Au rapport !!!
Rompez soldats !
Je suis là pour vous faire part de mon expérience avec Hour of victory. Et quelle expérience !
Hour of victory vous met dans la peau de trois soldats d’élite devant sauver le monde de la menace nazie, mais attention cette fois ils sont armés de l’arme nucléaire. Ici point de débarquement en Normandie ou de largage aérien, Old school quand tu nous tiens…
Chef comment on joue chef ??!!
Comme je l’ai signalé dans mon petit descriptif du jeu, vous incarnez trois soldats :
-Ross : Le commando baraqué qui résiste a cinquante balles dans le corps et qui peut pousser les objets lourds lui barrant le passage.
-Bull : Le ranger (ou sniper) qui lui ne sert pas à grand-chose si ce n’est grimper et descendre des cordes ou éventuellement grimper sur les toits et sauter d’un toit à un autre.
-Taggert : L’agent OSS, c’est un peu le Sam Fisher du FPS, il sait crocheter les portes, se camoufler dans le noir et ramper sans faire de bruit.
Vous l’aurez bien compris vous prendrez des passages différents dans chaque niveau en fonction du personnage joué mais au final toutes les routes mènent à Rome.
Niveau armement on trouve comme dans call of duty 2(MP40, M1 ; M1903 Springfield etc...)
De temps en temps vous aurez la possibilité d’utiliser des véhicules d’un maniement plus que douteux.
Vous trouverez aussi les classiques tourelles anti-aériennes et autres tourelles de défense au sol.
Quatre modes de difficultés s’offrent à, vous allant bien entendu du plus simple au plus difficile, mais vous verrez dans le sujet de l’intelligence artificielle, un peu plus loin dans ce test, que même en mode difficile le jeu reste relativement simple.
Autre particularité du gameplay assez dérangeante c’est que bien que vous soyez une équipe de trois soldats, vous n’en contrôlez qu’un pendant la partie et les autres sont tout simplement…pas là.
Par contre si vous atteignez un point de contrôle dans le niveau et que par la plus grande des malchances vous réussissiez à mourir vous pourrez choisir un des autres soldats qui sera rechargé en munitions,grenades et qui reprendra là ou l’autre n’a pu continuer....quelle cohérence…
Une intelligence venue de 1940.
Alors là pour le coup on a été gâtés les enfants, de mémoire on n’est jamais tombés aussi bas en terme d’IA dans le jeu vidéo.
Les ennemis ne vous voient pratiquement jamais sauf si bien évidemment vous êtes à quelques centimètres d’eux, quand il s’agit d’un groupe c’est encore plus marrant car souvent seulement un seul d’entre eux vous repère et vous tire dessus pendant que les autres font leur ronde pépère. Ils leur arrivent de courir sans vous « voir » pour se cacher et ensuite vous tirer dessus.
Vous pouvez même faire de grandes économies en munition en ne faisant que du corps à corps, c’est très efficace étant donné que les ennemis ne vous verrons qu’une fois que vous serez sur eux .
Ne comptez pas trop sur vos alliés en cours de jeu, ils ont le même QI que vos ennemis donc ici s’applique le dicton : « on n’est jamais mieux servi que par sois même ».
Ca ressemblerait presque à la série « papa schultz » mais en jeu vidéo cette fois tellement les situations sont illogiques.
Powered by Unreal engine 3.
Oui alors une version alpha hein…
Non seulement le jeu alliase à mort mais les textures à force d’être bump mappés dans tous les sens en deviennent « baveuses » et comble du comble le jeu tournant en streaming, c’est-à-dire que tout le jeu se charge pendant que vous jouez et si vous avez le malheur de courir un tant soit peu trop vite vous vous retrouverez face à un mur soit non texturé soit avec une texture à moitié chargée, c’est-à-dire floue.
Quelques bons points viennent quand même remonter le niveau : le jeu affiche quand même beaucoup d’objets et de petits détails surtout dans les rues saccagées par les bombardements, les effets de flou, neige sont bien rendus et le jeu ne saccade pratiquement pas mais il n’excède pas les 30 images secondes.
Notre dame blanche est loin de donner tout ce qu’elle a.
Fais péter ta grena….les watts soldat !!
La encore niveau son c’est à 100% classique, aucune musique d’ambiance venant soutenir l’action du jeu.
Le jeu est en version originale sous-titrée français.
Par contre la synchro labiale est tout simplement affreuse,alors qu’un de vos alliés a fini de parler sa bouche bouge encore, peut être qu’il s’entraîne avec son Tatayet de l’époque.
Multi soldats en action !
Et le multi joueurs dans tout ça ?
Bah il est à la hauteur du jeu…Trois modes qui se courent après mais qui ne se rattrapent pas.
On passera notre tour sur ce coup là.
Test rapide et réalisé par Cedric 1127 (pseudo Xboxlive) toute l'équipe le remercie ;-)