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Dead Rising 2
Publié par Deadeye le mardi 12 octobre 2010 à 00:16

Les zombies c’est tendance ! On en trouve dans Call of Duty, Crackdown 2 mais aussi prochainement dans Red Dead Redemption. Mais la mode a commencé en 2006 sur nos chères consoles avec la sortie du premier Dead Rising exclusif à la 360. Un jeu qui avait su se forger une certaine réputation alors qu’il sortait de nulle part. Pour sa suite, Capcom a refilé le bébé à Blue Castle Games, principalement responsable de jeux de baseball sur le sol américain jusqu’ici. Une opération payante ou un ratage total ?



Une histoire à mourir de rire…

Dead Rising premier du nom n’avait pas franchement brillé par son scénario. Dans ce second opus, vous n’incarnez plus le désormais célèbre Frank West. Cette fois, vous prendrez le contrôle de Chuck Green, un cascadeur bien connu du public et dont la principale préoccupation est de sauver sa petite fille Katey, qui a malheureusement été mordue par un zombie. Les choses ont bien évolué depuis les événements survenus à Willamette dans le premier épisode et les laboratoires pharmaceutiques ont mis au point un médicament pouvant ralentir la mutation des personnes ayant été mordues : le Zombrex.
Malheureusement pour notre ami Chuck, tout cela a un prix. Pour pouvoir s’offrir des rations de ce précieux sésame, Chuck décide donc de participer à un show télévisé nommé Terror is Reality (TIR) dont le but principal est d’annihiler les zombies par centaine en direct devant les caméras de télévision pour ainsi remporter de l’argent. Bien évidemment tout ne se passe pas comme prévu ! Les zombies vont être délivrés de leur enclos et vont envahir la magnifique ville de Fortune City, qui est en fait une réplique miniature de Las Vegas. Pour couronner le tout, vous allez être accusé d’être le responsable de tous les maux de la ville et vous devrez faire de votre mieux pour trouver des preuves qui pourront vous innocenter. Voila globalement quel est le postulat de départ de ce titre.
Rien de bien folichon donc, d’autant plus que le scénario se révélera par la suite assez convenu et prévisible. Malgré tout, l’ensemble est mieux mis en scène que dans Dead Rising premier du nom !

Technique mortelle…

Penchons nous désormais sur le côté technique de l’œuvre des studios de Blue Castle Games. On est clairement au dessus de ce qui nous avait été offert il y a de cela 4 ans. Des personnages plus détaillés, des environnements plus vastes et des zombies toujours plus nombreux. Malgré tout, on ne peut que regretter certains défauts. Des animations pas toujours au top, des bugs de collision assez fréquents et des ralentissements qui surviennent lorsque l’écran est surchargé de zombies. Un peu regrettable surtout lorsque l’on constate que le résultat final est bien loin d’égaler ce qui se fait de mieux sur les consoles de cette génération. On prendra malgré tout énormément de plaisir à explorer des environnements toujours aussi bien conçus. Un bilan mitigé donc, entaché de plus par des temps de chargement vraiment très très longs. D’autant plus que les aller-retour entre les différentes zones de jeu sont récurrents.

Un arsenal mortel…

Pour ce qui est de la jouabilité, les développeurs ont repris trait pour trait les caractéristiques du premier épisode. Un système de level up assez basique qui évolue en fonction du nombre de zombies que vous aurez tué mais aussi du style avec lequel vous les aurez exécutés. De plus réaliser certaines actions vous rapportera énormément d’expérience. On retrouve pour cela les survivants comme dans le premier épisode que l’on devra escorter jusqu'à un abri sûr. Ils sont toutefois un peu moins lourdauds et certains réclameront que vous leur rendiez quelques petits services avant de vous suivre. Il y a aussi de nombreux petits jeux disséminés partout dans fortune city. On pense notamment au jeu du golf ou bien celui du marteau qui nécessiteront tous d’être domptés pour optimiser votre expérience. On récoltera également de nombreux billets verts qui vous permettront d’acheter des objets plus ou moins rares dans les « monts de piété » tenus par des pilleurs qui profiteront de l’anarchie générale pour se faire un peu d’argent. Évidemment, plus vous prendrez de level et plus vous vous déplacerez rapidement et aurez une jauge de santé améliorée ou encore un inventaire plus vaste. Un système de jeu old school mais qui a déjà fait ses preuves et qui ne devrait pas vous rebuter outre mesure.
Le jeu se veut plus ouvert et plus vaste également dans cette nouvelle version. Cependant tout cela est très vite bridé par le système de temps repris du premier volet. Pour ma part, cela est clairement l’un des points forts de la série. En effet, ce système de temps nous forcera inévitablement à faire des choix qui s’avéreront irréversibles et souvent synonymes de mort pour certains PNJ. Cela incitera donc les joueurs à recommencer l’aventure afin de rencontrer tous les survivants de Fortune City, chacun ayant une histoire qui lui est propre (même si il faut bien l’avouer, cela ne va pas bien loin). Le système de sauvegarde a légèrement été revu avec 3 emplacements au lieu d’un dans la version précédente. Certains attendaient des efforts sur ce point et on regrettera qu’il n’y ait pas de système de sauvegarde rapide notamment avant d’affronter un boss.
Ces derniers sont d’ailleurs particulièrement féroces. Il n’est pas rare de se faire littéralement déchirer par l’un de ces psychopathes qui peuplent la ville, ou même de devoir prendre la fuite de peur de perdre une ou plusieurs heures de jeu faute de points de sauvegarde assez rapprochés. La difficulté est donc assez mal dosée et il n’est pas rare de passer volontairement à côté de certains boss pour y revenir dans une partie future.
Enfin dernier point à évoquer dans cette partie, les créations d’armes. C’est en effet la grande évolution de Dead Rising 2 par rapport à son ancêtre. Les combinaisons sont nombreuses. On pourra par exemple créer des sabres lasers, des tondeuses ravageuses ou encore des pagaies tronçonneuses simplement en assemblant les éléments nécessaires dans des ateliers trouvables un peu partout sur la map. Un pur régal !

