PGR 3 ce n’est plus du jeu, c’est du sport Après la présentation de la console, on nous dirige vers une petite salle avec 4 Xbox360. Je vous laisse imaginer vers quel fauteuil je me suis dirigé ...... Et bien pas de bol le gars a voulu me parler d’abord de Kaméo, Perfect Dark Zero et Dead Or Alive. Je ne me suis pas démonté et je lui dit « oui ils sont biens, oui oui ils sont biens, on peut voir ça après s’il vous plaît ? « Je veux jouer à PGR3 moiiiiiiii et laissez moi repartir avec. (Oups il a dit non !!)
Enfin bon j’ai toujours pu y mettre mes grosses paluches ; -)

Vivez la plus impressionnante des courses en Haute Définition avec PGR3*. Le nouveau chapitre d’une des sagas les plus adulée sur console. Aujourd’hui, votre défi sera de conduire avec classe et rapidité : votre style au volant sera jugé par le monde entier grâce aux retransmissions sur GothamTV . Plus de 30 000 personnes pourrons vous regarder lors de finales des tournois qui seront organisés sur Xboxlive. Ces tournois devraient être plus ou moins comme ceux organisés par la Team XBLF ( la CAMXL Forza ou celle de PGR2). Vos talents de pilote détermineront vos gains dans l’univers si unique des PGR. Pour des téléchargements de voitures à 1 € ainsi que des pistes (affaire à suivre).
Avec son réalisme décapant, la pureté des lignes de vos voitures, le rendu sublime de la HD sur un Samsung (là porte va être content, il en a un) et du son en Dolby Digital 5.1, il ne vous manquera que l’odeur du bitume pour faire la différence avec la réalité.
Tous les screens vus sur le web sont bien tirés du jeu en lui-même. Graphiquement sûrement l'un des plus beau jeu du line up.
La classe ultime : les super sportives. PGR 3 propose aux joueurs de se mettre au volant des voitures de légendes, modélisées avec une grande fidélité, de la copie conforme du tableau de bord jusqu’aux enregistrements des rugissements des différents moteurs.
Ainsi plus de 80 bolides d’exception comme les Dodge Viper SRT 10, les Ferrari et autres Lamborghini seront à la disposition du joueur pour que celui-ci aille affronter le bitume des villes.
Avec PGR 3, la vie commence vraiment à 250 km/heure voir à 360 lol .
Le petit plus que je trouve absolument génial et qui ne pouvait être vu sur les vidéos : le pare-brise se salit au fur et à mesure. Une idée reprise de formula one 97* sortie sur Psone.
Vous aurez aussi comme marques disponibles les non moins connues Volkswagen, Porsche, Fiat, Cadillac et aussi la Noble qui sera de la partie puisque cette voiture avait trouvée son public sur la version 2 de PGR, toutes modélisées aux petits oignons. Je suis hyper impressionné par la qualité des textures, par la qualité du son mais aussi par la vitesse du jeu : aucun clipping ou pop pup comme il existe dans HALO2 (*jeu testé* a 60% fini). En ce qui concerne les reflets des décors sur les voitures, j'ai eu beaucoup de mal à voir si cela était du temps réel ou non.
*« PGR 3 » est en cours de développement chez Bizarre Créations Ltd. Le studio de jeux indépendant Bizarre Créations a un solide passé derrière lui. Installé à Liverpool en Angleterre, il se consacre à la production de jeux de haute qualité, jouables, tirant le meilleur parti des technologies avancée telle que la Xbox360 .
Les plus grandes villes du monde présentes. PGR 3 intègre avec une grande justesse les rues de New York, de Tokyo et de bien d’autres cités.
Ainsi que toutes les versions du Nurburgring, comme celui du championnat de F1 sur lequel j'ai pu faire quelques tours ; -) Attention vos yeux, une claque monstrueuse en pleine tronche est à prévoir.
Ces ensembles urbains sont animés par la présence de foules de spectateurs qui réagissent à vos exploits, par exemple, si vous tapez un rail, les personnages se pousseront dudit rail, si vous êtes rapide en virage ou lors de super kudos, hop les spectateurs vous prennent en photo. Toutes ces attitudes et mouvements ont été capturés en motion capture, ce qui vous donne une impression de réalisme qui vous plonge complètement dans la course. Il faut le voir pour le croire
Le défi des Kudos.Comme dans les précédents opus, votre progression dépendra de votre style de conduite et de vos aptitudes à réaliser des manoeuvres audacieuses durant la course. Dérapages contrôlés, 360°, figures aériennes seront autant de risques justement récompensés durant la course. Dans PGR 3, la maîtrise et le style font les vrais champions sur l’asphalte.
