Publié par bretzel le vendredi 12 mars 2010 à 09:52
Voici un jeu SEGA développé par le studio Rebellion qui avait mis l’eau à la bouche à de nombreux joueurs grâce à ses teasers prometteurs et originaux. Un opus d’Aliens VS Predator, sorti il y a dix ans, avait déjà connu un succès auprès des joueurs PC. L’expérience est donc renouvelée sur console, alors à quoi doit-on s’attendre de cette adaptation inspirée de deux univers cinématographiques à succès : Alien et Predator.
Plaçons tout d’abord les choses dans leur contexte (car oui, il y a un contexte). La société Weiland, dirigée par l’homme du même nom à décidé d’élever, étudier et apprivoiser les xénomorphes, mais voilà que les aliens s’échappent et contre attaquent. Des marines sont donc envoyés afin d’éradiquer le fléau. C’est sans compter sur l’arrivée des Predators, bien décidés à se taper une bonne partie de chasse. Tous les ingrédients sont maintenant réunis pour assurer un spectacle sanglant et bien flippant. Cette histoire, bien que peu subtile, s’intègre parfaitement dans la trame et l’univers des films Aliens VS Predator, en donnant la possibilité d’incarner les trois races, Humains, Aliens ou Predators.
Dur d’être un bleu marine ! L’histoire commence pour le marine avec l’arrivée de votre vaisseau, votre joueur s’étant blessé à l’atterrissage, l’escouade vous transporte au milieu du complexe Weiland Yutani et c’est là que tout commence. Nous débutons donc cette aventure à l’intérieur de la base, qui n’est pas sans rappeler les décors des films Alien, avec un pistolet, un radar, une lampe torche faiblarde et des tubes incandescents à volonté. Dès le début, l’immersion se fait bien et on se laisse vite prendre au jeu, on sursaute à chaque bip du radar et surtout on redoute la première confrontation avec un xénomorphe. Tout de suite, ce qui saute aux yeux c’est l’ambiance et l’univers des films qui sont vraiment bien respectés et les fans apprécieront. Les effets de lumière rendent bien malgré des graphismes un peu en de ça de ce qu’on pouvait attendre du jeu. Arrive alors la première confrontation avec un alien et on se rend vite compte qu’ils sont à priori plus fragiles que dans les films, on retrouve également des face huggers (mais si rappelez-vous ces bestioles qui sautent et s’accrochent au visage pour infecter les humains) et évidemment les predators. Très coriaces, ceux-ci se montrent peu dans la campagne du marine mais s’avèrent redoutables pour le pauvre humain que nous sommes. Clairement tournée vers l’aspect survival-horror, la campagne se boucle en 4 à 5 heures et propose de bons moments, même si tout cela s’essouffle vers la fin. En ce qui concerne le gameplay, rien de bien novateur, un poil rigide et déjà vu, il se laisse quand même facilement prendre en main. Courir, sauter, parer, frapper avec la crosse, se soigner et bien sur tirer suivant deux modes de tir. On regrettera toutefois ne pas pouvoir viser (du moins pas avec les armes sans lunette de visée) et j’entends déjà les habitués de FPS crier au scandale : quoi ??? On ne peut pas s’accroupir dans ce jeu ? Et bien non, et à quoi cela servirait-il ? Pas besoin de se cacher derrière une caisse, de toute façon les prédateurs vous voient et préparent leur attaque, surtout si vous restez immobile. Donc non, on ne s’accroupit pas soldat, pas le temps de prier !
Pas facile d’être Alien né La campagne Alien est clairement la plus courte, comptez 2 à 3 heures pour en voir le bout. Elle est toutefois assez intéressante et fidèle à l’univers du film puisqu’elle nous place dans la peau d’un alien captif, le numéro 6. La compagnie Weiland a décidé de faire des expériences sur les xénomorphes et vous êtes leur sujet le plus intéressant mais aussi le plus intelligent et le plus hostile. Votre mission est donc de vous échapper et d'obéir à la reine. Furtivité, violence et zones d'ombre sont vos meilleures alliées. Le gameplay demande ici un temps d'adaptation car l'alien pouvant se mouvoir sur toutes les surfaces (plafonds et murs compris), les premiers instants tête en bas sont difficiles à prendre en main, mais cela ne pose plus aucun problème après une petite demi-heure d’adaptation. L’alien dispose comme le marine de deux attaques, l'attaque légère et l'attaque puissante, cette dernière beaucoup plus lente fais énormément de dégâts. Il dispose aussi de plusieurs exécutions en appuyant sur X, il faut pour déclencher ces exécutions violentes surprendre une proie, isolée de préférence et s'en approcher au maximum. Pour ce faire le xéno peut produire un son (bouton Y) qui attire les proies un peu trop téméraires. Bien sur l'ennemi principal et le plus dangereux pour l'alien reste le predator et il convient de maîtriser au mieux le gameplay avant d'en croiser un car ces "rastas de l'espace" sont vraiment bien équipés et même si l'IA n'est pas toujours au top, ils restent redoutables. Toutefois l'alien peut voir/sentir ses proies même à travers les murs ce qui constitue un avantage non négligeable pour lui. Surprendre est le maître mot !
