Encore d'autres affirmations d'ATI concernant ces 2 consoles,
la première est ICI !
Tout se trouve dans une news venant de console games :
"C’est alors du coté de la carte graphique que je me tourne, avec le GPU de nVidia pour sony 10% plus puissant que le GPU de Ati pour la 360 (comem dit précédemment de 550mhz pour la ps3 et de 500mhz pour la 360), on a crié la surpuissance de la PS3, influencé par le CELL évidement."
Et voici donc l'argument d'ATI !
"Ati s’est permis de nous rappeler que la carte graphique de la 360 n’a qu’un Pipeline mais unifié ! Ce qui permet des allez retour permanent, d’où une carte utilisé à 100% ; puisque l’info n’a pas besoin d’attendre un pipeline de libre pour passer (le processeur sera donc moins solicité), pour info, une carte graphique pc 50 et 60% de ses capacités limites d’après les chiffres d’Ati,celle de la 360 sera à 100%, voilà qu’on apprend de quelle façon la Xbox360 compte s' y prendre pour être du même niveau que la PS3 dont la carte graphique n’aura pas la technique du pipeline unifié (mais une plus grande fréquence) !"
La xbox 360 aura un processeur moins puissant mais une carte graphique utilisée à 100% ! La PS3 n'ayant pas la technique de "pipeline unifié", elle ne pourra pas utiliser sa carte graphique à 100% !
Donc les 2 consoles ont la même puissance (ca se joue à très peu) !