Je ne mourrais pas seul…

De franches parties de rigolades à venir devant vos écrans, d’autant plus que le jeu peut être joué en coopération avec un ami. Cela n’apporte pas grand-chose dans l’esprit du jeu, mais il est toujours plaisant de pouvoir partager son expérience avec un ami. L’expérience acquise durant vos parties à plusieurs pourra ensuite être transférée vers votre personnage du mode solo. Un autre mode multijoueur compétitif (Terror is Reality) vous permettra quant à lui de participer à 9 mini jeux différents afin de récolter le maximum d’argent possible. Cet argent pourra lui aussi être exporté sur votre sauvegarde du mode histoire. De bonnes idées qu’on aimerait retrouver dans les épisodes à venir s’il y en a (ce dont on ne doute pas).

Pour accompagner ce test, une petite vidéo de Dead Rising 2 : Case Zero, petit prologue au jeu et qui en montre déjà bien les possibilités !



Saturday Night Episode 13 : Dead Rising 2 Case Zero
envoyé par Xbox360France. - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.




Détails
Graphismes
L’ensemble est assez acceptable compte tenu du nombre de zombies affichés à l’écran. Malgré tout on aurait aimé ne pas devoir souffrir de ralentissements ou d’effets de clipping quand les environs sont chargés d’ennemis. Dommage
6/10
Durée de vie
Comptez entre 10 et 12 heures de jeu pour finir l’aventure une première fois. Mais soyez assurés que vous devriez y revenir ne serait ce que pour augmenter le level de votre personnage au maximum ou pour accomplir certaines choses que vous n’aviez pas pu faire durant votre première partie. Ajoutez à cela un mode multijoueur coopératif et compétitif et vous obtiendrez un titre assez long pour qu’il mérite d’être acheté.
8/10
Le son
hormis les quelques musiques d’ascenseur présentes dans les différentes boutiques de Fortune City, rien n’est à noter, mais cela contribue à renforcer l’ambiance « zombie » du titre. Les bruitages sont quant à eux plus que respectables tout comme les voix US sous titrées.
7/10
Xbox Live
Rien de bien révolutionnaire mais le concept même du jeu se prête particulièrement bien à la coopération. Le mode Terror is Reality est assez amusant pour mériter qu’on y jette un œil sans que l’on y passe des heures.
7/10


Conclusion
Dead Rising 2 est un bon jeu, dans la lignée de ce qui s’était fait pour le premier opus. C’est peut être la son principal défaut car malgré les innovations de ci de là, on ne pourra pas s’empêcher de penser que l’on joue à une simple version améliorée d’un jeu sorti il y a de cela déjà 4 ans.

7,5/10

 +

+ Une "customisation" totale de nos armes et de nos vêtements.
+ Le nombre de zombies est hallucinant
+ Une nouvelle ville assez vaste qui regorge de petites trouvailles
+ La coopération vraiment amusante
+ Une rejouabilité accrue grâce au système de temps...
 -

- ... Mais qui pourra en agacer certains.
- Des graphismes passables mais sans plus ponctués de quelques ralentissements
- Un petit air de déjà vu dans le premier épisode.




Commentaires

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Auteur Commentaire
Deadeye 

Staff X360F
GT : Deadeye X360 FR
Posté : 14/10/2010 21:46      

Pardon pour la réponse tardive mais oui c'est possible, il me semble qu'il y a même un succès pour avoir fait ça !

degobiol 

GT : tsezugera
Posté : 12/10/2010 01:02      

le mode co-op on peut réanimer un partenaire ou pas ?


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Fiche du jeu
Dead Rising 2

Editeur :
Capcom

Développeur :
Capcom

Jeu disponible

Site officiel :
ici

Démo(s) :

Note :   7,5/10     Lire le test

Note des membres :   ??/10
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