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Souvenir Top Spin
Publié par Asahinachan le jeudi 03 décembre 2009 à 17:52

C’est avec une grande joie qu’aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu culte qui a revigoré le monde du tennis vidéoludique sur consoles et plus précisément sur la Xbox lors d’une belle année 2003. Il s’agit bien entendu de Top Spin, du désormais célèbre développeur français PAM Interactive.

Pam, Pam, Pam... le doux bruit des balles sur le court, un signe peut-être, et Microsoft a flairé le bon filon en confiant cette production au studio français et avec raison tant le jeu est une simulation hors norme, des possibilités gigantesques et un contenu grandement efficace.

Je vais surtout parler de deux points, tout d’abord le gameplay. Top Spin fut, lors de sa sortie en 2003, le penchant idéal pour combler les fans de la balle jaune et a su combler les fous de simulation ce que n’avait pas totalement réussit SEGA avec son Virtua Tennis de haute volée malgré tout, mais qui était un titre purement arcade.

Top Spin c’est la gestion des gestes du personnage, timing, placement et si vous n’arriviez pas à assimiler tout ceci, le jeu se révélait très dur. Mais une fois acquis, les principes fondamentaux, les coups droits, revers, slices, services, smashs et compagnie n’avaient plus de secrets pour vous et le fun prenait les devants. Et on ne comptait pas les matchs que l’on pouvait faire en solo, en multijoueur en local avec des amis à la maison et surtout sur XBOX LIVE !!!!!!!!

Voilà le second point que je vais aborder, le mode Xbox Live, une première pour un jeu de tennis, une révolution. C'était l’heure de vous mesurer au monde entier et de montrer votre talent via les différents modes Xbox Live et plus précisément le service XSN qui était un peu le penchant du mode Xbox Live intégré aux jeux de sports Microsoft.

Le XSN se présentait comme une compétition via le net, où l’on pouvait s’inscrire sur le site officiel estampillé XSN avec des tournois gérés par le site entièrement. Une inscription au tournoi de votre choix et c’est parti, le site en question vous donnait tout en main pour retrouver le joueur contre lequel vous deviez jouer votre match classé. Une fois dans le jeu, il n’y avait rien de plus simple.

À l’heure fatidique, il suffisait d’aller dans le menu XSN et rentrer le code donné par le site et rejoindre la partie tout simplement, plus qu’à attendre votre adversaire ou vice versa. Les stats du match en question étaient automatiquement mises à jour sur le site officiel après vérification des joueurs, bien entendu, tout comme un ladder en somme.








Conclusion
Pour illustrer l’avancée que pouvait représenter ce soft, je vous propose une vidéo vous montrant le gameplay en question en espérant que cela vous rappellera de superbes souvenirs.



Commentaires

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Auteur Commentaire
monsieur Z

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Posté : 04.12.2009 15:05      

ouais top spin un bon jeux et pgr2 je joue encore avec j'ai presque toutes les médailles platines le must sur xbox 1.

Coubiac

Hors ligne

GT : coubiac
Posté : 04.12.2009 12:07      

Ah lalalala Top spin premier du nom que de souvenirs, Mon premier jeu sur xbox avec pgr2 et mes premiers pas sur le xbox live. Déja 6 ans mon dieu que le temps passe vite.

Calim Heros

Hors ligne

GT : ATF Calim Heros
Posté : 03.12.2009 22:14      

Vraiment énorme ce Top Spin avec le XSN, même si le cointoss était souvent injuste lorsque le match n'avait pas lieu... c'est là que j'ai connu tous mes bons potes du Live (la plupart des ATF), c'était encore mieux qu'avec Moto GP à l'époque.

Je joue encore à ce jeu parfois et maitrise toujours aussi bien les coups risqués avec la gâchette droite

Dommage que les suites n'aient jamais réussi à atteindre le même niveau que l'original

Killman Du 34

Hors ligne

GT : Killman Du 34
Posté : 03.12.2009 21:36      

C'était mon premier jeu sur xbox avec PGR2 !!!!

Souvenir, souvenir...


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