C’est avec une grande joie qu’aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu culte qui a revigoré le monde du tennis vidéoludique sur consoles et plus précisément sur la Xbox lors d’une belle année 2003. Il s’agit bien entendu de
Top Spin, du désormais célèbre développeur français
PAM Interactive.
Pam, Pam, Pam... le doux bruit des balles sur le court, un signe peut-être, et
Microsoft a flairé le bon filon en confiant cette production au studio français et avec raison tant le jeu est une simulation hors norme, des possibilités gigantesques et un contenu grandement efficace.
Je vais surtout parler de deux points, tout d’abord le gameplay.
Top Spin fut, lors de sa sortie en 2003, le penchant idéal pour combler les fans de la balle jaune et a su combler les fous de simulation ce que n’avait pas totalement réussit
SEGA avec son
Virtua Tennis de haute volée malgré tout, mais qui était un titre purement arcade.
Top Spin c’est la gestion des gestes du personnage, timing, placement et si vous n’arriviez pas à assimiler tout ceci, le jeu se révélait très dur. Mais une fois acquis, les principes fondamentaux, les coups droits, revers, slices, services, smashs et compagnie n’avaient plus de secrets pour vous et le fun prenait les devants. Et on ne comptait pas les matchs que l’on pouvait faire en solo, en multijoueur en local avec des amis à la maison et surtout sur XBOX LIVE !!!!!!!!
Voilà le second point que je vais aborder, le mode Xbox Live, une première pour un jeu de tennis, une révolution. C'était l’heure de vous mesurer au monde entier et de montrer votre talent via les différents modes Xbox Live et plus précisément le service XSN qui était un peu le penchant du mode Xbox Live intégré aux jeux de sports
Microsoft.
Le XSN se présentait comme une compétition via le net, où l’on pouvait s’inscrire sur le site officiel estampillé XSN avec des tournois gérés par le site entièrement. Une inscription au tournoi de votre choix et c’est parti, le site en question vous donnait tout en main pour retrouver le joueur contre lequel vous deviez jouer votre match classé. Une fois dans le jeu, il n’y avait rien de plus simple.
À l’heure fatidique, il suffisait d’aller dans le menu XSN et rentrer le code donné par le site et rejoindre la partie tout simplement, plus qu’à attendre votre adversaire ou vice versa. Les stats du match en question étaient automatiquement mises à jour sur le site officiel après vérification des joueurs, bien entendu, tout comme un ladder en somme.