Le bon chasseur, c'est le gars qui voit un truc qui bouge.... il tire ! Oui mais voilà, le predator n’est pas de cette race de chasseurs qui font des lâchers de galinettes cendrées. Tout un arsenal de technologie est à sa disposition mais, comme dans le film, ses armes se trouvent à l’abri dans le temple. Il vous faudra donc avancer un peu avant d’obtenir les diverses armes telles que le disque coupant, le laser, la lance ou les mines. De toute façon le predator est redoutable avec ou sans armes et ses coups au corps à corps sont destructeurs. Comme l'alien il dispose d'une parade, un coup léger, un coup puissant, et des exécutions très gores. Il a aussi la possibilité de se rendre invisible et d'activer une vision thermique, pour repérer les humains et une vision... bizarre pour repérer les aliens. Ajouter à cela la possibilité de faire des sauts de plusieurs mètres et vous obtenez la créature la plus dangereuse du jeu. Le predator a, cependant, des ennemis inquiétants face à lui, notamment la créature mi Alien/mi predator qui est tout sauf amicale et surtout extrêmement coriace. Attendez-vous donc à la croiser au détour d'un temple ou d'un coin sombre. Au final, cette campagne d’environ 4 heures s’avère être sympa, même si notre rasta se laisse difficilement dompter, la faute à un gameplay parfois brouillon à l’image de certaines joutes au corps à corps. Comme pour la campagne du marine, l’immersion s’essouffle sur la fin, mais il faut quand même le dire, se mettre dans la peau d’un predator, c’est bien marrant.
Je vais lui exterminer sa race ! Pour le multijoueur, le constat est un peu le même. Sans être le meilleur jeu en ligne, Aliens VS Predator propose des modes de jeu intéressants et originaux pour les joutes à plusieurs. On retrouve évidement "les classiques", "match à mort" seul ou par équipe, mais aussi des "combats de races" assez techniques même si beaucoup de joueurs ont tendance à prendre des predators. D’ailleurs il aurait peut être fallu limiter le nombre des prédators car se retrouver seul, en humains, face à 3 predators... pour l'avoir fait je peux vous dire que cette situation est tendue et le combat est vite frustrant. Un mode "chasse au predator" vous met dans la peau d'un marine, un predator est alors désigné et celui qui le tue à l'honneur de prendre sa place, ce mode s’avère être excellent pour peu que l’équipe ne se disperse pas trop. Nous trouvons également un mode "survie" où l’on doit simplement tenir en équipe face à des vagues de xénomorphes toujours plus nombreux. Enfin je voulais mettre l’accent sur le mode Infestation, qui met en scène une équipe de marines face à l’infestation Alien. Dès le début du combat un joueur est désigné Alien et doit bien sur, tuer les marines. Chaque humain tué devient à son tour Alien. Les humains tiendront-il jusqu'au bout, qui restera et qui sera infecté ? Ce mode promet de belles parties endiablées et il faudra rester soudé pour survivre car le moindre humain isolé constitue une proie facile. Malgré les avantages et inconvénients de chacune des races, le jeu en ligne est prenant et très intense, et même parfois trop. On trouve également de belles surprises comme cette map multijoueur inspirée du film, où l’on peut évoluer dans un temple dont la structure change toutes les deux minutes. Celle-ci promet de bons moments et rappelle certaines scènes du film. Un système de level et des personnages à débloquer viennent favoriser l’envie d’en voir plus, on pourra donc rallonger la durée de vie du jeu d’une bonne dizaine d’heure pour tout déverrouiller.
Détails
Graphismes
Des graphismes et des textures pas forcément au niveau de ce qui se fait de mieux en ce moment, mais des effets de lumière très bien rendus et des environnements fidèles aux films.
6/10
Durée de vie
Correcte, environ une dizaine d'heures, mais les 3 campagnes auraient pu annoncer un jeu trois fois plus long, le multijoueur saura cependant accrocher les joueurs quelques heures supplémentaires.
6/10
Le son
Des sons de très bonne qualité, tirés directement des films et favorisant l’immersion et la notion de stress. Clairement un des points forts du jeu !
9/10
Xbox Live
De bonnes idées mais parfois mal exploitées, le multijoueur apportera toutefois son lot de sensations extrêmes et d'originalité.
7/10
Conclusion
Le mode solo même s’il reste assez basique est efficace. L’univers du film est bien respecté et les sons et doublages français de qualité rendent certains passages vraiment intenses et mémorables. On peut regretter toutefois un gameplay un peu brouillon, une IA pas vraiment au top, des graphismes parfois moyens, quelques bugs de collisions et un scénario un peu simple (à l’image des films) qui ne favorise pas l’immersion. Le multi dispose de bonnes bases et de bonnes idées mais souffre d’une action parfois brouillonne mal exploitée. Un peu de maladresse donc, mais surtout de bonnes intentions qui, bien exploitées, auraient pu faire de ce Aliens VS Predator un des meilleurs jeux sur console. Dommage que tant de petits défauts viennent plomber l'immersion, mais comme dirait Weiland : "la maîtrise xénomorphe ne s'est pas faite en un jour", et si une suite voit le jour, elle sera à surveiller de très près.
6,5/10
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+ L'ambiance fidèle aux films + Les sons de bonne qualité + Les effets de lumières + 3 campagnes + Un multijoueur original et intense
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- Gameplay un peu brouillon - Un mode solo un peu court - Des graphismes parfois moyens - IA pas toujours au top
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