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Dead Or Alive 4
Publié par Hyptnos le Jeudi 02 février 2006 à 17:46

Dead Or Alive 4, à la lecture de ces quelques mots, cela éveille nos sens. Les Dead Or Alive sont synonymes de super baston, de jolies combattantes aux formes plus que généreuses, à une maniabilité enfantine et des décors somptueux. Avec ce nouvel opus sur notre surpuissante console on ne pouvait que vouloir se prendre une claque et encore le mot est faible, disons un Uppercut digne des meilleurs combattants du jeu. Mais au contraire, nous n’avons le droit qu’à une légère gifle, pas de quoi nous envoyer valser dans le décor.

Ne vous inquiétez pas pour autant ce titre améliore en tout point de vue ses prédécesseurs c’est à dire DOA 3 et Ultimate. Mais de la, à dire que c’est un titre Next Gen ce n’est pas vrai. La modélisation des personnages reste la même et fait ressentir un manque cruel de polygones, même si les rondeurs mammaires sont toutes aussi parfaites et aussi dansant qu’avant. On méritait mieux et surtout notre console réclamait de quoi exploiter ce qu’elle a dans le ventre. Certes les décors ont été revus à la hausse ainsi que l’interaction avec ceux ci, les aires de jeu sont bien plus grandes et fourmillent de détails, mais à quoi bon mettre des personnages manquant de finition dans des arènes d’un niveau graphique au-dessus ? Autant mettre les voitures de PGR dans les circuits de PGR3. Les combattantes sont toujours aussi sexy mais leurs cheveux sont toujours aussi statiques. L’environnement extérieur est important mais dans un tel jeu les combattant le son plus, on aurait aimé des personnages plus réalistes et une musculature plus saisissante. Peut être pour un prochain opus ! Cela dit le jeu n’est pas exempt de bugs, nous avons droit aux bons vieux bugs de collisions dignes des jeux qui n’ont pas subit de phase de bêta test, ce qui est bien dommage dans un hit de cette envergure. Des bras qui traversent le corps de l’adversaire, un personnage projeté et rentrant en collision 1 cm avant le mur, ceci est inadmissible sachant que le jeu à été repoussé pour finition alors qu’il aurait du faire partie du line-Up de la console. Est-ce que malgré cela, ce jeu reste un hit en puissance ? Un oui pour certains, une démo technique sans but pour d’autres.

On se rend compte dès les premiers combats que le jeu à gagné en difficulté. En voulant changer le niveau du jeu on se rend compte que l’on est déjà au minimum et que le titre va nous en faire baver, un peu du style Ninja Gaiden (de la Team Ninja également). Certes ce n’est pas un mal, cela donne au joueur un vrai challenge avant d’aller échanger des gnons sur le live. Mais là où le jeu pèche, c’est sur l’IA. En effet cette dernière « triche » lorsqu’elle se voit perdre ; tous vos coups bien placés n’atteindront pas votre adversaire ou seront parés. Le CPU s’amuse même a contrer des contres, chose impossible puisqu’un contre n’est pas un coup. Mais cerise sur le gâteau, la surprise se nomme Alpha 152 et n’est autre que votre adversaire final dans le mode « Story » autant vous dire que vous allez vous découvrir une nouvelle passion grâce à ce boss. Vous allez vous exercer au lancé de pad, tellement vous vous énerverez à essayer de décrocher quelques coups contre ce personnage qui n’est autre qu’une pale copie de notre cher Kasumi en version translucide. Elle ne garde que l’aspect, elle sera plus rapide et plus puissante que tous les combattants présents et aura même la possibilité d’utiliser une technique de téléportation, chose qu’elle n’hésite pas à faire et à en abuser.

