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Crackdown
Publié par Coubiac le Jeudi 22 février 2007 à 15:22

Poussé sur le devant de la scène vidéo ludique ces derniers temps, notamment par la présence de la bêta Halo3, Crackdown a fait couler beaucoup d'encre.

Alors qu'en est-il ? Bêta à 60 ¤ ou vrai bon jeu avec en bonus une beta ?


Il faut bien l'avouer avant de pouvoir essayer le jeu j'étais on ne peut plus sceptique quand à son intérêt. Je me disais, encore un clone de GTA avec cette fois une touche de pseudo super héros. Comme en plus je ne suis pas fan des GTA, vous imaginez un peu à quel point je n'attendais rien de ce titre. Puis est arrivée la démo qui fut une réelle bonne surprise en terme de liberté d'action et de capacité du personnage à évoluer dans cet univers.

Une fois le jeu entre les mains, ou plutôt dans le lecteur de ma console, la surprise fut encore plus forte.

Il est libre max

L'aspect, qui dès le début vous frappe, c'est l'absence de toute directive. Vous êtes un agent spécial recruté par « l'agence » pour pacifier Pacific City. Cette ville est constituée de 4 îles dont une centrale qui est en fait votre QG puisque c'est « l'agence » qui y est basée. Chacune des trois autres îles est gangrénée par la pègre. Votre mission est donc d'éliminer tous les gangs de Pacific City. ET BASTA vous n'avez pas d'autres missions. En gros vous choisissez de faire comme vous le souhaitez en commençant par le gang que vous voulez. Vous pouvez même éliminer une partie d'un gang et partir en éliminer un autre sur une autre île. En réalité vous êtes LIBRE.

Et c'est bien cette caractéristique qui définit toute la philosophie du jeu.

Certains pourront être déroutés par ce manque de directive voir de scénario, mais personnellement je préfère mille fois ça à un scénar bien bancal et qui n'est là que pour rajouter artificiellement du temps de jeu.


C'est qui le plus fort ? Hein! C'est qui !?

Vous pouvez donc choisir l'ordre des missions à effectuer mais attention, selon vos compétences vous aurez plus de mal avec certaines. Car un des aspects les plus importants du jeu c'est le « leveling ».
Votre personnage commence l'aventure avec un niveau de compétences faible. A vous donc de les augmenter pour devenir un vrai super héros. Pour cela il vous suffit d'explorer la ville à la recherche des Orbes qui permettent d'augmenter vos capacités de rapidité et de saut. Pour les autres capacités telles que la conduite, la force physique, les explosifs, vous augmenterez vos compétences en effectuant des courses de voiture, des parcours de course à sauts, des cascades en voiture, etc etc.

Et cette partie de Leveling permet d'enrichir grandement le gameplay. Vous vous surprendrez à vouloir atteindre des endroits qui au début de l'aventure vous paraissent inaccessibles, et qui par la suite le deviennent grâce à l'augmentation de vos compétences. Et cette partie permet de transformer l'aventure en une espèce de jeu de plateforme géant.
Il est d'ailleurs bon de souligner l'excellent travail de level design. Car en effet tout est super bien pensé, il y a pleins de petits recoins à explorer, atteindre, de plusieurs façons toutes aussi originales les unes que les autres. Cet aspect exploration n'est pas étranger à l'ambiance unique du titre, car vous pouvez passer des heures à explorer la ville, à tenter des trucs complètement débiles en voiture ou à pied, sans avoir à vous soucier des gangs à éliminer. Vous décidez quand vous êtes prêt à les affronter.
Ceci dit pour les affronter, il faut déjà les trouver car une partie de la mission consiste à trouver les emplacements des différents boss à éliminer. Une fois localisés, leur emplacement est marqué sur la carte et vous pouvez choisir de revenir les affronter plus tard. Et pour les affronter il faut bien sûr des gros flingues bien destructeurs. Pour cela, il convient de récupérer sur vos victimes leur arsenal pour ensuite les ramener dans vos points de ravitaillement. Mais là aussi, ceux-ci sont à découvrir dans la ville. Une fois ramenées, vous pourrez retrouver ces armes depuis n'importe quel point (un peu comme les coffres dans Résident Evil).

Alors c'est qui le patron ?

Quand vous vous sentez enfin prêt à en découdre vous allez affronter les sbires des boss lors de bon gros gunfights bien intenses. Le système de visée est plutôt efficace même si la fonction de « Lock » n'est pas vraiment terrible et assez pénible à utiliser. Lors de ces batailles vous pouvez la jouer infiltration ou carrément gros bourrin avec comme objectif de localiser le Boss pour lui faire comprendre qui est le vrai patron. Aucun problème de ralentissement n'est à déplorer, l'action est toujours bien fluide et les explosions diverses et autres joyeusetés balistiques sont hyper bien rendues.

