C’est peut être évident comme affirmation mais jusqu’à maintenant les jeux de guerres étaient plutôt politiquement correct à la façon des films du même genre des années 50-60.
Mais depuis cette époque des films comme « Stalingrad » ou le plus connu «Il faut sauver le soldat Ryan » ont osé montrer l’horreur. C’est maintenant au tour du jeu vidéo d’approcher l’enfer et Call of Duty 2 vous y plonge d’une manière convaincante.
Jeu testé sur une TV LCD HD 82cm et avec ampli et enceintes 5.1 (c’est important pour l’ambiance)
Je ne suis pas « très » jeu de guerre mais il faut avouer que ce Call of Duty 2 m’a étonné positivement. Plus dans sa partie ambiance que technique d’ailleurs. Il est vrai que le jeu est bien fait, il utilise la 360 comme il se doit, Haute Définition, son 5.1, utilisation des effets de lumières et de fumée à foison. La très bonne impression de la première campagne qui se passe en ville à Stalingrad en grande partie se trouve mitigée lors des missions dans le bocage normand ou les forets allemandes. Malgré les 512Mo de mémoire vive de la 360, nous avons droit à du clipping et aussi à des chargements de textures tardifs (phénomène idem au fameux Halo2 mais de façon plus légère dans COD 2). Malgré cela, la définition des soldat, le nombre de combattants présent à l’écran, les avions et les détails des maisons et autres bunkers montrent que la bête en a dans le ventre. Vivement des jeux encore plus aboutis.
Mais ce qui marque dans ce jeu c’est l’imprégnation !!!! On commence l’histoire par une campagne Russe (il y en a 2 autres anglaise et américaine) dans laquelle on incarne un jeune soldat soviétique. A peine la première mission qui sert de formation achevée que vous partez au combat.
Je pourrais aussi bien dire tuerie car la bataille de Stalingrad fut une
boucherie sans nom !!! c’est là que la caractère formateur du jeu, oui oui vous avez bien lu, apparaît. Si vous ne connaissez pas bien cette sombre partie de l’histoire chaque briefing de mission vous rappellera le contexte historique par le biais de vidéos ou de photos d’époque.
Après avoir fini tout le mode solo des 3 campagnes, je peux vous dire que l’expérience est éprouvante et qu’il est normal que ce jeu soit réservé à un public de plus de 16 ans. Les balles, les obus vous rasent et sifflent dans vos oreilles pendant que les bombardements font rages. De plus rester planqué et tirer de loin ne marche pas, les fusils ne sont pas assez précis. La seule méthode (du moins en difficulté moyenne) est de lancer une grenade fumigène puis de partir à l’aveugle à l’assaut de l’ennemi…Frémissements garantis. Les soldats sautent sur des grenades, leur corps tordus comme des pantins, le sang gicle, les cris de vos camarades, les messages de propagande des allemands et les soldats qui à l’agonie se redressent pour tirer une dernière balle sur vous !! Toutes ces expériences forment un ensemble de sensations très très prenantes et impressionnantes !!! Ouf, je fais une pause, je suis vivant, et c’est la paix ouf !!!
La durée de vie de ce mode me semble acceptable. Je n’ai pas compté le nombre d’heures passé sur le jeu en niveau “seconde classe” mais je n’ai pas eu l’impression d’avoir terminé le jeu en 2 heures. Le faire en difficulté “vétéran” doit être un défi de taille et de longue haleine pour les meilleurs d’entre vous (pas moi lol).
Arrivons maintenant sur ce qui fâche le plus dans ce jeu...
Les développeurs n’ont jamais du faire un tour sur le xboxlive de la xbox, ni faire des parties sur ghost recon ou autre RS 3 ou 4 !!!! Et je trouve cela lamentable de faire un mode live si pourri . Je vous explique les possibilités, vous verrez c’est rapide...
Vous commencez par choisir le mode de jeu avec ou sans classement puis le type de partie que vous voulez faire (deathmacth, deathmatch en équipe, capture du drapeau, QG ou chercher et détruire) puis ... c’est tout !!!
Vous tomberez dans une partie si une place est dispo sinon une nouvelle session sera créée… Vous vous retrouver donc souvent avec des personnes ne parlant pas votre langue, c’est cool pour essayer de faire un peu de stratégie ! Bonjour la galère aussi pour jouer avec ses amis du coup. Une fois dans une partie vous pouvez les inviter mais si d’autres joueurs arrivent ou si la partie est lancée, il ne pourront plus rentrer dans la session ou alors en spectateurs... Le plus drôle si l’on peut dire est qu’après la partie il n’y a pas de lobby ! Vous devez à nouveau choisir le type de jeu pour rejoindre une session et à nouveau inviter vos amis... L’autre soir j’ai fais quelques parties en mode capture du drapeau, j’ai trouvé des français sympa. Mais pour se retrouver à chaque partie ce n’est pas simple. De plus Il n’y a pas possibilité de créer un serveur, d’héberger une partie. Pendant plusieurs session, c’était moi l’hote et le jeu tournait bien (personne n’a râlé contre le lag) mais une fois c’est un autre gars qui est devenu l’hote, sa connexion devant être plus limité, tous les joueurs sont partis car il était impossible de jouer...
De plus le nombre de joueurs maxi est de 8 alors qu’avec les connexions dégroupées actuelles, cette limite pourrait être sans problème doublée. Et pour finir en beauté les cartes présentent un clipping énorme...