La chose importante que l’on puisse remarquer pour les fans de la série, c’est l’apparition de nouveaux personnages jouables dès le début. Des nouveaux qui ont pris la place d’anciens comme Gen Fu, absent au casting mais c’est son disciple qui s’y colle. Ou encore une danseuse asiatique et une lutteuse masquée aux charmes renversants. Dans la catégorie des absents ont remarquera Leon, Helena et Ein qui n’ont pas signé leur participation au tournoi. Mais chacun sera jouable une fois que vous les aurez déverrouillés ainsi que d’autres personnages mystère tel qu’un Spartan féminin et Tengu. Donc au final on se retrouve avec une bonne tripotée de personnage jouable, et c’est du tout bon. Chacun possède son propre style ainsi qu’une palette de coups revus à la hausse même pour les anciens. Il vous faudra une bonne mémoire pour s’en souvenir même s’ils sont faciles à exécuter pour la plupart. Seul hic au tableau, c’est la gestion des contres qui fait tâche, elle aussi est revu à la hausse. Cette dernière sera désormais plus difficile à appliquer et pour contrer un coup de l’adversaire il faudra non seulement être rapide mais sortir la bonne combinaison. Sachant qu’un coup de pied haut ne se gère pas de la même façon qu’un coup de poing haut on risque vite de ce mélanger les pinceaux. Je vous l’ai dit le lancé de pad sera une nouvelle passion.

Au niveau des modes de jeux, les fans de la série ne seront pas perdus, ils retrouveront donc le mode Story, qui vous permettra de débloquer la plus part des combattants cachés. Il y aura également le mode Time Attack, un vrai challenge car il vous faudra battre une série d’adversaires deux fois de suite et cela dans un temps impartis ; chose extrêmement difficile avec Alpha 152. Nous aurons également le mode Versus en simple ou en double vous permettant de vous frîter avec vos amis. Un mode « Sparring », mettant en avant l’entraînement technique de chaque combattant. Le Team Battle est toujours disponible tout comme le mode Survival, où il faudra enchaîner combats sur combats jusqu’à ce que votre KO s’en suive. Et pour finir, le Live. Il permet de faire sensiblement grimper la durée de vie du jeu.
L’interface de celui-ci est vraiment bien pensée, il vous permet de créer une « Room » personnalisée à votre goût avec des objets que vous pourrez acheter au fur et à mesure du jeu. Plus vous gagnez sur le live et plus votre portefeuille gonfle. De cette manière vous pourrez inviter vos amis à venir passer un moment dans votre Room et à organiser tout type de tournois que dispose le live de DOA4. Dans l’ensemble le live du jeu est excellent on passe des moments funs à s’échanger des gnons entre amis. Cependant il faudra avoir une bonne connexion pour héberger, car sinon ça va lagger fort et devenir très injouable. Malheureusement ce genre de problème est très fréquent.







Détails
Graphismes
Beau graphiquement mais pas exempt de bugs. Cela reste un DOA sans grande innovation et juste quelques amélioration
7/10
Durée de vie
Limite en solo si on à pas le courage de persévérer. Cependant, il y à toujours un intérêt de reprendre le jeu pour un échange de gnons entre amis
7/10
Le son
Bande son agréable en général mais doublage pas top par moment, les voix ne collent pas forcément au personnage.
8/10
Xbox Live
Très bien fait mais un petit bémol pour les petites connexions
8/10


Conclusion
Ce jeu enchanteur au premier abord peux nous faire vite déchanter. Quelques améliorations mais pas d’innovations, on reste sur notre faim. Ce jeu va pour certain finir au placard après quelques heures d’acharnement, tandis que d’autres après un long entraînement arriveront tant bien que mal à maîtriser leur stresse mieux que leur combattant et leur maître mot sera « persévérance ». Heureusement que le live est là pour vous se frotter à vos amis et échanger avec plaisir quelques gnons. Au final nous arrivons à un avis très mitigé, que l’on soit fan ou pas de la série on peut apprécier comme rejeter ce titre. Mais le plus important est de prendre plaisir à jouer sans se prendre la tête et de jouer pour le fun.

7/10



Commentaires

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Auteur Commentaire
kuroro

Invité (non inscrit)
Posté : 24.05.2006 00:29      

slt les gars j ai 1 x box depuis peu , et mon premier jeu est deas or alive 4 .
et dés le début j arrive pas a appuyer syr start , le menu m affiche game start j appui mais sa change rien.
c est la résolution de ma tv que je dois changer???merci d avance

viking78

Invité (non inscrit)
Posté : 27.02.2006 17:00      

bonjour a tous,
moi j'ai un gros probleme de chargement avec le disque dur de la 360 avec DOA 4 ! le jeu se lance mais les parametres de mon jeu ne sont pas charger. ainsi j'ai du recomence 3 fois DOA pour avoir mes persos. si il y a quelqu'un a qui c'est deja arrive ? pour quoid ca fait sa ?sinon DOA 4 est un bon titre,mais ne fait pas office de jeu de baston nouvel generation. le jeu manque de plus de details, de perso, de niveau, et le mode story en cooperation aurait ete un plus.note 6/10.

