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Patch dispo !
Publié par Paupiette_FR le Jeudi 20 juillet 2006 à 23:24

Souvenez-vous de la sortie de MotoGp06. Un jeu "tellement pas Next Gen" qu'il nécessitait un "tellement pas Gros Patch". Et bien, après avoir contacté THQ, par mail en leur ayant recensé les bugs relevés par nos soins (un comble !), le tant attendu patch est arrivé. Alors, alors ?

Ceux qui, comme moi, rageaient de ne pas pouvoir jouer en ligne vont être contents. Le problème de freeze sur le tableau des temps des amis est réglé, ainsi que le soucis du tableau d'erreur réccurant, lors d'un "clacage" de chrono.

En revanche, quid du public en 3D, et des problèmes de synchonisation verticale ? En effet, après quelques tours sur le Mugello et le circuit de Shangaï (2 circuits où j'ai repéré des problèmes de chute de framerate comme de synchro verticale), le constat est formel : Climax était pressé de partir en vacances ! La synchronisation verticale foireuse, les ralentissements, le compteur en vue interne sans affichage utile, la chaîne fixe, le public en 2D sont toujours là !

Bon, honnêtement, la chaîne fixe et le public en 2D, ce n'est pas le plus gênant. J'en viens à me demander si nous sommes les seuls (l'équipe) à posséder des consoles sous l'emprise de puissantes forces vaudou. Même en étant passé en résolution au dessus, soit le maximum pour un écran TFT (tout le monde n'a pas les moyens pour s'offrir un LCD...) qui affiche le tout à 60Hz, on ne distingue aucune amélioration graphique. Si ça se trouve, cela viendrait d'une des premières séries de consoles, on ne sait jamais...

Quoiqu'il en soit, nous nous attendions à un patch plus sérieux, le délai d'attente nous y encourageant. Malheureusement, Climax aura effectué le minimum syndical (ça devient une habitude dans le jeu vidéo...) en éradiquant les bugs majeurs. Aller, ils amélioreront le tout pour MotoGP07, qui sera vendu à un prix de 70€ dans toutes les bonnes crêmeries.









Commentaires

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Auteur Commentaire
olivier

Invité (non inscrit)
Posté : 21.07.2006 13:07      

salut .je me demande si le patch sert vraiment a quelle que chose. de plus le jeu je lé revendu car je suis tres decu mais vous inquiété pa je v vraiment m'attrappé sur halo 3 car je ne peu plus attendre longtemps car c toujour repoussé.et je vous signale qu'il ni a pa que moi qui est impatien t halo3.
le jeu table tennis a avoir sur sa 360 coute 40 euros et c vraiment mieux que moto gp 06. merci a la prochaine ....
vive la xbox360

Paupiette FR

Invité (non inscrit)
Posté : 21.07.2006 09:24      

En fait, j'ai parlé de ça, mais en y réfléchissant bien, même à Micromania sur leurs petits LCD les problèmes de synchro sont très visibles. J'ai même un vendeur qui m'avait descendu le jeu sans que je lui parles des bugs.

Ca la fout mal si même les vendeurs s'y mettent.

Streaming

Invité (non inscrit)
Posté : 21.07.2006 07:10      

Salut,

A noter qu'un écran TFT est un écran LCD d'oté de cette technologie et pas un autre type d'écran...

-> Le maximum pour un écran TFT (tout le monde n'a pas les moyens pour s'offrir un LCD...)

Pomme

Invité (non inscrit)
Posté : 21.07.2006 07:08      

Mmm... TFT, LCD, c'est la même chose hein. Enfin, un TFT est forcément un LCD.

Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 21.07.2006 00:26      

Ho ben tiens... ca m'etonne pas trop en fait. Si ils avaient su eliminer ces ralentissements si facilement, je pense qu'ils auraient fait ca directement... enfin bref... je m'etais dit que si ils avaient tout corrigé je l'aurai ptet pris... ben desole les gars ce sera sans moi encore lol


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Invité
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Fiche du jeu
Moto Gp 2006

Editeur :
THQ

Développeur :
Climax (uk)

Jeu disponible

Site officiel :
Pas de site officiel

Démo(s) :

Note des membres :   ??/10
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