Dead Or Alive 4, à la lecture de ces quelques mots, cela éveille nos sens. Les Dead Or Alive sont synonymes de super baston, de jolies combattantes aux formes plus que généreuses, à une maniabilité enfantine et des décors somptueux. Avec ce nouvel opus sur notre surpuissante console on ne pouvait que vouloir se prendre une claque et encore le mot est faible, disons un Uppercut digne des meilleurs combattants du jeu. Mais au contraire, nous n’avons le droit qu’à une légère gifle, pas de quoi nous envoyer valser dans le décor.
Ne vous inquiétez pas pour autant ce titre améliore en tout point de vue ses prédécesseurs c’est à dire DOA 3 et Ultimate. Mais de la, à dire que c’est un titre Next Gen ce n’est pas vrai. La modélisation des personnages reste la même et fait ressentir un manque cruel de polygones, même si les rondeurs mammaires sont toutes aussi parfaites et aussi dansant qu’avant. On méritait mieux et surtout notre console réclamait de quoi exploiter ce qu’elle a dans le ventre. Certes les décors ont été revus à la hausse ainsi que l’interaction avec ceux ci, les aires de jeu sont bien plus grandes et fourmillent de détails, mais à quoi bon mettre des personnages manquant de finition dans des arènes d’un niveau graphique au-dessus ? Autant mettre les voitures de PGR dans les circuits de PGR3. Les combattantes sont toujours aussi sexy mais leurs cheveux sont toujours aussi statiques. L’environnement extérieur est important mais dans un tel jeu les combattant le son plus, on aurait aimé des personnages plus réalistes et une musculature plus saisissante. Peut être pour un prochain opus ! Cela dit le jeu n’est pas exempt de bugs, nous avons droit aux bons vieux bugs de collisions dignes des jeux qui n’ont pas subit de phase de bêta test, ce qui est bien dommage dans un hit de cette envergure. Des bras qui traversent le corps de l’adversaire, un personnage projeté et rentrant en collision 1 cm avant le mur, ceci est inadmissible sachant que le jeu à été repoussé pour finition alors qu’il aurait du faire partie du line-Up de la console. Est-ce que malgré cela, ce jeu reste un hit en puissance ? Un oui pour certains, une démo technique sans but pour d’autres.
On se rend compte dès les premiers combats que le jeu à gagné en difficulté. En voulant changer le niveau du jeu on se rend compte que l’on est déjà au minimum et que le titre va nous en faire baver, un peu du style Ninja Gaiden (de la Team Ninja également). Certes ce n’est pas un mal, cela donne au joueur un vrai challenge avant d’aller échanger des gnons sur le live. Mais là où le jeu pèche, c’est sur l’IA. En effet cette dernière « triche » lorsqu’elle se voit perdre ; tous vos coups bien placés n’atteindront pas votre adversaire ou seront parés. Le CPU s’amuse même a contrer des contres, chose impossible puisqu’un contre n’est pas un coup. Mais cerise sur le gâteau, la surprise se nomme Alpha 152 et n’est autre que votre adversaire final dans le mode « Story » autant vous dire que vous allez vous découvrir une nouvelle passion grâce à ce boss. Vous allez vous exercer au lancé de pad, tellement vous vous énerverez à essayer de décrocher quelques coups contre ce personnage qui n’est autre qu’une pale copie de notre cher Kasumi en version translucide. Elle ne garde que l’aspect, elle sera plus rapide et plus puissante que tous les combattants présents et aura même la possibilité d’utiliser une technique de téléportation, chose qu’elle n’hésite pas à faire et à en abuser.
La chose importante que l’on puisse remarquer pour les fans de la série, c’est l’apparition de nouveaux personnages jouables dès le début. Des nouveaux qui ont pris la place d’anciens comme Gen Fu, absent au casting mais c’est son disciple qui s’y colle. Ou encore une danseuse asiatique et une lutteuse masquée aux charmes renversants. Dans la catégorie des absents ont remarquera Leon, Helena et Ein qui n’ont pas signé leur participation au tournoi. Mais chacun sera jouable une fois que vous les aurez déverrouillés ainsi que d’autres personnages mystère tel qu’un Spartan féminin et Tengu. Donc au final on se retrouve avec une bonne tripotée de personnage jouable, et c’est du tout bon. Chacun possède son propre style ainsi qu’une palette de coups revus à la hausse même pour les anciens. Il vous faudra une bonne mémoire pour s’en souvenir même s’ils sont faciles à exécuter pour la plupart. Seul hic au tableau, c’est la gestion des contres qui fait tâche, elle aussi est revu à la hausse. Cette dernière sera désormais plus difficile à appliquer et pour contrer un coup de l’adversaire il faudra non seulement être rapide mais sortir la bonne combinaison. Sachant qu’un coup de pied haut ne se gère pas de la même façon qu’un coup de poing haut on risque vite de ce mélanger les pinceaux. Je vous l’ai dit le lancé de pad sera une nouvelle passion.
Au niveau des modes de jeux, les fans de la série ne seront pas perdus, ils retrouveront donc le mode Story, qui vous permettra de débloquer la plus part des combattants cachés. Il y aura également le mode Time Attack, un vrai challenge car il vous faudra battre une série d’adversaires deux fois de suite et cela dans un temps impartis ; chose extrêmement difficile avec Alpha 152. Nous aurons également le mode Versus en simple ou en double vous permettant de vous frîter avec vos amis. Un mode « Sparring », mettant en avant l’entraînement technique de chaque combattant. Le Team Battle est toujours disponible tout comme le mode Survival, où il faudra enchaîner combats sur combats jusqu’à ce que votre KO s’en suive. Et pour finir, le Live. Il permet de faire sensiblement grimper la durée de vie du jeu.
L’interface de celui-ci est vraiment bien pensée, il vous permet de créer une « Room » personnalisée à votre goût avec des objets que vous pourrez acheter au fur et à mesure du jeu. Plus vous gagnez sur le live et plus votre portefeuille gonfle. De cette manière vous pourrez inviter vos amis à venir passer un moment dans votre Room et à organiser tout type de tournois que dispose le live de DOA4. Dans l’ensemble le live du jeu est excellent on passe des moments funs à s’échanger des gnons entre amis. Cependant il faudra avoir une bonne connexion pour héberger, car sinon ça va lagger fort et devenir très injouable. Malheureusement ce genre de problème est très fréquent.