Paupiette_FR

Invité (non inscrit)
Posté : 26.02.2006 16:00      

Toi tu joues sur une TV non compatible 60Hz (donc uniquement 50Hz). C'est marqué sur la boîte et tu as un dépliant dans la boîte qui t'explique la marche à suivre.

Seul l'écran titre est en 50Hz, tout le reste du jeu (y compris les menus) est en 60Hz. Donc tu auras beau appuyer sur start, tu ne dépasseras pas la page d'accueil.

skit12

Invité (non inscrit)
Posté : 19.02.2006 19:52      

moi j'ai un probleme a l ecran titre on me demande appuier sur start mais j'ai bo appuier sa na marche pas s ils vous plait aidez moi !!!

les2mao

Invité (non inscrit)
Posté : 15.02.2006 12:50      

le coup du du boss de la fin qui ce teleporte é nul o sur 20 on se croi a dragon ball z c vraimen on la frapeé dessuite a pré ele teleporte 1million de foi on pe meme plu la touché sinon le jeu se termine tro rapidemen moi je di 4sur10 en note c pa parceke il y a pa bocou de jeu kil fo etre exigent !

Coubiac

Hors ligne

GT : coubiac
Posté : 14.02.2006 17:31      

j'avais pas vu que les débats étaient aussi houleux ici
Du calme les amis on note un jeu on decerne pas les prix nobel.

Daijiro 74

Invité (non inscrit)
Posté : 13.02.2006 03:42      

Ok merci pour infos mais en réinitialisant la manette sans fil avec la console plus de probs aussi !!...



Sylaz

Invité (non inscrit)
Posté : 12.02.2006 17:06      

Daijiro 74, j'ai le même problème et uniquement avec ce jeu. Pour jouer j'utilise les flèches et des fois elles se bloquent mais il suffit simplement de donner un ou deux coups de sticks analogiques et ça repart
Sinon j'adore ce jeu sauf sur le live (trop de lags)

Daijiro 74

Invité (non inscrit)
Posté : 11.02.2006 18:28      

Au fait, parfois j'ai la manette (sans fil) qui se bloque,c'est à dire qu'il m'est impossible de faire 2 fois en avant pour courir ou le perso recule tout seul...
Je suis obligé d'enlever la batterie,attendre 5 minutes...
Et c'est qu'avec ce jeu que çà m'arrive (au bout de 7/8 combat)!
Suis-je le seul?En tout cas "les boules", surtout en time attack.


Daijiro 74

Invité (non inscrit)
Posté : 11.02.2006 13:20      

Rien de transcendant dans ce que je vais dire mais je suis les DOA depuis la dreamcast , donc depuis le premier opus.Au fil du temps ils ont reussi à améliorer le jeu jusqu'à DOA ultimate...
Avec la 360 je pensais que les connections ne serait plus un problème et avec un Upload de 1024 sur freebox c'est pas plus de 6 joueur et encore il faut que tout le monde assurent coté connection.
Ensuite la difficulté:Au japon ils doivent avoir des mains de 12 doigts chacune car c'est affolant ...trop rapide ( surtout le boss) et quoique tu fasses ils te sortent des contres que aucuns joueur Live n'a pu me sortir et pourtant je suis loin d'etre un débutant .A la limite que cette belle manette devienne une arme en la tirant dans la gueule des perso.
Et pour finir ma 3e déception vient des costumes de certains persos (comme Hitomi que j'adore mais qui ressemble trop à Chantal Goya).
Voilà pour ce qui m'a déçu...Les qualités du jeu sont indéniables graphismes , jouabilité,son de folie ( en 5.1),etc...mais au bout du 4e opus je pensais que le sujet serait plus que maitrisé et malheureusement je pense que les dévellopeur devrait écouter ce qui se dit sur le Live...çà peut aider à s'éguiller...
Bon jeu à tous ...

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Fiche du jeu
Dead Or Alive 4

Editeur :
Tecmo

Développeur :
Team Ninja

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

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