cas d'une épingle avec plusieurs voitures de fronts, la trajectoire optimale est vite oublié et ce sont donc les risques pris et votre opportunisme qui entre autre sont pris en compte. Faisant une carte complète de votre personnalité, le Driver DNA n'aura de cesse que d'analyser et de mettre à jour votre profil suivant les risques pris, les succès et les échecs dans telles ou telles manoeuvres et encore d'autres paramètres. Cette carte évoluera au fur et à mesure de votre progression dans le mode carrière sans être que des statistiques, mais plus une analyse de votre façon de conduire.

Un graphique de votre Driver DNA est incorporée et vous permettra de le comparé à d'autres DNA, vous pourrez être dans la catégorie du furieux qui n'hésite pas à jouer de la portière et est en constante agression des autres participants alors de la tête froide qui sera calculateur et attentif jusqu'à sortir vainqueur d'une passe d'arme.

Mais le meilleur est la possibilité de pouvoir télécharger les Driver DNA de vos amis via le Xbox Live et d'ensuite faire que vos coéquipiers soient calquer sur ces DNA. Quel plaisir de jouer avec Baron à vos côtés même quand il est pas là...(Baron tu me manques et j'ai faim). Vous pourrez aussi dans le Driver Lab analyser leur conduite et déterminer leurs points forts et faibles.

Le Driver DNA est donc une évolution apportant un aspect humain aux réactions des IA, aux choix auxquels elles feront fasse avec faiblesse et points forts, les distinguants d'un ghost qui n'est qu'un enregistrement de votre course.









Commentaires

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Auteur Commentaire
DjiB

Hors ligne

GT : DjiB
Posté : 03.09.2007 22:42      

La démo date maintenant de plus d'un mois, on peut donc espérer une amélioration même si d'un point de vu réaliste, il est dur de pardonner les défauts du jeu.
Le système d'IA n'a pas le jeu qui le mettrait en avant.

ludofast

Invité (non inscrit)
Posté : 03.09.2007 22:31      

ya ptete un bon IA et plein de possibilités, mais j'ai essayé la démo et en course c'est pas terrible...

fujiwara takumi

Invité (non inscrit)
Posté : 03.09.2007 20:22      

franchement ce jeu il est a chié il est mal fait la jouabilité est naze et en + a quoi ca sere de pompé a mort sur fast and furius or que ya plus rien a pompé


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Fiche du jeu
Juiced 2 : Hot Import Nights

Editeur :
THQ

Développeur :


Jeu disponible

Site officiel :
Pas de site officiel

Démo(s) :

Note :   6/10     Lire le test

Note des membres :   9/10
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