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Quand le contenu payant fait jazzer...
Publié par Paupiette_FR le Mardi 04 avril 2006 à 21:55

Comme vous avez pu le constater, le contenu payant pour Oblivion, à savoir l'Armor Pack (voir la news ICI) soulève bien des débats en France sur son prix ; un peu plus de 2€ et autant en dollars. Mais là où nous, petits français auriont pu passer pour les derniers des radins, surprise est de constater qu'il en est de même Outre-Atlantique.

Le site 1Up a même rédigé un article dessus, cliquez ici pour le lire, et résume l'état d'esprit autre que dans le pays du fromage qui pue. Attention, l'article est en anglais.

Messieurs les développeurs, ce serait bien d'éviter de nous faire payer des ajouts (ici mineur qui plus est) qui devraient être inclus d'origine dans les boîtes vendues en magasin. Et ne nous sortez pas l'excuse du "développer un jeu coûte plus cher aujourd'hui"...





Source : 1Up




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Auteur Commentaire
Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 06.04.2006 16:06      

Non, là, l'argent va directement au développeur. de plus, c'est le patron de la division commerciale de Bethesda qui parle au nom de la société (et pas de l'éditeur) quand on lui pose les questions qui faches.

Dans le cas présent, c'est Bethesda qui a pris l'initiative, pas Take 2.

maxxxbox

Invité (non inscrit)
Posté : 06.04.2006 09:52      

faut arreter de parler des devellopers ... c pas eux les fautif... c'est les editeur qui s'en metent plein les fouille !

Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 23:01      

Je vois pas ce qui te fait peur... si le jeu est aussi bon que celui ci... apres pour le contenu c'est une autre affaire. Mais moi fallout j'attends avec impatience j'ai fini le 1er des dizaines de fois sur mon pentium 166 mmx de l'epoque lol

Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 22:38      

Moi, ce qui me fait peur, c'est qu'ils vont développer Fallout3 chez Bethesda...

LEBARONROUGE

Hors ligne

PSN : baronrouge
GT : LEBARONROUGE
Posté : 05.04.2006 18:11      

je préfere un contenu payant a 10€ avec beaucoup de voitures de nouvelles queste pour le RPG obivilion , des nouvelles missions pour GRAW , que d'avoir un contenu même à 50 Cents d'euro pour une tenu limite bidon

les éditeur devrait plus y pensées ;-) avoir de vrai contenu pas des truc bidon à 2€ ................

je suis sur que les joueurs mettroons plus façilement du blé dans un gros pack que dans 1 pack avec un cuir noir pour leur personnage de GTA (Ex )

allez sur ce bon DL quand même

Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 14:33      

En remarque, sur le point des images, THQ à mis un pack gratuit en ligne. Bon ok, c'est pas du grand art, mais l'intention est amplement louable.

Noriak

Hors ligne

GT : Noriak
Posté : 05.04.2006 13:30      

Ce que je trouve surtout abusé, c'ets que maintenant tous les contenus sont payants ! Avant il y avait toujours des contenus non payants et maintenant c'est impossible d'en trouver et même pour des packs d'images merdiques ! Vous allez pas me dire que c'est difficile de faire des images ? Même moi j'y arrive.
C'est vraiment abusé !

nico

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 12:39      

Des coups de dévellopement plus cher, quand je vois des jeux comme QUAKE4 et GUN vendus à 70 euros alors qu'il s'agit simplement de portage j'ai du mal à croire les développeur moi aprés. En plus je croyais que développer sur 360 n'était pas aussi difficile que sur d'autres supports.
Quand aux add-on, je suis loin d'être contre quand cela vaut le coup, HALO2 avec de nouvelles maps, PGR avec de nouvelles villes et voitures, là d'accord. Mais un équipement pour un cheval à 2euros je pense pas que cela justifie de le vendre, ça à pas du prendre 10 personnes pendant 15 jours quand même.

Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 10:53      

Non non, je me souviens de mon époque Amstrad (pour ne pas dire plus tôt).

Certes les jeux 16 bit étaient chers à cause du support (la cartouche, plus onéreuse à la conception qu'un disque). L'arrivée du CD comme support de stockage était un prétexte pour les favbriquant de console à nous annoncer la baisse du prix des jeux.

A aucun moment il n'est question de la qualité du jeu (des jeux , pensé à Kameo et Ridge Racer 6) incriminé, mais de l'ajout de contenu peu de temps après la commercialisation d'un titre. Un exemple : sur PC, on voit souvent débarquer des Add-ons en magasin. Cette pratique est toujours passée chez les joueurs, mais les Pcistes gueulent aussi de devoir payer pour ce pack. Evidemment, un joueur PC n'est pas constitué différemment d'un joueur console.

De plus, tous les joueurs n'ont pas les moyens de débourser beaucoup d'argent pour des jeux.

Enfin, la hausse des prix s'explique aussi par les coups de développements largement supérieurs. La faute à qui ? Au constructeurs mais aussi au consommateur. La course à la puissance à modifier l'industrie du jeu vidéo en profondeur. Un seul constructeur ne s'engagera pas dans cette course : Nintendo.

La différence avec l'époque 16 bit : le jeu vidéo touche plus de monde, donc se vend plus (chiffre à l'appui, plus que le cinéma hollywoodien). La théorie de l'élasticité des prix n'est pas appliquée dans ce secteur.

Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 05.04.2006 10:39      

On ne dit pas que le jeu est nul... on dit seulement que le jeu est terrible mais que nous faire payer le moindre pixel rajouté 2€ c'est pas du boulot.
Alors certes le jeu est geant mais faut arreter de prendre les joueurs pour des porte monnaies sur pattes. Voila c'est tout
Pour ma part je me permets d'ajouter que c'est pas parceque a une certaine epoque le jeu video etait un produit de luxe (surtt en import c'est bien vrai) que ca doit le rester. Le jeu video a évolué et il debloque de plus en plus de revenus a ceux qui en vivent... alors arretons de vouloir nous faire pleurer sur les pauvres enfants dont le pere est developpeur de jeux videos. Il faut qu'ils en vivent mais la ils doivent en vivre dans un chateau

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Fiche du jeu
The Elder Scrolls IV : Oblivion

Editeur :
Take 2

Développeur :
Bethesda Softworks

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Site officiel :
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