Niveau graphique le titre s'en sort plutôt très bien. Le parti pris du cell shading est une bonne idée dans ce contexte à mi chemin entre GTA et les comics américains. La profondeur de champs est assez hallucinante et la ville est très bien modélisée. On pourra juste déplorer des rues un peu ternes niveau ambiance mais l'essentiel n'est pas là. Un des autres gros points forts du jeu, est le moteur physique (Havoc) qui est réellement bien utilisé. Tout se déforme en temps réel on peut quasiment tout faire péter avec des répercussions sur les éléments du décor.

L'aventure peut se faire également en mode coopération avec un ami sur le live. C'est dans ce mode que vous pourrez laisser votre imagination s'exprimer en effectuant les actions les plus folles avec votre partenaire (en tout bien tout honneur, cela va de soi)







Détails
Graphismes
Le cell shading sied bien à l'ambiance du jeu. Les décors sont réussis, tout est fluide, et la profondeur de champ est immense
7.5/10
Durée de vie
Plutôt longue si l'on accroche à l'aventure et au concept d'exploration. Vous pourrez passer du temps à explorer ou faire le [censure] avec vos capacités.
8/10
Le son
Une bande son assez discrète sauf lors des explosions très bien rendues. Bref du classique sans plus.
6/10
Xbox Live
Un mode coop. pour rejouer l'aventure et un mode time trial. Rien de bien extraordinaire mais le fait de jouer au super héros à deux, apporte une dose de fun énorme
7/10


Conclusion
Un titre hors du commun au sens propre comme figuré. Vous pourrez évoluer dans un univers en totale liberté. Subtil mélange de GTA like, de plateforme, d'aventure, Crackdown réussit son pari de nous proposer une expérience de jeu assez nouvelle, agrémentée d'une technique solide, d'un univers ouvert très vaste. Finalement, c'est ça que l'on attend de la next gen !
Alors c'est certain que tous n'accrocheront pas au concept mais l'expérience vaut d'être vécue.

7.5/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
Coubiac

Hors ligne

GT : coubiac
Posté : 04.04.2007 10:01      

A mon avis la suite est déja dans les cartons ...Mais pour le moemnt ce que j'aimerai c'est du contenu téléchargeable pour obtenir les 100 points manquants pour atteindre 1000 points.

padrino360

Invité (non inscrit)
Posté : 31.03.2007 23:06      

je viens juste de l acquerir et je viens juste de lacher ma manette pour ecrire des petits posts, en tout cas un tres bon jeu, enfin un jeu ou l on peu sauter de toit en toit, deglinguer tout ce qui bouge.

parce que les missions pour ce jeu genre de jeu( gta-like) en generale sa tendance a me taper sur le systeme ( emmene machin ici, va voler la voiture a cela, degilge celui ci, va chercher mon argent a cela lol) .

au moin un jeu qui innove par son gameplay.

en esperant que il y aura une suite

PL Moeee

Hors ligne

PSN : PL_Moeee
GT : PL Moeee
Posté : 25.02.2007 11:58      

Un jeu qui m'avait un peu charmé via la démo et via ce test, et j'ai cédé hier après midi !! Résultat : jeux dans la console à 19H30 et je n'ai laché qu'à 00H30, bref complètement charmé par cette univers et le fait de faire évoluer son perso à la façon d'un rpg. ET aussi un jeu ENTIEREMENT EN FRANCAIS texte et VOIX ce qui est vraiment rare pour ce style de jeu !!

Bref, un excellent jeu en attendant des jeux de voitures !!!!!!!!!

Hyptnos

Invité (non inscrit)
Posté : 22.02.2007 20:11      

Deadeyes pour moi c'est pareil que oblivion. On a un scénario quand meme tu le respecte ou pas tel que l'on peut le faire sous oblivion.

Deadeye

Invité (non inscrit)
Posté : 22.02.2007 19:53      

Moi j'aime pas du tout ce principe de faire des jeux sans scenario pour donner une pseudo liberté. Dans Oblivion la trame scénaristique est super détaillée et on en est pas moins libre... Enfin ce jeu moi la démo je l'ai trouvée bof donc deja ca me disait rien mais la en plus sans scenario qui puisse accrocher... c'est pas pour moi. Malgres cela, bon jeu a tous les fans de ce jeu !

hyptnos

Invité (non inscrit)
Posté : 22.02.2007 17:29      

je l'ai eu difficielement aujourd'hui mais que c'est bon

par contre un peu court comme test non

theoutsider

Invité (non inscrit)
Posté : 22.02.2007 16:22      

vivement demain ..


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Invité
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Fiche du jeu
Crackdown

Editeur :
Microsoft Game Studios

Développeur :
Real Time Worlds

Jeu disponible

Site officiel :
Pas de site officiel

Démo(s) :

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