GothamTV fera de vous une star mondiale sur le Xbox Live. Avec Gotham TV, frimez devant tous les spectateurs qui verront vos exploits via le Xbox Live. Les joueurs peuvent faire partie du public lors d’une course, recevoir des flash info lorsqu’un record est pulvérisé et jouer contre n’importe qui, n’importe où sur le globe.
Mais manette en mains quand est il vraiment ? Un gameplay totalement remanié. L’avancée dans le jeu est totalement libre : une des grande nouveauté du jeu PGR3, le joueur peut choisir d’évoluer à sa convenance et de débloquer les courses et les voitures de son choix et avancer tout en faisant les épreuves qu’il préfère. Un mode coopératif est intégré au jeu : les joueurs pourront former une équipe, voir des clubs pour concourir sur une même course hors ligne ou via le Xboxlive. La je pense que certaines idées ont été reprises de Forza Motorsport.

L’accélération se ressent aussi bien en vue interne qu’externe, d'ailleurs cette vue est une pure merveille (quelques vidéos sont sur xboxyde ). Passer les virages, les chicanes avec des enchaînement à la corde se feront sans la moindre difficulté; un vrai plaisir pour tous les joueurs.
Même quand on appuie comme un malade (d'un coup sec ) sur la gâchette, l'accélération se fait en douceur. Fini les burns sur place avec un bolide près à s’encastrer dans le premier rail venu. De plus, une mini barre en bas à droite de votre écran affichera la pression exercée sur la gâchette.
Les traces de pneus (non pas celles dans vos caleçons mais bien celles des supers cars de PGR3) resteront sur la piste même plusieurs tours après pour encore plus de réalisme. En revanche, le réalisme au niveau des dégâts se limitera aux peintures et aux carrosseries abîmées mais ils n’auront aucune influence sur la conduite.
Je vous parle bientôt de l' IA ainsi que d'un mode secret dans un autre dossier "demain soir "
MAJ
Bon parlons d'un truc pas bête l'IA Bon parler d'un truc pas bête pour continuer.
L'IA dans un jeu de course a toujours tendance à vous coller sur les rails ou dans un virage, de vous pousser en suivant sa trajectoire ou encore d'oublier de ralentir sur un passage délicat quand plusieurs véhicules dont le votre arrivent de front. Il n’y a rien de plus chiant lorsque l'on est à deux cents mètres de l'arrivé de ce voir poussé brutalement pour finir dernier, on a tous connu ça, ne dites pas non !!!
Et bien là, PGR3 fait assez fort, bon la version à laquelle j'ai joué n’était finie je le rappelle qu'à 60% sur son IA.
J'ai délibérément poussé à l'extrême mon freinage au dernier moment, me suis mis en ligne droite juste devant une voiture et freiné pour voir sa réaction, voir carrément la bousculer ......... Rien, pas une fois elle a fauté cette IA, pas une seule fois la voiture ne m’a tapé, elle a toujours cherché à m'éviter au maximum, je me suis cru sur le live pendant 1 minute contre PL JOJO ; -)
Je ne suis pas pro sur les programmes employés pour en arriver là mais c'est super fort. Elle réagit au quart de tour, jamais prise en faute, rien à dire sur ce plan là bravo à B.C.
le mode photo de PGR3 Le mode photo de PGR3
Qui n'a pas 50 replays sur son disque dur pour voir quelques exploits réalisés sur des pistes ou avec une voiture pour briller quand des potes passent à la maison !
Et bien dans PGR3 vous pourrez carrément prendre des photos de vos voitures grâce à un mode screenshot, un mode qui ressemble assez à celui trouvé sur GT4. Cette fonction sera disponible à tous moments de la partie. Vous pourrez zoomer, dézoomer aussi bien sur votre voiture que sur le décor dans lequel vous pourrez vous balader librement au gré de vos envies. Petite anecdote je suis allé voir le menu du MCDO dans un virage ..... et on le voit ainsi que les intérieurs des magasins. Il est hallucinant de réalisme ce jeu là.
Avec cette option vous aurez aussi la possibilité de mettre des filtres de couleurs (diverses) régler les gamma, le contraste, le niveau de flou et bien plus ... Le résultat devrait être copiable sur votre dur ( à vérifier S : MS )