D'après le communiqué de presse envoyé par Sega (en anglais donc j'attends un communiqué en français), Phantasy Star Universe arrivera sur Xbox 360 !
C'est une grande surprise que nous offre Sega et on les remercie beaucoup !
Sega prévoit l'arrivée dans les bacs de Phantasy Star Universe pour l'automne 2006 (très proche).
En espérant que la version 360 aura droit à des bons graphismes non comme FFXI, car le jeu est aussi prévu sur PS2 pour une date proche de celle-ci.
Un nouveau RPG pour notre dame blanche, joauble bien entendu sur le Xbox Live, comme son prédécesseur sur xbox. Mais sûrement avec un abonnement supplémentaire ..
[Maj] Communiqué officiel en Français (merci DjiB pour la trad) :- Sega USA et Sega Europe ont annoncé que Phantasy Star Univers serait disponible sur xbox 360.Prévu pour une sortie en automne 2006,ce RPG très attendu sera disponible en multi-plateforme, à savoir en plus de la Xbox 360 une version PS2 et une version PC( bon point qu'il sorte sur PC pour notre petite Xbox 360, espérons mieux que la PS2).
Phantasy Star Univers offrira deux expériences différentes et complètes, une aventure en solo,qui se déroulera sur plusieurs planètes (Phantasy Star s'est souvent déroulé comme ça), et un mode online robuste qui sera accessible via le Xbox Live.
Depuis ses débuts en 1988, Phantasy Star a toujours révolutionner le monde des RPG en créant de nouveau standard ar le biais de gameplay innovatif et dernièrement (pour les accros de la Dreamcast) par un mode online. Phantasy Star Univers (PSU marre de taper) offre deux histoires, online et offline, qui toutes les deux reprennent les bases des RPG d'aujourd'hui, à savoir des cut-scene, des personnages avec une vraie personnalité, et une histoire cohérante. Ce jeu revitalise la série Phantasy Star tout en restant fidèle à ses racines.
"La renovation de cette franchise sur la Xbox 360 signifie une avancé envers le leadership Next-gen", annonce Scott A.Steinberg, vice président du marketing (section) diverstissement, "Phantasy Star a une histoire riche,et maintenant avec PSU sur Xbox 360 et Xbox Live, les joueurs peuvent profiter d'un RPG avec une expérience profonde et sans égale au niveau online avec leurs amis, et avec un mode offline qui les intéressera tout autant."
Développé par Sega Studios, PSU offrira aux fans un temps de jeu auquel ils peuvent s'attendre. L'aventure solo devrait compter 40h de jeu,avec un scénario bien ficellé, des cut-scene à vous bouchez le souffle, et un bon nombre de personnage (jouables ou non) avec des personnalités vraiment distinctes. Le nom du héro sera Ethan Waber, un officier (voir pour les habitués le contexte hunter,armée depuis PSO) de 17 ans qui commencera son aventure en sauvant en premier lieux sa soeur sur Guardians, une colony assiégée par une forme de vie mystérieuse connue sous le nom de The Seed.
En mode online, les joueurs ont le droit de créer un charactère à leur image( ouais on recréra nos persos avec encore plus de choix) dans un choix de race et métier (j'entends par la hunter,force,ranger,et les nouveaux(on espère)) et devront explorer les trois planètes du système Gurhal. Les fans pourront s'aventurer avec leurs amis,dans un groupe comptant au maximum 6 personnes (ah, une vraie coopération online? partage d'exp? item? intéressant ces groupes de 6), entrer dans des villes remplies de PNJ (personnages non joueurs) pouvant accueillir une centaine de d'autres joueurs, et faire evoluer leur personnage vers un héro du système.
***Game Features***-
Histoire épic : PSU offrira un mode solo plein de suspense que les fans reclamaient.
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L'héritage des anciens Phantasy Star : depuis 1988 la série a évolué, et produit 7 épisodes en tout, se construisant elle même une des plus grande série de RPG.
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Des combats en temps réel ou le joueur choisit sa propre stratégie : Choisissez entre 200 armes différentes réparties dans 20 catégories d'armes, pour la mélée, pour les techniques (NB pour les non-connaisseurs Technique=Sort magie donc on parle ici de Batons,canes,etc...) ou des armes de tir (Sniper,pistolet,Spreed Needle oups sortit tout seul,etc...). Le joueur peut aussi utiliser une des nombreuses Photon Arts pour battre ses ennemis (NB à nouveau,dérivé du Photon Blast, qui était un genre d'invocation de bébête bizarre et qui attaquait,soignait,ou autres).
- Une bande son créée par le premier orchestre et les choeurs de Pologne, d'Hollywood et de New York (ah...les thèmes de PSO...les thèmes de fins surtout...snif)
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Jouable Online, Multiplayer : Créez une équipe, jusqu'à 6 joueurs pour explorer l'univers et remplir des quêtes.
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Jeu infini : En plus des 40 heures de jeu offline, le joueur peut passer des heures à personnaliser son(ses) personnage(s), partir à la cherche d'items rare (et dieu sait qu'il pourra y en avoir des tonnes : rien qu'à voir les rajouts sur PSO Xbox comparé à la version Dreamcast), et rejoindre des amis pour complèter de nouvelles quêtes.
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Moyen de transports varié : Les joueurs peuvent diriger des véhicules pour se déplacer, ce qui enrichi encore le gameplay de PSU.
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Le personnage entièrement personnalisable : Allez au-delà des paramètres standard de personnalisation pour votre personnage,avec des mesures précises, une palette de couleur infinie, et des costumes exotiques (ça aussi ça faisait bien plaisir sur PSO).
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Une masse d'ennemis : Plus de 20 espèces d'ennemis uniques (un peu marre des Booma), pour un total de plus de 200 ennemis différents.
Bref, du solo, du online, on reprends PSO sauce Next-gen (peut-être une version spécifique PC Xbox 360), un jeu complet off-et online. Que du bon, merci Sega.
En comptant sur le xbox live et le market place, on ne peut qu'espérer avoir des nouvelles armes, persos, quetes et items comme sur la version Dreamcast.