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Présentation King Kong
Publié par Spy ST le Mercredi 03 août 2005 à 21:34

Qui n’a pas vu ou entendu parler du King Kong des années 30 ?... Eh bien pour refaire “revivre” Kong, Peter Jackson, le réalisateur de la sublime trilogie du “Seigneur Des Anneaux” a décidé de faire une nouvelle adaptation de King Kong, qui sortira sur nos écrans en Décembre prochain. Mais quel rapport avec les jeux vidéo, me direz-vous ?... Tout simplement que Mr Jackson, ayant adoré Beyond Good & Evil a décidé de rencontrer Michel Ancel, le créateur du jeu, pour… lui proposer de créer un jeu de son dernier film !




Ainsi, après moults négociations, Ubi Soft se retrouve à développer ce qui sera un des plus grands jeux de fin d’année, toutes plates-formes confondues, dans les studios Ubi Montréal et Ubi Montpellier, où Michel Ancel himself et une équipe de Peter Jackson s’investissent dans le développement !
C’est dans un studio parisien d’Ubi Soft, que m’a été présenté King Kong, et je peux vous dire qu’il s’annonce excellent ! ;-)
Le jeu est donc prévu pour le 17 Novembre prochain sur toutes les plates-formes présentes sur le marché et sur Xbox 360, et dispose du moteur graphique de Beyond Good & Evil. Vous incarnez Jack, un réalisateur de films, où toute son équipe et lui, échouent sur une île qui n’est présente sur aucune carte. Alors que le tournage commence plutôt bien avec la nouvelle actrice qu’ils ont recruté, cette dernière se fait enlever par une tribu native de l’île… pour être sauvée au dernier moment par Kong !



Vous devrez donc parcourir l’île en essayant de la retrouver, la sauver et la ramener saine et sauve à New York, où un niveau y est prévu ;-). Pour cela, vous jouez Jack en vue FPS et vous disposez d’un choix d’armes allant de l’os à la mitraillette en passant par le fusil de sniper, entres autres. De plus, vous pouvez interagir avec vos coéquipiers en les soignant ou en leur demandant leurs armes, pour vous aider… Puisque des raptors ou des tyrannosaures, ainsi que d’autres bestioles crées spécialement pour le jeu, se mettront sur votre chemin !
La chaîne alimentaire étant préservée, si un Tyrannosaure croise un raptor, ils se battront et vous oublieront complètement. En revanche, si vous vous retrouver seul face à un T-Rex, vous ne pourrez pas le tuer mais seulement le ralentir en lui tirant dessus.



Un des points forts de ce jeu est sans conteste l’immersion puisque aucune jauge de vie n’est visible à l’écran, et il n’y a pas de médikits présents sur la map pour vous soigner ;-) ! Cela permet d’être plus attentif et de réfléchir avant d’attaquer quoi que ce soit, puisque vous pouvez mourir en 2 coups de crocs successifs d’un T-Rex. La présence minimum de cinématiques renforce également ce point puisqu’elles sont présentes majoritairement seulement pour changer de personnage en introduisant Kong, le 2ème personnage que vous pouvez contrôler.
Lorsque vous contrôlez Kong, il n’y a plus de vue FPS mais une caméra automatique à la 3ème personne. En effet, car les phases de jeux avec Kong sont principalement des bastons avec d’autres dinos comme le T-Rex, que vous pouvez tuer en 3 coups différents, en utilisant par exemple l’écartement de machoîres. Mais vous pouvez également prendre des raptors et les manger, si vous avez un petit creux ;-), ou les jeter sur le décor, qui est destructible.







Conclusion
Malgré que la version présentée, qui était celle de L’E3, ne soit pas aboutie graphiquement (environ 30% de l’avancement à l’E3, et +/- 60% aujourd’hui), nous pouvons être confiant sur ce jeu qui sera un des hits de l’hiver 2005 !



Commentaires

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Auteur Commentaire
Noriak

Hors ligne

GT : Noriak
Posté : 03.08.2005 22:07      

Un bon petit jeu donc ... mais avec tout ce qu'il y aura en novembre, ça va être dur !


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Fiche du jeu
Peter Jackson's King Kong

Editeur :
Ubi Soft

Développeur :
Ubi Soft Montréal

Date de sortie :
??/??/??

Site officiel :
ici

Démo(s) :



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